Wave XLR Pro este conceput pentru a integra consola într-un mix hardware complet, alături de microfon, muzică și orice alte surse pe care le utilizați. Sunetul jocului, chatul de grup și microfonul pot rula simultan pe canale independente, fără niciun transfer prin software.
Modul de conectare depinde de consolă. PlayStation 5 funcționează prin USB. Xbox Series S|X și Nintendo Switch necesită o conexiune analogică. Iată o descriere detaliată a fiecăreia, inclusiv modul de trimitere a sunetului înapoi la consolă pentru chatul vocal din joc.
Începeți cu Wave Link
Wave XLR Pro se ocupă de mixare la nivel hardware, dar Wave Link este locul în care îl configurați. Fiecare intrare pe care o conectați, inclusiv consola, apare ca un canal în Wave Link. De acolo, puteți seta nivelurile, crea mixuri și decide ce sunet merge unde. Pentru a începe, veți avea nevoie de Wave Link 3.0 sau o versiune ulterioară instalată pe computer.
PlayStation 5
PS5 se conectează la Wave XLR Pro prin portul USB Aux din partea din spate a dispozitivului. Acest lucru funcționează deoarece PS5 transmite semnalul audio prin USB Audio Class 1.0, care este același standard pe care se bazează portul USB Aux al Wave XLR Pro. Nu sunt necesare drivere sau configurări. Conectați-l și consola va apărea ca un canal de intrare dedicat în Wave Link.
De acolo, poți regla sunetul jocului și chatul de grup în raport cu microfonul, le poți direcționa către mixuri separate și poți controla totul dintr-un singur loc.
Ce aveți nevoie:
Conexiune: port USB PS5 → USB Aux pe Wave XLR Pro
Trimiterea audio înapoi la PS5: USB Aux este bidirecțional. Wave XLR Pro poate trimite un mix înapoi la PS5 prin același cablu. În Wave Link, atribuiți canalele pe care doriți ca colegii dvs. de echipă să le audă (microfonul dvs., o placă de sunet sau ambele) la ieșirea USB Aux. Acest mix este transmis la PS5 ca sursă de microfon pentru chatul de grup.
Xbox Series S|X
Xbox Series S și Series X nu acceptă ieșirea audio USB pentru dispozitive terțe. Microsoft restricționează audio USB numai la accesoriile licențiate oficial, astfel încât Wave XLR Pro nu va fi recunoscut prin USB, indiferent de cablul sau portul utilizat. Aceasta este o politică la nivel de platformă, nu o limitare hardware.
Soluția este mufa pentru căști de 3,5 mm de pe controlerul wireless Xbox. Această mufă transmite atât sunetul jocului, cât și chatul printr-o singură conexiune TRRS. Pentru a le separa în semnale distincte, aveți nevoie de un splitter TRRS, cum ar fi Elgato Chat Link Pro, care separă conexiunea în două mufe TRS: una pentru ieșirea audio și una pentru intrarea audio.
Ce aveți nevoie:
Conexiune:
Mufă pentru căști a controlerului Xbox → Splitter TRRS → Intrare linie pe Wave XLR Pro
Sunetul jocului și chatul de pe Xbox apar apoi ca sursă stereo în Wave Link, alături de microfon și de orice alte intrări din mixaj.
Trimiterea sunetului înapoi la Xbox:
Splitterul TRRS are și o cale de intrare. Al doilea conector TRS se conectează la mufa controlerului ca semnal de microfon. Conectați-l la ieșirea Line Out de pe Wave XLR Pro. În Wave Link, atribuiți ieșirii Line Out orice doriți să audă colegii dvs. de echipă. Microfonul dvs., placa de sunet sau un mix dedicat pentru chat. Semnalul se returnează prin mufa controlerului și intră în Xbox ca chat vocal.
Nintendo Switch și Switch 2
Switch este un pic ciudat. Consolele Nintendo acceptă tehnic audio USB, dar numai cu chipuri hardware specifice. Wave XLR Pro este detectat prin USB Aux, dar nu se aude niciun sunet. Mufa pentru căști este singura opțiune, atât pe Switch, cât și pe Switch 2.
Conexiunea funcționează la fel ca în cazul consolei Xbox. Mufa de 3,5 mm transmite semnalul audio de ieșire și de intrare printr-un singur conector TRRS, astfel încât este necesar un splitter TRRS, precum Elgato Chat Link Pro, pentru a separa aceste semnale în două semnale distincte. Unul dintre ele este conectat la intrarea Line In a Wave XLR Pro pentru a integra sunetul jocului în mixaj. Celălalt este conectat la ieșirea Line Out pentru a retransmite semnalul audio către consolă.
Ce aveți nevoie:
Conexiune:
Mufă pentru căști Switch (sau mufă pentru controler Switch 2 Pro) → Splitter TRRS → Intrare linie pe Wave XLR Pro
Sunetul jocului intră în Wave Link ca sursă stereo. Combinați-l cu microfonul, reglați nivelurile și sunteți gata de acțiune.
Trimiterea sunetului înapoi la consolă:
Conectați al doilea conector TRS de la splitter la ieșirea Line Out de pe Wave XLR Pro, apoi atribuiți un mixaj ieșirii Line Out din Wave Link. Acest mixaj se returnează în Switch ca intrare de microfon pentru chat vocal. Utilitatea acestei funcții depinde de modelul de Switch pe care îl aveți.
Switch 1 acceptă chatul vocal în joc numai prin mufa pentru căști într-un număr mic de jocuri terțe. Fortnite și Overwatch 2 sunt cele mai importante. Majoritatea titlurilor Nintendo, precum Mario Kart, Splatoon 3 și Smash Bros, utilizează aplicația mobilă Nintendo Switch Online pentru chatul vocal, care funcționează separat de mufa de 3,5 mm. Dacă jocul pe care îl joci utilizează aplicația, calea de retur Line Out nu va intra în funcțiune.
Comutatorul 2 este locul în care această configurație devine cu adevărat utilă. GameChat este noul sistem de chat vocal al Nintendo, care funcționează în toate jocurile fără a fi nevoie de o aplicație pentru telefon. Când o cască este conectată la mufa de 3,5 mm, GameChat o tratează ca sursă de microfon. Așadar, orice mixaj trimiteți prin Line Out de la Wave XLR Pro ajunge direct în GameChat ca voce. Microfonul, placa de sunet, orice ați configurat în Wave Link, toate ajung la colegii dvs. de echipă fără a fi nevoie de software suplimentar.
Rutarea unui mix către Line Out în Wave Link
Odată ce consola este conectată prin Line In și Line Out, trebuie să atribuiți un mixaj la Line Out în Wave Link. Acest mixaj este ceea ce primește consola: ceea ce aud colegii dvs. de echipă în chatul vocal.
1. Găsiți mixul pe care doriți să îl trimiteți la consola dvs. De exemplu, un mix de chat cu canalele microfonului și plăcii de sunet adăugate.
2. Faceți clic pe Adăugare ieșire. Din lista dispozitivelor disponibile, selectați Wave XLR Pro Line Out.
3. Ieșirea Wave XLR Pro Line nu va apărea ca dispozitiv de ieșire.
Consola ta, mixul tău
Celelalte mixuri nu sunt afectate. Mixul căștilor rămâne independent, astfel încât ceea ce aud colegii tăi nu schimbă ceea ce auzi tu.