你可能听过,有些人说话听起来像是对着笔记本电脑的麦克风,而有些人则仿佛天生就该出现在播客节目中。Wave FX 正是为弥合这一差距而设计的。这是内置于每一款新款 Wave 设备中的音频处理引擎,由 Wave 与LEWITT 合作开发,从你插上设备的那一刻起,便能呈现出精致且稳定的音质。
Wave FX 是更大系统中的一个组成部分。Wave Link 3.0 在软件层面负责信号路由和混音,而 Wave FX 则直接在硬件端对音频进行处理。结合 Stream Deck 使用,您可以对整个音频工作流程进行直观操控。
Wave FX 在一条连续的信号路径中处理三项内容:
由于这三个阶段通过一条链路相互连接,您的声音会依次流经每个阶段。最终输出的是一段经过处理的清晰音频,无论您使用的是 OBS、Discord、Zoom 还是其他任何应用,其效果都完全一致。
我们都有过这样的时刻:你笑得太厉害,或者被突如其来的惊吓吓了一跳,结果声音就失真了。这就是“削波”,一旦发生,就无法挽回。
大多数人通过调低增益来解决这个问题。这样虽然比较稳妥,但会让你的声音比应有的音量还要小。
Clipguard 2.0 采用了不同的方法。它使用三个堆叠的模数转换器,分别在不同的增益级运行,并将它们合并为一个 32 位浮点信号。由于这些转换器能在宽动态范围内协同工作,因此即使在音量突然飙升时,系统也能捕捉到清晰的音频。 不存在任何单一点会导致您的声音使输入过载。您只需使用“自动增益向导”将增益调整到声音效果最佳的点,剩下的就交给 Clipguard 处理。
我们将其置于一些极端情况下,以测试它在损坏前能承受到什么程度。结果它并没有损坏。
未经处理的麦克风音频会捕捉到一切声音:房间的低频轰鸣、风扇噪音、键盘敲击声,以及你声音自然的起伏。要解决这个问题,通常需要在直播应用或插件宿主中配置效果,并希望所有设置都正确无误。
Wave FX 直接在 Wave 设备内的芯片上运行音效处理。这意味着两点:您可以通过耳机实时听到经过处理的声音,且完全没有延迟;无论何种情况,声音效果始终如一。
以下是可供选择的内容:
Wave XLR Pro新增了两项专属 DSP 效果:
所有DSP效果均通过Wave Link进行管理,您可以在调整效果参数之前,使用“自动增益向导”来设置电平。
如需详细了解每种效果的音色表现及其配置方法,请观看下方的完整演示视频。
如果你使用 VST 或 Audio Unit 插件来实现混响、降噪或人声效果,那么你应该熟悉常规的设置流程:将信号路由到插件宿主程序,输出到虚拟麦克风,然后配置每个应用程序以使用该虚拟麦克风。这种方法虽然可行,但又多了一项需要管理的任务。
Wave FX 插入模块让这一过程变得简单。Wave FX 处理器通过专用高速接口直接连接至 Wave Link。您的音频会被路由至 Wave Link 进行插件处理,随后在进入应用程序之前重新插入到硬件信号流中。任何将您的 Wave 设备用作输入源的应用程序都会自动获得处理结果。无需虚拟麦克风,也无需额外路由。
Elgato 市场 拥有一个专为 Wave Link 打造且不断扩充的效果库,您还可以加载自己的第三方插件。
如需了解 VST 插入效果的工作原理的详细解析,请参阅我们的解析文章。
注意:根据您的系统配置不同,VST效果器可能会引入额外的延迟。
音量过大导致的音频失真:Clipguard 2.0 通过堆叠式 ADC 转换器和 32 位浮点处理,在多个增益级中捕捉您的声音。即使是突然的大声喊叫,也能清晰呈现。
句子之间的背景噪音:Expander 和低切滤波器协同工作,可在不影响您声音的情况下,有效降低风扇噪音、房间低频轰鸣声以及键盘敲击声。
不同应用间的音效不一致:音频在到达任何应用程序之前,效果已在硬件端应用,因此每个应用接收到的都是相同的处理后信号。
复杂的 VST 路由:VST 插入点可在信号路径中处理插件。无需虚拟音频线或后台应用程序。
带效果的监听延迟:DSP效果在设备上运行,因此您可以实时听到经过处理的声音,且延迟为零。
Wave:3 MK.2 是一款USB电容麦克风,配备由LEWITT调校的心形指向性拾音头、内置DSP、Clipguard 2.0以及VST插入支持。自动增益向导简化了设置流程,两种监听模式可让您聆听经DSP处理的音频,或应用VST效果后的完全集成音频。这是入门Wave FX的最简便方式。
Wave XLR MK.2 是一款麦克风接口,可将任何 XLR 麦克风接入 Wave 生态系统,并支持 Wave FX 处理。它提供 80 dB 的纯净增益、48V 幻象电源和 135 dB 的动态范围,支持从灵敏度高的电容麦克风到需要高增益的广播级动圈麦克风等各类麦克风。
Wave XLR Pro 是一款硬件音频矩阵,配备两个完全独立的XLR输入接口、五个基于硬件的混音通道,以及包含“Ducking”和“Mix Maximizer”功能的完整Wave FX套件。该设备支持最高600欧姆的耳机,具备无需电脑即可运行的独立运行模式,并将于2026年第二季度上市。
XLR Dock MK.2 是一款专为 Stream Deck + 设计的 XLR 麦克风接口,将 Wave FX 与 Stream Deck 的可自定义按键和旋钮相结合。它具备 80 dB 的纯净增益、48V 幻象电源,以及配备双混音模式的升级版耳机放大器。XLR Dock 需配合 Stream Deck + 使用,无法作为独立设备运行。
每款设备均采用相同的 Wave FX 处理器,因此整个 Wave 生态系统中的使用体验和音质都保持一致。
Wave FX 在硬件层面对音频进行处理,但其设计初衷是作为连接系统的一部分运行。Wave Link 3.0 在软件层面上提供路由、混音和效果管理功能。配合 Stream Deck 使用,您无需打开任何软件,即可直接控制音量、静音、效果以及混音切换。
无论您是刚入门使用单支麦克风,还是正在搭建更复杂的音频系统,Wave FX 都能在您插上麦克风的瞬间,为所有应用程序提供一致且经过处理的音频。
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