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La diferencia entre Cam Link 4K y una tarjeta de captura

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Tanto la Cam Link 4K como las tarjetas Game Capture de Elgato reciben una señal HDMI y la transmiten al ordenador, pero están pensadas para configuraciones diferentes. La Cam Link 4K está diseñada para convertir una cámara en una webcam. Una tarjeta de captura, por su parte, está diseñada para grabar o retransmitir partidas desde una consola o un segundo ordenador, al tiempo que transmite el vídeo a una pantalla.

Si estás tratando de averiguar cuál se adapta mejor a tu configuración, las diferencias clave se reducen a lo que vas a grabar, qué resolución necesitas y si necesitas la función de paso de señal HDMI.

Qué hace Cam Link 4K

Cam Link 4K conecta una cámara réflex digital, una cámara sin espejo, una videocámara o una cámara de acción al ordenador a través de USB. Una vez conectada, la cámara aparece como una cámara web estándar en cualquier aplicación que admita entrada de vídeo, como OBS Studio, Zoom, Discord y otras. No dispone de salida HDMI. La señal va en una sola dirección: desde la cámara al ordenador. Esto hace que Cam Link 4K sea compacto (tiene aproximadamente el tamaño de una memoria USB) y fácil de configurar, sin necesidad de controladores. Usos habituales de Cam Link 4K:

  • Cómo utilizar una cámara réflex digital o una cámara sin espejo como webcam de alta calidad para videollamadas y reuniones
  • Añadir una fuente de cámara a una retransmisión o a una grabación en OBS Studio
  • Importar vídeos desde una videocámara o una cámara de acción directamente al ordenador
  • Configuraciones portátiles en las que el tamaño y la simplicidad son fundamentales

Cam Link 4K graba hasta 1080p60 o 4K30 en el modelo original, y hasta 4K60 en la última revisión de hardware (se utiliza codificación MJPEG por encima de los 30 fps en 4K). Funciona en Windows, macOS y iPadOS. Dado que aparece como un dispositivo UVC estándar, es compatible con prácticamente cualquier aplicación que reconozca una cámara web.

Para qué sirve una tarjeta de captura

Una tarjeta capturadora se conecta entre una fuente de vídeo (como una consola, un ordenador para videojuegos o una cámara) y tu ordenador. Recibe la señal HDMI, envía una copia al ordenador para grabarla o retransmitirla, y transmite la señal original a tu televisor o monitor sin ningún retraso adicional. Esa transmisión directa es la diferencia clave. Para conocer más a fondo cómo funciona, consulta «¿Qué hace una tarjeta de captura?». Con una tarjeta de captura, puedes jugar en tu pantalla a máxima resolución y frecuencia de fotogramas mientras tu ordenador graba o transmite en segundo plano. Cam Link 4K no cuenta con esta capacidad porque no dispone de salida HDMI. Usos habituales de las tarjetas de captura:

  • Grabar o retransmitir partidas de consola desde PlayStation 5, Xbox Series X o Nintendo Switch 2
  • Configuraciones de retransmisión con dos ordenadores, en las que un ordenador ejecuta el juego y el otro se encarga de la retransmisión
  • Grabación de partidas con altas resoluciones y frecuencias de fotogramas (hasta 4K a 144 en Game Capture 4K X)
  • Grabación de material HDR para YouTube o para la edición en posproducción

Las tarjetas de captura son compatibles con Elgato Studio, OBS Studio y otros programas de grabación o retransmisión. Al igual que la Cam Link 4K, también aparecen como dispositivos UVC, por lo que pueden utilizarse en aplicaciones como Zoom o Discord si es necesario.

Comparación de resolución y rendimiento

Es aquí donde las diferencias se hacen más evidentes. Cam Link 4K está diseñado para la entrada de señal de cámara en resoluciones estándar, mientras que las tarjetas de captura admiten frecuencias de fotogramas más altas, HDR, VRR y paso directo para videojuegos.

  Cam Link 4K Game Capture Neo Game Capture 4K S Game Capture 4K X Game Capture 4K Pro
Captura máxima de SDR 4K a 60 / 1080p a 60 1080p a 60 4K60 4K144 4K120, 1440p240, 1080p360
Captura HDR máxima No No Hasta 1080p a 60 fps Hasta 4K a 30 fps o 1440p a 60 fps Hasta 4K a 60, 1440p a 240 o 1080p a 360
Pasar la señal HDMI No Hasta 4K a 60 Hasta 4K a 60 o 1440p a 120 Hasta 4K144 o 1440p240 Hasta 4K a 240 o 8K a 60
Pasar el HDR No Hasta 4K a 60 Hasta 4K a 60 Hasta 4K144 Hasta 4K a 240 o 8K a 60
Pasar la señal VRR No
Versión HDMI Solo entrada HDMI HDMI 2.0 (entrada/salida) HDMI 2.0 (entrada/salida) HDMI 2.1 (entrada/salida) HDMI 2.1 (entrada/salida)
Interfaz para PC USB 3.0 (tipo A) USB-C USB-C 3.0 (5 Gbps) USB-C 3.2 Gen2 (10 Gbps) PCIe x4
Entrada de audio analógica No No 3,5 mm 3,5 mm No
Compatibilidad con plataformas Windows, macOS, iPadOS Windows, macOS, iPadOS Windows, macOS, iPadOS Windows, macOS, iPadOS Windows

