如果你曾经调整过车载音响的低音或高音,那就已经使用过一种均衡器了。同样的原理在软件中也有体现,它被称为VST插件。
VST 插件可让您实时对麦克风或其他音频源应用音频效果,所有操作均在您的计算机上运行。本指南将介绍 VST 插件的定义、该格式的起源、工作原理、文件在系统中的存储位置,以及如何查找可供尝试的效果。
在软件插件出现之前,想要获得专业的音频效果,就必须拥有实体硬件。压缩器是机架式设备,均衡器是专用设备,混响则来自实体效果处理器。要搭建一个像样的录音棚,在录制任何内容之前,必须先花费数千美元购买设备。
1996年,Steinberg公司推出了VST技术,旨在改变这一现状。其初衷是定义一种标准格式,任何开发者都能据此进行开发,任何兼容的主机应用程序都能加载该格式。用户无需购买硬件机架设备,只需安装一个VST插件,即可在电脑上获得相同的功能。这为整个第三方插件生态系统打开了大门——从大型音频公司到独立开发者,所有开发者都能构建出可在任何兼容软件上运行的工具。
这就是这个名称的由来。Virtual Studio Technology——即实体演播室的虚拟版本。
物理均衡器,即 VST EQ 插件的硬件版本
并非所有的 VST 插件功能都相同。它们主要有两种类型。
VST效果器(VST-FX)会对经过它们的音频信号进行处理。这些插件与麦克风和直播设备最为相关。均衡器可以调整人声的音色;压缩器可以平衡音量;降噪器可以消除背景噪音;混响则能增添空间感和深度。这些效果器作用于现有的音频信号,并在信号通过插件时对其进行实时处理。
VST乐器(VSTi)能够从零开始生成音频,通常基于MIDI输入。软件合成器、虚拟钢琴或鼓机都是VSTi插件的例子。它们主要用于DAW(数字音频工作站)中的音乐制作,而非用于麦克风或直播设置。
对于大多数使用麦克风搭配 VST 插件的用户来说,VST 效果插件正是您所需要的。请看下面这个 VST 均衡器插件的实际应用示例。
VST2 曾长期占据主导地位,至今仍在许多老旧的插件库中广泛使用。VST3 是当前的标准格式,带来了显著的改进:性能更佳、CPU 占用率更低、支持侧链功能,以及更精确的参数控制。大多数现代插件均以 VST3 格式发布。
在 macOS 上,与其对应的格式是 AU(Audio Units),这是苹果的原生插件标准。VST 和 AU 虽然用途相同,但不能互换使用。如果你使用的是 macOS,请寻找你想使用的插件的 AU 版本。
VST插件无法独立运行。它需要加载到支持该格式的应用程序中。宿主程序负责处理音频路由,将插件加载到信号链中,并实时将音频信号通过插件传输。
常见的宿主软件包括Wave Link等音频混音软件、录音应用程序以及OBS Studio等直播工具。安装VST插件后,系统中的任何兼容宿主软件都会自动识别并支持该插件。
在Windows 上安装 VST3 插件时,该插件会被放置在一个标准文件夹中,主应用程序会自动扫描该文件夹:
C:\Program Files\Common Files\VST3
大多数插件安装程序默认使用此位置。如果安装完成后插件未在主机软件中显示,建议检查该文件是否已保存至此处。某些安装程序在设置过程中允许自定义路径,如果主机仅扫描默认位置,可能会导致插件无法被识别。
在macOS 上,AU 插件安装在以下位置:
/Library/Audio/Plug-Ins/Components
这是 AU 兼容主机在加载插件时会扫描的系统级位置。
通过 Wave Link 查找您的 VST 文件夹
如果您在 Windows 系统上使用 Wave Link,无需手动打开“文件资源管理器”,即可直接在应用内导航至 VST3 文件夹。在为声道添加效果时,Wave Link 提供了一个快捷方式,可直接打开 VST3 插件文件夹,便于您查看已安装的插件或添加新的插件文件。
Elgato Marketplace 包含一个精心挑选的音频效果库,您可以浏览并直接将其安装到 Wave Link 中。这些效果涵盖了从降噪、均衡和压缩等实用插件,到变声器和混响等创意效果。其中许多都是免费的。
安装完成后,这些插件会保存在您的 VST3 文件夹中,并可供计算机上的任何兼容软件使用。Wave Link、OBS Studio、数字音频工作站(DAW)以及任何其他兼容 VST3 的软件都会自动从该位置加载这些插件。
在“Marketplace”的“Wave Link”栏目中,您可以找到涵盖以下各类别的特效:
来自Marketplace的插件只需点击几下即可安装,并会自动显示在Wave Link中。如果您想在其他软件中使用某个插件,也可以从您的账户个人资料中手动下载该插件,并将文件放置在您的VST3文件夹中。
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