BLOG

VRR Nedir? Değişken Yenileme Hızı Nasıl Çalışır?

Son güncelleme:

  Bu sayfa DeepL tarafından otomatik olarak çevrilmiştir. Switch to English

Değişken yenileme hızı (VRR), televizyonunuzun veya monitörünüzün yenileme hızını, konsolunuzun veya bilgisayarınızın çalıştığı kare hızına uyum sağlamak üzere anında ayarlamasını sağlar. Kare hızı arttıkça veya azaldıkça, görüntüde ekran yırtılması veya takılma yaşanmaz.

VRR nedir?

Her ekran, hertz (Hz) cinsinden ölçülen sabit bir yenileme hızında çalışır. 60 Hz’lik bir televizyon, saniyede 60 kez yeni bir görüntü oluşturur. Konsolunuz veya bilgisayarınız, saniye başına kare (FPS) cinsinden ölçülen kendi hızında kareleri işler ve zorlu sahnelerde bu hız, ekranın yenileme hızının altına düşer.

Bu ikisi uyuşmadığında, ekran yırtılması veya takılma meydana gelir. Ekran yırtılması, ekranın iki karenin bazı kısımlarını aynı anda göstermesi sonucu ortaya çıkar; bu durumda görüntü bölünmüş gibi görünür. Takılma ise, konsolun yırtılmayı önlemek için bir kareyi fazladan bir yenileme döngüsü boyunca bekletmesi durumunda meydana gelir; V-Sync de tam olarak bunu yapar ve hareket düzensiz görünür.

VRR nasıl çalışır?

VRR ile ekran her yeni kareyi bekler ve kare geldiğinde yenileme yapar. 52 FPS hızında çalışan bir oyun, 52 Hz yenileme hızına sahip olur. VRR yalnızca belirli bir aralık içinde çalışır; örneğin 48 ila 120 Hz. Bu aralığın altında, ekranınız veya grafik kartınız Düşük Kare Hızı Telafisi (LFC) özelliğini desteklemiyorsa VRR devre dışı kalır; LFC, aralık içinde kalmak için her kareyi iki veya daha fazla kez gösterir.

VRR üç farklı formatta sunulmaktadır:

  • HDMI Forum VRR: HDMI 2.1 standardının bir parçası olan bu teknoloji, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve birçok yeni model televizyonda kullanılmaktadır.
  • AMD FreeSync: Oyun monitörlerinde yaygın olarak kullanılan AMD’nin versiyonu. Xbox ve AMD ekran kartları bu özelliği destekler.
  • NVIDIA G-SYNC: NVIDIA’nın grafik kartları için sunduğu sürüm. NVIDIA kartları, “G-SYNC Uyumlu” olarak listelenen birçok FreeSync ve HDMI Forum VRR ekranıyla da uyumludur.

Kaynağınız ve ekranınız aynı formatı desteklemelidir. Bir yakalama kartı kullanıyorsanız, bu kartın VRR geçişini de desteklemesi gerekir.

VRR’yi destekleyen konsollar ve cihazlar

  • PlayStation 5: HDMI Forum VRR. Bu özelliği Ayarlar > Ekran ve Video > Video Çıkışı altından etkinleştirebilirsiniz.
  • Xbox Series X|S: HDMI Forum VRR ve AMD FreeSync. Xbox One X|S de VRR’yi desteklemektedir.
  • PC: Grafik kartınıza ve sürücü ayarlarınıza bağlıdır. AMD kartları FreeSync’i, NVIDIA kartları ise G-SYNC veya G-SYNC Uyumlu teknolojisini kullanır.
  • Nintendo Switch 2: VRR, piyasaya sürüldüğü günden beri taşınabilir modda dahili ekranda çalışmaktadır. 23.0.0 numaralı sistem güncellemesi (Eylül 2026), TV modunda da VRR özelliğini eklemiştir; bunun için dock güncellemesi, VRR özellikli bir TV ve bu özelliği destekleyen bir oyun gereklidir. “Nintendo Switch 2 için en iyi ekran yakalama kartı hangisi?” başlıklı yazımızda, ekran yakalama seçenekleri ele alınmaktadır.

VRR, bir yakalama kartıyla nasıl çalışır?

Konsolunuz, yakalama kartındaki HDMI IN bağlantı noktasına bağlanır. HDMI OUT bağlantı noktası, sinyali televizyonunuza veya monitörünüze iletir; böylece oyun oynayabilirsiniz. Buna “geçiş” denir. USB bağlantı noktası ise sinyali bilgisayarınıza gönderir; burada kayıt yapabilir veya canlı yayınlayabilirsiniz. “Geçiş ve Yakalama: Yakalama Kartında Aradaki Fark Nedir? ” başlıklı makale bu konuyu daha ayrıntılı olarak açıklamaktadır.

