如果你曾好奇,麦克风为何能在你说话时自动优化音质,而无需你调整任何设置,答案通常与DSP有关。DSP是“数字信号处理器”(Digital Signal Processor)的缩写,它是一种小型专用芯片,能够实时处理音频信号,这也是现代麦克风开箱即用时就能呈现出色音质的重要原因之一。
本指南介绍了DSP究竟是什么、它为何存在,以及你在日常生活中会在哪些地方遇到它。
在数字处理出现之前,音频处理意味着使用实体模拟设备。压缩器是一个机架式设备,均衡器则是一个带有旋钮和调节盘的专用机箱。每种效果都需要独立的硬件设备,这些设备通过线缆串联起来,除非实际更换设备,否则这种串联顺序永远不会改变。
数字信号处理改变了这一现状。DSP不再通过物理电路来塑造连续的模拟波形,而是将声音转换为数字信号,对这些数字进行运算,并将结果重新转换回声音。一旦音频以数据的形式存在,就可以通过计算而非物理元件来应用几乎任何效果(如滤波、压缩、降噪)。这为更小巧、更灵活且通常效果更佳的信号处理开辟了道路,而无需一整机架的设备。
DSP 处理三个基本步骤,这些步骤的速度都足够快,快到你根本察觉不到延迟:
这里的关键在于处理发生在何处。设备内置的DSP会当场处理这三个步骤,因此无需将音频发送至电脑、在电脑上进行处理再发回的往返过程。正是这种往返过程导致软件效果产生明显的延迟,这也是为什么当你监听自己的声音时,内置处理会让人感觉反应即时。
麦克风是您最常遇到DSP的地方之一,尤其是现在,许多麦克风已经能够自行处理音频,而不再完全依赖计算机:
无论哪种情况,其卖点都是一样的:处理过程直接在设备上完成,因此当声音传到电脑时,已经经过了优化处理。
在DSP芯片上运行的数学运算通常可归入以下几类:
任何单个设备都可能使用其中一种、几种组合使用,或者按顺序串联使用。具体的组合方式取决于该设备的设计用途。
Elgato 通过与 LEWITT Audio 联合开发的内置芯片“Wave FX Processor”,将 DSP 直接集成到部分 Wave 设备中。Wave:3 MK.2、Wave XLR MK.2、XLR Dock MK.2 和Wave XLR Pro等设备可直接在硬件端运行低切滤波器、扩展器、压缩器、均衡器和 Voice Tune 等效果,因此您的声音在传至计算机之前就已经经过处理。
由于处理是在设备端进行的,您可以通过耳机实时听到经过处理的声音,且这些效果会自动随麦克风应用到每个应用中。Wave FX Processor 还支持 Clipguard 2.0 技术,该技术能在硬件层面预防失真,而非事后进行修复。
如果您想详细了解这些效果是如何协同工作的,请参阅我们的指南《Wave FX:通过麦克风获得录音室级音质》。如果您想了解DSP与基于软件的插件有何区别,我们的指南《什么是VST?》对此进行了更详细的说明。
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