Wave XLR Pro on suunniteltu tuomaan konsolisi täyteen laitteistomiksaukseen mikrofonisi, musiikkisi ja muiden käytössä olevien lähteiden rinnalle. Pelin ääni, ryhmäkeskustelu ja mikrofoni voivat kaikki toimia samanaikaisesti itsenäisillä kanavilla ilman ohjelmistovälitystä.
Yhteyden muodostustapa riippuu konsolista. PlayStation 5 toimii USB-liitännän kautta. Xbox Series S|X ja Nintendo Switch edellyttävät analogista liitäntää. Seuraavassa on yhteenveto kunkin konsolin ominaisuuksista, mukaan lukien ohjeet äänen lähettämiseen takaisin konsoliin pelin sisäistä äänikeskustelua varten.
Aloita Wave Linkillä
Wave XLR Pro hoitaa miksauksen laitteistossa, mutta Wave Link on paikka, jossa voit määrittää sen asetukset. Jokainen liitettävä tulo, mukaan lukien konsoli, näkyy kanavana Wave Linkissä. Siellä voit asettaa tasot, luoda miksauksia ja päättää, mikä ääni menee minnekin. Käyttöönottoon tarvitset tietokoneellesi asennetun Wave Link 3.0:n tai uudemman version.
PlayStation 5
PS5 liitetään Wave XLR Pro -laitteeseen laitteen takana olevan USB Aux -portin kautta. Tämä toimii, koska PS5 lähettää ääntä USB Audio Class 1.0 -standardin mukaisesti, joka on sama standardi, johon Wave XLR Pro:n USB Aux -portti perustuu. Ei ajureita, ei konfigurointia. Liitä laite, ja konsoli näkyy Wave Linkissä erillisenä tulokanavana.
Sieltä voit tasapainottaa pelin äänen ja ryhmäkeskustelun mikrofonin kanssa, ohjata ne erillisiin miksauksiin ja hallita kaikkea yhdestä paikasta.
Tarvitset:
Liitäntä: PS5 USB-portti → USB Aux Wave XLR Pro -laitteessa
Äänen lähettäminen takaisin PS5:lle: USB Aux on kaksisuuntainen. Wave XLR Pro voi lähettää miksauksen takaisin PS5:lle saman kaapelin kautta. Määritä Wave Linkissä kanavat, jotka haluat tiimikaveriesi kuulevan (mikrofoni, äänikortti tai molemmat), USB Aux -lähtöön. Tämä miksaus syötetään PS5:lle mikrofonilähteenä ryhmäkeskustelua varten.
Xbox Series S|X
Xbox Series S ja Series X eivät tue kolmansien osapuolten laitteiden USB-äänilähtöä. Microsoft rajoittaa USB-äänen virallisesti lisensoitujen lisälaitteiden käyttöön, joten Wave XLR Pro -laitetta ei tunnisteta USB:n kautta riippumatta käytetystä kaapelista tai portista. Tämä on alustatason käytäntö, ei laitteistojen rajoitus.
Ratkaisuna on Xboxin langattoman ohjaimen 3,5 mm:n kuulokeliitäntä. Tämä liitäntä välittää sekä pelin äänen että chatin yhdellä TRRS-liitännällä. Jotta nämä voidaan jakaa erillisiksi signaaleiksi, tarvitaan TRRS-jakaja, kuten Elgato Chat Link Pro, joka jakaa liitännän kahdeksi TRS-liittimeksi: yksi äänen ulostulolle ja toinen äänen sisääntulolle.
Tarvitset:
Yhteys:
Xbox-ohjaimen kuulokeliitäntä → TRRS-jakaja → Line In Wave XLR Pro -laitteessa
Xboxin pelin ääni ja chat näkyvät Wave Linkissä stereolinjalähteenä mikrofonin ja muiden tulojen rinnalla.
Äänen lähettäminen takaisin Xboxiin:
TRRS-jakajassa on myös tuloreitti. Toinen TRS-pistoke menee takaisin ohjaimen liittimeen mikrofonisignaalina. Liitä tämä Wave XLR Pron Line Out -liitäntään. Määritä Wave Linkissä Line Out -liitäntään se, mitä haluat tiimikaveriesi kuulevan. Mikrofonisi, äänikorttisi tai erillinen chat-miksaus. Signaali reititetään takaisin ohjaimen liittimen kautta Xboxiin äänichatiksi.
