Wave XLR Pro on loodud selleks, et ühendada teie konsool täieliku riistvaramiksiga koos teie mikrofoniga, muusika ja muude allikatega, mida kasutate. Mängu heli, grupi vestlus ja teie mikrofon võivad kõik töötada samaaegselt sõltumatute kanalite kaudu, ilma tarkvara kaudu edasi-tagasi liikumiseta.
Ühendamise viis sõltub konsoolist. PlayStation 5 töötab USB-ühenduse kaudu. Xbox Series S|X ja Nintendo Switch vajavad analoogühendust. Siin on ülevaade igaühest, sealhulgas kuidas saata heli tagasi konsoolile mängusisese häälvestluse jaoks.
Alusta Wave Linkiga
Wave XLR Pro tegeleb miksimisega riistvaras, kuid Wave Link on koht, kus sa seda konfigureerid. Iga ühendatud sisend, sealhulgas sinu konsool, kuvatakse Wave Linkis kanalina. Sealt saad seadistada tasemeid, luua mikse ja otsustada, milline heli kuhu läheb. Alustamiseks peab sinu arvutisse olema installitud Wave Link 3.0 või uuem versioon.
PlayStation 5
PS5 ühendub Wave XLR Pro-ga seadme tagaküljel asuva USB Aux-porti kaudu. See toimib, kuna PS5 edastab heli USB Audio Class 1.0 kaudu, mis on sama standard, mille alusel on ehitatud Wave XLR Pro USB Aux-port. Draivereid ega konfiguratsiooni pole vaja. Ühendage ja konsool ilmub Wave Linkis spetsiaalse sisendkanalina.
Sealt saate tasakaalustada mängu heli ja grupi vestluse oma mikrofoni suhtes, suunata need eraldi mikseisse ja juhtida kõike ühest kohast.
Mida on vaja:
Ühendus: PS5 USB-port → Wave XLR Pro USB-Aux
Heli saatmine tagasi PS5-le: USB Aux on kahesuunaline. Wave XLR Pro saab sama kaabli kaudu saata miksimise tagasi PS5-le. Wave Linkis määrake kanalid, mida soovite, et teie meeskonnakaaslased kuuleksid (teie mikrofon, helipult või mõlemad), USB Aux väljundile. See miksimine edastatakse PS5-le kui mikrofoniallikas grupi vestluseks.
Xbox Series S|X
Xbox Series S ja Series X ei toeta kolmandate osapoolte seadmete USB-heli väljundit. Microsoft piirab USB-heli kasutamist ainult ametlikult litsentsitud lisaseadmetega, seega Wave XLR Pro-d ei tunnistata USB-ühenduse kaudu, olenemata kasutatavast kaablist või pordist. See on platvormi tasandi poliitika, mitte riistvaraline piirang.
Lahenduseks on Xboxi juhtmeta kontrolleril olev 3,5 mm kõrvaklappide pesa. See pesa edastab nii mängu heli kui ka vestluse ühe TRRS-ühenduse kaudu. Nende eraldamiseks eraldi signaalideks on vaja TRRS-jagajat, näiteks Elgato Chat Link Pro, mis jagab ühenduse kaheks TRS-pistikuks: üks heliväljundiks ja teine helisisendiks.
Mida on vaja:
Ühendus:
Xboxi kontrollerite kõrvaklappide pesa → TRRS-jagaja → Wave XLR Pro sisend
Xboxi mängu heli ja vestlus kuvatakse Wave Linkis stereolainena, mis asub mikrofoni ja muude sisendite kõrval.
Heli saatmine tagasi Xboxile:
TRRS-jagajal on ka sisendtee. Teine TRS-pistik läheb tagasi kontrolleripistikusse mikrofoni signaalina. Ühendage see Wave XLR Pro Line Out-väljundiga. Wave Linkis määrake Line Out-väljundile kõik, mida soovite, et teie meeskonnakaaslased kuuleksid. Teie mikrofon, helipult või spetsiaalne vestlusmikser. See signaal suunatakse tagasi kontrolleripistikusse ja Xboxi kui häälvestlus.
Nintendo Switch ja Switch 2
Switch on veidi veider. Nintendo konsoolid toetavad tehniliselt USB-heli, kuid ainult teatud riistvarakiipidega. Wave XLR Pro tuvastatakse USB Aux kaudu, kuid heli ei tule läbi. Kõrvaklappide pesa on sinu sissepääs nii Switchis kui ka Switch 2-s.
Ühendus toimib samamoodi nagu Xbox. See 3,5 mm pistik ühendab audio väljundi ja audio sisendi ühe TRRS-pistikuga, seega on vaja TRRS-jagajat, nagu Elgato Chat Link Pro, et need kaks signaali eraldada. Üks läheb Wave XLR Pro Line In-i, et tuua mängu heli sinu miksimisse. Teine ühendub Line Out-iga, et saata heli tagasi konsoolile.
Mida on vaja:
Ühendus:
Switch-kõrvaklappide pesa (või Switch 2 Pro kontrolleripesa) → TRRS-jagaja → Line In Wave XLR Pro-l
Mängu heli tuleb Wave Linki stereoheliallikana. Segage see oma mikrofoni heliga, reguleerige helitugevust ja olete valmis.
Heli tagasisaatmine konsoolile:
Ühendage splitteri teine TRS-pistik Wave XLR Pro Line Out-i, seejärel määrake Wave Linkis Line Out-ile miksimine. See miksimine suunatakse tagasi teie Switchisse kui mikrofoni sisend häälchatiks. Selle kasulikkus sõltub teie Switchist.
Switch 1 toetab mängusisest häälvestlust kõrvaklappide pesa kaudu vaid vähestes kolmandate osapoolte mängudes. Peamised neist on Fortnite ja Overwatch 2. Enamik Nintendo mänge, nagu Mario Kart, Splatoon 3 ja Smash Bros, kasutavad häälvestluseks Nintendo Switch Online mobiilirakendust, mis töötab täiesti eraldi 3,5 mm pesast. Kui mäng, mida mängid, kasutab rakendust, ei tule Line Out tagasitee mängu.
Lüliti 2 on koht, kus see seadistus muutub tõeliselt kasulikuks. GameChat on Nintendo uus süsteemitasandi häälchat, mis töötab kõikides mängudes ilma telefonirakenduseta. Kui peakomplekt on ühendatud 3,5 mm pistikuga, käsitleb GameChat seda mikrofoni allikana. Seega kõik, mis saadate Wave XLR Pro kaudu Line Out kaudu, läheb otse GameChatisse kui teie hääl. Teie mikrofon, helikaart, kõik, mis olete Wave Linkis seadistanud, läheb teie meeskonnakaaslastele ilma täiendava tarkvara vajaduseta.
Miksi suunamine Line Out'i Wave Linkis
Kui teie konsool on ühendatud Line In ja Line Out kaudu, peate Wave Linkis määrama Line Outile miksimise. See miksimine on see, mida teie konsool vastu võtab: see, mida teie meeskonnakaaslased häälchatis kuulevad.
1. Leia miksimine, mille soovid oma konsooli saata. Näiteks Chat Mix, millele on lisatud sinu mikrofoni ja helipuldi kanalid.
2. Klõpsake nuppu Lisa väljund. Valige saadaval olevate seadmete loendist Wave XLR Pro Line Out.
3. Wave XLR Pro Line out ei kuvata väljundseadmena.
Sinu konsool, sinu miksimine
Teised miksimised jäävad muutumatuks. Teie kõrvaklappide miksimine jääb sõltumatuks, seega teie meeskonnakaaslaste kuuldu ei mõjuta seda, mida teie kuulete.