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A diferença entre o Cam Link 4K e uma placa de captura

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Tanto a Cam Link 4K como as placas de captura Game Capture da Elgato recebem um sinal HDMI e transmitem-no para o computador, mas foram concebidas para configurações diferentes. A Cam Link 4K foi concebida para transformar uma câmara numa webcam. Uma placa de captura destina-se a gravar ou transmitir em direto jogos a partir de uma consola ou de um segundo PC, ao mesmo tempo que transmite o vídeo para um ecrã.

Se está a tentar decidir qual é a opção mais adequada para a sua configuração, as principais diferenças resumem-se ao que pretende capturar, à resolução de que necessita e se precisa da função de passagem de sinal HDMI.

O que o Cam Link 4K faz

O Cam Link 4K liga uma câmara DSLR, uma câmara sem espelho, uma câmara de vídeo ou uma câmara de ação ao seu computador através de USB. Uma vez ligada, a sua câmara aparece como uma webcam normal em qualquer aplicação que suporte entrada de vídeo, incluindo o OBS Studio, o Zoom, o Discord e outras. Não existe saída HDMI. O sinal segue numa única direção: da câmara para o computador. Isto torna o Cam Link 4K compacto (tem aproximadamente o tamanho de uma pen USB) e simples de configurar, sem necessidade de controladores. Casos de utilização comuns do Cam Link 4K:

  • Utilizar uma câmara DSLR ou sem espelho como webcam de alta qualidade para videochamadas e reuniões
  • Adicionar uma fonte de câmara a uma transmissão ou gravação no OBS Studio
  • Importar imagens de uma câmara de vídeo ou de uma câmara de ação diretamente para o computador
  • Configurações portáteis em que o tamanho e a simplicidade são importantes

O Cam Link 4K captura até 1080p60 ou 4K30 no modelo original e até 4K60 na versão mais recente do hardware (é utilizada a codificação MJPEG acima dos 30 fps em 4K). Funciona no Windows, no macOS e no iPadOS. Como é reconhecido como um dispositivo UVC padrão, é compatível com praticamente qualquer aplicação que reconheça uma câmara web.

O que faz uma placa de captura

Uma placa de captura fica ligada entre uma fonte de vídeo (como uma consola, um PC para jogos ou uma câmara) e o seu computador. Recebe o sinal HDMI, envia uma cópia para o seu computador para gravação ou transmissão e transmite o sinal original para a sua televisão ou monitor sem qualquer atraso adicional. Essa transmissão direta é a principal diferença. Para compreender melhor como isto funciona, consulte «O que faz uma placa de captura?». Com uma placa de captura, pode jogar no seu ecrã com resolução e taxa de fotogramas máximas, enquanto o computador grava ou transmite em segundo plano. O Cam Link 4K não possui esta capacidade, uma vez que não tem saída HDMI. Casos de utilização comuns para placas de captura:

  • Gravar ou transmitir em direto jogos de consola a partir da PlayStation 5, da Xbox Series X ou da Nintendo Switch 2
  • Configurações de transmissão com dois computadores, em que um executa o jogo e o outro trata da transmissão
  • Gravação de jogabilidade em altas resoluções e taxas de fotogramas (até 4K a 144 no Game Capture 4K X)
  • Gravação de imagens em HDR para o YouTube ou para edição em pós-produção

As placas de captura são compatíveis com o Elgato Studio, o OBS Studio e outros programas de gravação ou transmissão. Tal como a Cam Link 4K, também aparecem como dispositivos UVC, pelo que podem ser utilizadas em aplicações como o Zoom ou o Discord, se necessário.

Comparação de resolução e desempenho

É aqui que as diferenças se tornam mais visíveis. O Cam Link 4K foi concebido para a entrada de sinal de câmara em resoluções padrão, enquanto as placas de captura suportam taxas de fotogramas mais elevadas, HDR, VRR e passthrough para jogos.

  Cam Link 4K Game Capture Neo Game Capture 4K S Game Capture 4K X Game Capture 4K Pro
Captura máxima de SDR 4K60 / 1080p60 1080p60 4K60 4K144 4K120, 1440p240, 1080p360
Captura HDR máxima Não Não Até 1080p a 60 Até 4K a 30 fps ou 1440p a 60 fps Até 4K a 60, 1440p a 240 ou 1080p a 360
Passagem de sinal HDMI Não Até 4K a 60 Até 4K a 60 ou 1440p a 120 Até 4K144 ou 1440p240 Até 4K a 240 ou 8K a 60
Passagem de HDR Não Até 4K a 60 Até 4K a 60 Até 4K144 Até 4K a 240 ou 8K a 60
Passagem de VRR Não Sim Sim Sim Sim
Versão HDMI Apenas entrada HDMI HDMI 2.0 (entrada/saída) HDMI 2.0 (entrada/saída) HDMI 2.1 (entrada/saída) HDMI 2.1 (entrada/saída)
Interface do PC USB 3.0 (Tipo A) USB-C USB-C 3.0 (5 Gbps) USB-C 3.2 Gen2 (10 Gbps) PCIe x4
Entrada de áudio analógica Não Não 3,5 mm 3,5 mm Não
Suporte a plataformas Windows, macOS, iPadOS Windows, macOS, iPadOS Windows, macOS, iPadOS Windows, macOS, iPadOS Windows