Nintendo Switch ja Switch 2
Switch on hieman omituinen. Nintendo-konsolit tukevat teknisesti USB-ääntä, mutta vain tietyillä laitteistopiireillä. Wave XLR Pro tunnistetaan USB Aux -liitännän kautta, mutta ääntä ei kuulu. Kuulokeliitäntä on ainoa vaihtoehto sekä Switchissä että Switch 2:ssa.
Yhteys toimii samalla tavalla kuin Xboxissa. 3,5 mm:n liitin välittää äänen ulos ja äänen sisään yhdellä TRRS-liittimellä, joten tarvitset Elgato Chat Link Pron kaltaisen TRRS-jakajan jakamaan nämä kahdeksi erilliseksi signaaliksi. Toinen menee Wave XLR Pron Line In -liitäntään tuomaan pelin äänen miksaukseesi. Toinen liitetään Line Out -liitäntään lähettämään ääni takaisin konsoliin.
Tarvitset:
Yhteys:
Switch-kuulokeliitäntä (tai Switch 2 Pro -ohjaimen liitäntä) → TRRS-jakaja → Line In Wave XLR Pro -laitteessa
Pelin ääni tulee Wave Linkiin stereolinjalähteenä. Yhdistä se mikrofoniisi, säädä tasot, ja olet valmis.
Äänen lähettäminen takaisin konsoliin:
Liitä splitterin toinen TRS-pistoke Wave XLR Pron Line Out -liitäntään ja määritä sitten miksaus Wave Linkin Line Out -liitäntään. Tämä miksaus reititetään takaisin Switch-laitteeseesi äänikeskustelun mikrofonitulona. Tämän hyödyllisyys riippuu siitä, minkä Switch-laitteen sinulla on.
Switch 1 tukee pelin sisäistä äänikeskustelua kuulokeliitännän kautta vain muutamissa kolmannen osapuolen peleissä. Fortnite ja Overwatch 2 ovat tärkeimmät niistä. Useimmat Nintendo-pelit, kuten Mario Kart, Splatoon 3 ja Smash Bros, käyttävät äänikeskusteluun Nintendo Switch Online -mobiilisovellusta, joka toimii täysin erillään 3,5 mm:n liitännästä. Jos pelaamasi peli käyttää sovellusta, Line Out -paluureitti ei tule kyseeseen.
Switch 2 on se, jossa tämä asetus on todella hyödyllinen. GameChat on Nintendon uusi järjestelmätason äänikeskustelu, joka toimii kaikissa peleissä ilman puhelinsovellusta. Kun kuulokkeet on kytketty 3,5 mm:n liittimeen, GameChat käsittelee niitä mikrofonilähteenä. Joten mikä tahansa miksaus, jonka lähetät Wave XLR Pron Line Out -liitännän kautta, menee suoraan GameChatiin äänesiäsi. Mikrofonisi, äänikorttisi, kaikki mitä olet asettanut Wave Linkissä, menee tiimikavereillesi ilman ylimääräistä ohjelmistoa.
Miksauksen reitittäminen Line Out -ulostuloon Wave Linkissä
Kun konsoli on kytketty Line In- ja Line Out -liitäntöjen kautta, sinun on määritettävä miksaus Wave Linkin Line Out -liitäntään. Konsoli vastaanottaa tämän miksauksen: se on se, mitä tiimikaverisi kuulevat äänichatissa.
1. Etsi konsoliin lähetettävä miksaus. Esimerkiksi Chat Mix, johon on lisätty mikrofonisi ja äänikorttisi kanavat.
2. Napsauta Lisää lähtö. Valitse käytettävissä olevien laitteiden luettelosta Wave XLR Pro Line Out.
3. Wave XLR Pro Line -lähtö ei näy lähtölaitteena.
Sinun konsolisi, sinun miksauksesi
Muut miksauksesi eivät muutu. Kuulokemiksauksesi pysyy itsenäisenä, joten tiimikaverisi kuulevat saman kuin sinäkin.