가변 주사율(VRR) 기능을 사용하면 TV나 모니터가 콘솔이나 PC의 프레임 속도에 맞춰 주사율을 실시간으로 조정할 수 있습니다. 프레임 속도가 오르거나 내려가더라도 화면 찢김 현상이나 끊김 현상 없이 부드러운 화면을 유지합니다.
모든 디스플레이는 헤르츠(Hz) 단위로 측정되는 고정된 주사율로 화면을 갱신합니다. 60Hz TV는 초당 60번 새로운 화면을 표시합니다. 콘솔이나 PC는 초당 프레임 수(FPS) 단위로 자체적인 속도에 맞춰 프레임을 렌더링하며, 부하가 큰 장면에서는 이 속도가 디스플레이의 주사율보다 낮아집니다.
이 두 가지가 일치하지 않으면 화면 찢김 현상이나 끊김 현상이 발생합니다. 화면 찢김 현상은 디스플레이가 두 프레임의 일부를 동시에 표시할 때 발생하여 화면이 갈라져 보이는 현상입니다. 끊김 현상은 콘솔이 화면 찢김을 방지하기 위해 한 프레임을 한 번 더 갱신하는 동안(V-Sync가 바로 이 기능을 수행합니다) 움직임이 고르지 않게 보이는 현상입니다.
VRR을 사용하면 디스플레이는 새로운 프레임이 전송될 때까지 대기했다가, 프레임이 도착하면 화면을 갱신합니다. 52 FPS로 실행되는 게임의 경우 52 Hz의 주사율을 적용받습니다. VRR은 48~120 Hz와 같이 설정된 범위 내에서만 작동합니다. 이 범위 미만이면, 디스플레이나 그래픽 카드가 LFC(저프레임률 보정)를 지원하지 않는 한 VRR이 중지됩니다. LFC는 각 프레임을 두 번 이상 표시하여 주사율을 설정된 범위 내에 유지해 줍니다.
VRR은 다음 세 가지 형식으로 제공됩니다:
소스와 디스플레이는 동일한 형식을 지원해야 합니다. 캡처 카드를 사용하는 경우, 해당 카드도 VRR 패스스루를 지원해야 합니다.
콘솔은 캡처 카드의 HDMI IN 포트에 연결됩니다. HDMI OUT 포트는 신호를 TV나 모니터로 전송하여 게임을 즐길 수 있게 해주는데, 이를 ‘패스스루’라고 합니다. USB 포트는 신호를 컴퓨터로 전송하며, 컴퓨터에서 녹화나 스트리밍을 진행할 수 있습니다. ‘패스스루와 캡처: 캡처 카드의 차이점은 무엇인가’라는 글에서 이에 대해 더 자세히 설명하고 있습니다.
캡처 카드가 VRR 패스스루를 지원하는 경우, 디스플레이는 가변 재생률 신호를 수신하여 티어링 현상 없이 영상을 재생할 수 있습니다.
캡처 카드는 60 FPS와 같은 일정한 프레임 속도로 녹화 및 스트리밍을 수행하며, Twitch와 Kick을 포함한 대부분의 스트리밍 플랫폼은 최대 60 FPS까지 지원합니다. 게임의 프레임 속도가 떨어지면 캡처 카드는 그 차이를 메우기 위해 프레임을 반복하여 재생하므로, VRR이 켜져 있든 꺼져 있든 녹화 영상의 프레임 속도는 동일하게 유지됩니다.
캡처 카드가 VRR 패스스루를 지원하는 경우, VRR을 켜두십시오. 지원하지 않는 경우, 디스플레이는 캡처 카드를 통해 고정된 주사율을 받게 됩니다. 캡처 카드를 통해 VRR이 안정적으로 작동하도록 돕는 몇 가지 방법이 있습니다:
| 캡처 카드 | 연결 | HDMI 버전 | VRR 패스스루 | 최대 | 최대 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4K X | USB-C, 10 Gbps | HDMI 2.1 | 네 | 2160p144, 1440p240, 1080p240 | 2160p144 |
| 4K Pro | PCIe x4 | HDMI 2.1 | 네 | 8K60, 4K240 | 2160p60, 1080p240 |
| 4K S | USB-C, 5 Gbps | HDMI 2.0 | 네 | 2160p60, 1440p144, 1080p240 | 2160p60 |
| HD60 X | USB-C, 5 Gbps | HDMI 2.0 | 네 | 2160p60, 1440p120, 1080p240 | 2160p30, 1440p60, 1080p60 |
| 게임 캡처 네오 | USB-C, 5 Gbps | HDMI 2.0 | 아니요 | 2160p60 | 1080p60 |
참고: Elgato Studio에서 ‘Nintendo Switch 2 VRR EDID’를 선택하면, 4K S 신호가 더 이상 1440p144로 통과되지 않습니다.
콘솔과 디스플레이에서 VRR이 켜져 있고, VRR 패스스루를 지원하는 캡처 카드가 있다면, 녹화나 스트리밍 중에도 티어링 없이 게임을 즐길 수 있으며 안정적인 프레임 속도를 유지할 수 있습니다. 캡처 카드 선택기는 사용자의 설정에 따라 적합한 모델을 추천해 드립니다.
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