Para uma comparação completa da gama de produtos de captura de jogos, veja qual é a placa de captura da Elgato mais adequada para si.

É possível utilizar uma placa de captura como Cam Link?

Sim. Como as placas de captura da Elgato são reconhecidas como dispositivos UVC, aparecem como fonte de vídeo em aplicações como o Zoom, o Discord e o OBS Studio, tal como acontece com a Cam Link 4K. Se ligares uma câmara à entrada HDMI de uma placa de captura, o teu computador irá reconhecê-la da mesma forma que reconheceria uma webcam.

Isto funciona bem se já tiveres uma placa de captura e quiseres utilizar uma câmara para videochamadas ou transmissões em direto sem teres de comprar um dispositivo separado. Tanto a Game Capture 4K S como a 4K X aceitam o sinal de entrada da câmara e transmitem-no para o computador com uma resolução de até 4K60 (ou superior, dependendo da placa).

O Cam Link 4K faz bem uma coisa: entrada de câmara, saída para computador. Uma placa de captura oferece mais funcionalidades (passagem direta, taxas de fotogramas mais elevadas, entrada de áudio analógica), mas se não precisares de nada disso, essas funcionalidades adicionais são apenas hardware a mais na tua secretária.

Compatibilidade de software

Tanto a Cam Link 4K como as placas de captura da Elgato funcionam como dispositivos de vídeo UVC, o que significa que são compatíveis com qualquer software que aceite uma webcam ou uma entrada de vídeo.

Para gravação e transmissão, o Elgato Studio foi concebido para funcionar com todos os dispositivos de captura da Elgato. Oferece diagnóstico HDMI em tempo real, controlos de gravação e leituras detalhadas do sinal. O OBS Studio, o Streamlabs e outras aplicações de gravação de terceiros também funcionam tanto com o Cam Link 4K como com as placas de captura.

Para videochamadas e videoconferências, tanto o Cam Link 4K como as placas de captura aparecem como fontes de vídeo selecionáveis em aplicações como o Zoom, o Microsoft Teams e o Discord. Não são necessários controladores especiais em nenhuma plataforma.

A principal diferença em termos de software reside no facto de o Elgato Studio oferecer funcionalidades de captura mais avançadas (como gravação HDR, seleção de formato e controlos de resolução), que se revelam mais relevantes quando se utiliza uma placa de captura para jogos. No caso do Cam Link 4K, a maioria dos utilizadores irá trabalhar diretamente na aplicação de streaming ou de videoconferência da sua preferência.

Qual deles deve escolher?

A escolha certa depende do seu dispositivo de origem e do que pretende fazer com o sinal.

Escolha o Cam Link 4K se:

  • A tua fonte é uma câmara (DSLR, sem espelho, câmara de vídeo ou câmara de ação)
  • Queres que a tua câmara funcione como webcam em videochamadas, transmissões em direto ou aplicações de gravação
  • Não é necessário utilizar a função de passagem de sinal HDMI para um ecrã separado
  • Queres um dispositivo compacto e pronto a usar, que funcione sem cabos adicionais

Escolha uma placa de captura se:

  • A sua fonte é uma consola, um computador para jogos ou outro dispositivo HDMI que também pretenda utilizar num ecrã
  • Precisas da função de passagem de sinal HDMI, para que a imagem do jogo apareça na tua televisão ou monitor sem atrasos
  • Queres gravar com resoluções ou taxas de fotogramas mais elevadas (4K60 e superiores)
  • É necessário ter captura HDR ou passagem de VRR para uma configuração de jogos de última geração

Se ainda não tiver a certeza de qual o dispositivo mais adequado à sua configuração, o Capture Card Selector irá guiá-lo através de algumas perguntas sobre o seu dispositivo de origem e recomendar-lhe-á a opção certa. Para uma análise mais aprofundada da comparação entre os diferentes modelos de captura de jogos, consulte «Qual é a placa de captura Elgato mais adequada para si?».

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