Wave XLR Pro je navrhnutý tak, aby vašu konzolu prepojil s mikrofónom, hudbou a akýmikoľvek ďalšími zdrojmi, ktoré máte spustené, do jedného hardvérového mixu. Zvuk z hier, skupinový chat a váš mikrofón môžu bežať súčasne cez nezávislé kanály bez akéhokoľvek oneskorenia spôsobeného softvérom.
Spôsob pripojenia závisí od konzoly. PlayStation 5 funguje cez USB. Xbox Series S|X a Nintendo Switch vyžadujú analógové pripojenie. Tu je prehľad jednotlivých možností, vrátane toho, ako posielať zvuk späť do konzoly pre hlasový chat v hre.
Začnite s Wave Link
Wave XLR Pro zabezpečuje mixovanie v hardvéri, ale Wave Link slúži na jeho konfiguráciu. Každý pripojený vstup, vrátane konzoly, sa zobrazí ako kanál v Wave Link. Odtiaľ môžete nastaviť úrovne, vytvárať mixy a rozhodovať, ktorý zvuk pôjde kam. Na začatie budete potrebovať Wave Link 3.0 alebo novšiu verziu nainštalovanú vo vašom počítači.
PlayStation 5
PS5 sa pripája k Wave XLR Pro cez USB Aux port na zadnej strane zariadenia. Funguje to, pretože PS5 vysiela zvuk cez USB Audio Class 1.0, čo je rovnaký štandard, na ktorom je postavený USB Aux port Wave XLR Pro. Žiadne ovládače, žiadna konfigurácia. Pripojte a konzola sa zobrazí ako vyhradený vstupný kanál v Wave Link.
Odtiaľ môžete vyvažovať zvuk hry a skupinový chat voči mikrofónu, smerovať ich do samostatných mixov a ovládať všetko z jedného miesta.
Čo potrebujete:
Pripojenie: USB port PS5 → USB Aux na Wave XLR Pro
Odosielanie zvuku späť do PS5: USB Aux je obojsmerný. Wave XLR Pro môže odosielať mix späť do PS5 prostredníctvom toho istého kábla. V Wave Link priraďte kanály, ktoré chcete, aby vaši spoluhráči počuli (váš mikrofón, zvukovú kartu alebo oboje), k výstupu USB Aux. Tento mix sa prenáša do PS5 ako zdroj mikrofónu pre skupinový chat.
Xbox Series S|X
Xbox Series S a Series X nepodporujú USB audio výstup pre zariadenia tretích strán. Spoločnosť Microsoft obmedzuje USB audio iba na oficiálne licencované príslušenstvo, takže Wave XLR Pro nebude rozpoznaný cez USB bez ohľadu na použitý kábel alebo port. Ide o politiku na úrovni platformy, nie o hardvérové obmedzenie.
Riešením je 3,5 mm konektor pre slúchadlá na bezdrôtovom ovládači Xbox. Tento konektor prenáša zvuk hry aj chat cez jedno TRRS pripojenie. Na rozdelenie týchto signálov na samostatné signály potrebujete rozdeľovač TRRS, napríklad Elgato Chat Link Pro, ktorý rozdeľuje pripojenie na dva TRS konektory: jeden pre výstup zvuku a druhý pre vstup zvuku.
Čo potrebujete:
Pripojenie:
Konektor pre slúchadlá na ovládači Xbox → rozbočovač TRRS → vstup Line In na Wave XLR Pro
Zvuk hry a chat z konzoly Xbox sa potom zobrazia ako stereo zdroj v programe Wave Link, vedľa mikrofónu a akýchkoľvek iných vstupov vo vašej zmesi.
Odosielanie zvuku späť do konzoly Xbox:
Rozdeľovač TRRS má tiež vstupnú cestu. Druhá zástrčka TRS sa vracia späť do konektora ovládača ako mikrofónový signál. Pripojte ju k výstupu Line Out na Wave XLR Pro. V Wave Link priraďte k výstupu Line Out všetko, čo chcete, aby vaši spoluhráči počuli. Váš mikrofón, zvukovú kartu alebo špeciálny mix pre chat. Tento signál sa vracia späť cez konektor ovládača do Xboxu ako hlasový chat.