Eğer yakalama kartınız VRR geçişini destekliyorsa, ekranınız değişken yenileme sinyalini alır ve görüntü bozulması olmadan oyun oynayabilirsiniz.

Yakalama kartları, 60 FPS gibi sabit bir kare hızında kayıt yapar ve yayınlar; Twitch ve Kick dahil olmak üzere çoğu yayın platformu da en fazla 60 FPS’ye kadar destekler. Oyunun kare hızı düştüğünde, yakalama kartı bu boşluğu doldurmak için kareleri tekrarlar; böylece VRR açık ya da kapalı olsun, kaydınız aynı kare hızını korur.

Kayıt sırasında VRR özelliğini açık tutmak

Yakalama kartınız VRR geçişini destekliyorsa, VRR özelliğini açık bırakın. Desteklemiyorsa, ekranınız bu kart aracılığıyla sabit bir yenileme hızına sahip olur. VRR’nin bir yakalama kartı üzerinden güvenilir bir şekilde çalışmasına yardımcı olacak birkaç nokta şunlardır:

  • Ekran ayarlarından VRR özelliğini etkinleştirin. Bazı televizyon ve monitörlerde, VRR veya FreeSync özelliğinin kendi ekran menüsünden etkinleştirilmesi gerekir.
  • VRR aralığınızı kontrol edin. VRR, ekranınıza, yakalama kartınıza ve oyununuza bağlı olarak belirlenen bir kare hızı aralığı içinde çalışır. Örneğin, HD60 X, 48 ila 120 Hz aralığını destekler. Kare hızı bu aralığın altına düşerse, VRR, kare hızı normale dönene kadar devre dışı kalır.
  • HD60 X ve 4K S modellerinde, VRR ve HDR özelliklerinin her ikisi de açıkken Nintendo Switch 2’nin çözünürlüğü 1440p veya 1080p’ye düşer. VRR özellikli 4K modunda kullanmak için Switch 2 ayarlarından “HDR Çıkışı” seçeneğini kapatın.
  • VRR destekli bir oyun başlatıldığında Nintendo Switch 2 donuyorsa, Elgato Studio’da “Switch 2 VRR EDID” seçeneğini seçin. Elgato 4K S, 4K X veya 4K Pro kullanılırken Nintendo Switch 2’nin VRR nedeniyle donması durumunda izlenecek adımlar aşağıda yer almaktadır.
  • Oyun başladıktan sonra titreme olup olmadığını kontrol edin. Oyun başlatıldığında ekran titriyorsa veya sinyal kaybediyorsa, bunun nedeni genellikle VRR veya 120 Hz çıkış ayarıdır. Önce konsolunuzdaki VRR özelliğini kapatın, ardından 120 Hz çıkış ayarını devre dışı bırakın ve son olarak çıkış çözünürlüğünü düşürün; her adımdan sonra durumu kontrol edin. Hâlâ titreme devam ediyorsa, Elgato Destek ekibiyle iletişime geçin.

Elgato yakalama kartlarında VRR desteği

Yazdırma kartı Bağlantı HDMI sürümü VRR geçişi En fazla En fazla
4K X USB-C, 10 Gbps HDMI 2.1 Evet 2160p144, 1440p240, 1080p240 2160p144
4K Pro PCIe x4 HDMI 2.1 Evet 8K60, 4K240 2160p60, 1080p240
4K S USB-C, 5 Gbps HDMI 2.0 Evet 2160p60, 1440p144, 1080p240 2160p60
HD60 X USB-C, 5 Gbps HDMI 2.0 Evet 2160p60, 1440p120, 1080p240 2160p30, 1440p60, 1080p60
Game Capture Neo USB-C, 5 Gbps HDMI 2.0 Hayır 2160p60 1080p60

Not: Elgato Studio’da “Nintendo Switch 2 VRR EDID” seçeneğini seçerseniz, 4K S artık 1440p144 çözünürlüğüne aktarılmaz.

VRR geçiş özelliğine sahip bir yakalama kartı bulun

Konsolunuzda ve ekranınızda VRR özelliği etkinleştirilmiş ve VRR geçişini destekleyen bir kayıt kartı kullanıldığında, kayıt veya yayınınız sabit bir kare hızını korurken, siz de görüntü kopması yaşamadan oyun oynayabilirsiniz. Kayıt Kartı Seçici, kurulumunuza göre bir model önerir.

Capture Card Selector — find the right Elgato capture card

MAKALEDEKI ÜRÜNLER

Stay up to date with Elgato. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.

Add Elgato as a preferred source

Was this article helpful?