Para ver una comparación completa de la gama de productos de captura de videojuegos, descubre qué tarjeta de captura de Elgato es la más adecuada para ti.

¿Se puede utilizar una tarjeta de captura como Cam Link?

Sí. Dado que las tarjetas de captura de Elgato aparecen como dispositivos UVC, se muestran como una fuente de vídeo en aplicaciones como Zoom, Discord y OBS Studio, al igual que lo hace la Cam Link 4K. Si conectas una cámara a la entrada HDMI de una tarjeta de captura, tu ordenador la reconocerá igual que reconocería una cámara web.

Esto resulta muy útil si ya tienes una tarjeta de captura y quieres utilizar una cámara para videollamadas o retransmisiones en directo sin tener que comprar un dispositivo aparte. Tanto la Game Capture 4K S como la 4K X admiten la entrada de cámara y transmiten la señal al ordenador con una resolución de hasta 4K a 60 fps (o superior, dependiendo de la tarjeta).

Cam Link 4K hace una cosa muy bien: entrada de cámara y salida a ordenador. Una tarjeta de captura te ofrece más funciones (paso directo, mayores velocidades de fotogramas, entrada de audio analógica), pero si no necesitas nada de eso, esas funciones adicionales no son más que hardware de más en tu escritorio.

Compatibilidad del software

Tanto la Cam Link 4K como las tarjetas de captura de Elgato funcionan como dispositivos de vídeo UVC, lo que significa que son compatibles con cualquier software que admita una cámara web o una entrada de vídeo.

Para la grabación y la retransmisión en directo, Elgato Studio está diseñado para funcionar con todos los dispositivos de captura de Elgato. Ofrece diagnósticos HDMI en tiempo real, controles de grabación y lecturas detalladas de la señal. OBS Studio, Streamlabs y otras aplicaciones de grabación de terceros también son compatibles tanto con Cam Link 4K como con las tarjetas de captura.

Para las videollamadas y las videoconferencias, tanto el Cam Link 4K como las tarjetas de captura aparecen como fuentes de vídeo seleccionables en aplicaciones como Zoom, Microsoft Teams y Discord. No se necesitan controladores especiales en ninguna plataforma.

La principal diferencia en cuanto al software es que Elgato Studio ofrece funciones de captura más avanzadas (como la grabación en HDR, la selección de formato y los controles de resolución), que resultan especialmente útiles cuando se utiliza una tarjeta de captura para videojuegos. En el caso de Cam Link 4K, la mayoría de los usuarios trabajarán directamente en la aplicación de streaming o videoconferencia que elijan.

¿Cuál deberías elegir?

La elección adecuada depende de tu dispositivo de origen y de lo que quieras hacer con la señal.

Elige Cam Link 4K si:

  • Tu fuente es una cámara (réflex digital, sin espejo, videocámara o cámara de acción)
  • Quieres que tu cámara funcione como cámara web en videollamadas, transmisiones en directo o aplicaciones de grabación
  • No es necesario utilizar la función de paso de señal HDMI a una pantalla independiente
  • Quieres un dispositivo compacto y listo para usar que funcione sin cables adicionales

Elige una tarjeta de captura si:

  • Tu fuente es una consola, un ordenador para videojuegos u otro dispositivo HDMI que también quieres utilizar en una pantalla
  • Necesitas la función de paso de señal HDMI para que la imagen del juego se vea en tu televisor o monitor sin retrasos.
  • ¿Quieres grabar con resoluciones o velocidades de fotogramas más altas (4K a 60 fps y superiores)?
  • Necesitas captura HDR o transmisión de VRR para una configuración de videojuegos de última generación

Si aún no tienes claro qué dispositivo se adapta mejor a tu configuración, el «Capture Card Selector» te guiará a través de una serie de preguntas sobre tu dispositivo de origen y te recomendará la opción más adecuada. Para conocer con más detalle las diferencias entre los distintos modelos de captura de videojuegos, consulta «¿Qué tarjeta de captura de Elgato es la más adecuada para ti?».

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