Nintendo Switch a Switch 2
Switch je trochu zvláštny. Konzoly Nintendo technicky podporujú USB audio, ale len s konkrétnymi hardvérovými čipmi. Wave XLR Pro je detegovaný cez USB Aux, ale neprebieha žiadny zvuk. Slúchadlový konektor je vašou cestou dovnútra, a to ako na Switchi, tak aj na Switchi 2.
Pripojenie funguje rovnako ako v prípade Xboxu. Tento 3,5 mm konektor prenáša zvukový výstup a vstup na jednej TRRS zástrčke, takže potrebujete rozbočovač TRRS, ako je Elgato Chat Link Pro, aby ste ich rozdelili na dva samostatné signály. Jeden ide do Line In na Wave XLR Pro, aby priniesol zvuk hry do vášho mixu. Druhý sa pripája k Line Out, aby poslal zvuk späť do konzoly.
Čo potrebujete:
Pripojenie:
Konektor slúchadiel Switch (alebo konektor ovládača Switch 2 Pro) → rozbočovač TRRS → vstup Line In na Wave XLR Pro
Zvuk hry prichádza do Wave Link ako stereo zdroj. Zmiešajte ho s mikrofónom, nastavte úrovne a ste pripravení.
Odosielanie zvuku späť do konzoly:
Pripojte druhý konektor TRS z rozbočovača k výstupu Line Out na Wave XLR Pro a potom priraďte mix k výstupu Line Out v Wave Link. Tento mix sa vráti späť do vášho Switch ako mikrofónový vstup pre hlasový chat. Aká je to skutočne užitočná funkcia, závisí od toho, aký Switch máte.
Switch 1 podporuje hlasový chat v hre prostredníctvom konektora na slúchadlá len v malom počte hier od tretích strán. Hlavnými z nich sú Fortnite a Overwatch 2. Väčšina titulov Nintendo, ako Mario Kart, Splatoon 3 a Smash Bros, používa na hlasový chat mobilnú aplikáciu Nintendo Switch Online, ktorá beží úplne oddelene od 3,5 mm konektora. Ak hra, ktorú hráte, používa túto aplikáciu, spätná cesta Line Out sa nezapojí.
Prepínač 2 je miesto, kde sa táto konfigurácia stáva skutočne užitočnou. GameChat je nový systémový hlasový chat od Nintendo, ktorý funguje vo všetkých hrách bez potreby telefónnej aplikácie. Keď je slúchadlá zapojené do 3,5 mm konektora, GameChat ho považuje za zdroj mikrofónu. Takže akýkoľvek mix, ktorý pošlete cez Line Out z Wave XLR Pro, ide priamo do GameChat ako váš hlas. Váš mikrofón, zvuková karta, čokoľvek, čo ste nastavili v Wave Link, všetko ide vašim spoluhráčom bez potreby ďalšieho softvéru.
Smerovanie mixu do Line Out v Wave Link
Po pripojení konzoly cez vstup Line In a výstup Line Out je potrebné priradiť mix k výstupu Line Out v programe Wave Link. Tento mix je to, čo konzola prijíma: to, čo vaši spoluhráči počujú v hlasovom chate.
1. Nájdite mix, ktorý chcete poslať do konzoly. Napríklad Chat Mix s pridanými kanálmi mikrofónu a zvukovej karty.
2. Kliknite na Pridať výstup. Zo zoznamu dostupných zariadení vyberte Wave XLR Pro Line Out.
3. Wave XLR Pro Line out sa nezobrazí ako výstupné zariadenie.
Vaša konzola, váš mix
Vaše ostatné mixy zostávajú nezmenené. Mix v slúchadlách zostáva nezávislý, takže to, čo počujú vaši spoluhráči, nemení to, čo počujete vy.