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Auf den Verpackungen von Capture-Karten findet sich eine lange Liste von Abkürzungen. Einige davon entscheiden direkt darüber, ob Ihr System so funktioniert, wie Sie es erwarten, während andere weniger wichtig sind, als es auf den ersten Blick scheint. Hier erfahren Sie, was die einzelnen Abkürzungen bedeuten und wann sie eine Rolle spielen.
Diese Begriffe beschreiben, wie ein Signal physikalisch von Ihrer Quelle in Ihren Computer gelangt. Wenn diese Ebene nicht stimmt, ist alles, was danach kommt, irrelevant: Sie haben überhaupt kein Bild, das Sie aufnehmen könnten.
Das Kabel, das von Ihrer Konsole, Ihrer Kamera oder der Grafikkarte Ihres PCs zu Ihrer Aufnahmekarte führt. Die Version spielt eine größere Rolle, als viele denken. HDMI 2.0 erreicht maximal etwa 4K60, während HDMI 2.1 höhere Bildwiederholraten und Auflösungen wie 4K120 ermöglicht. Normalerweise liest Ihre Quelle die EDID der Aufnahmekarte (siehe unten) aus und passt sich automatisch an eine Auflösung und Bildwiederholrate an, die die Karte unterstützt. So würde eine 4K120-Quelle bei einer HDMI-2.0-Karte auf 4K60 heruntergeregelt werden, anstatt das Signal komplett zu verlieren. Elgato Game Capture 4K X nutzt HDMI 2.1, während Elgato Game Capture 4K S HDMI 2.0 verwendet – ein konkretes Beispiel dafür, warum es wichtig ist, vor dem Kauf die Version zu überprüfen.
Wie die Aufnahmekarte mit Ihrem Computer kommuniziert. Dies ist in der Regel der eigentliche Engpass in einem Aufnahmesystem, nicht die HDMI-Seite. Eine Karte, die 4K60 aufzeichnet, benötigt eine echte USB-3.0-Bandbreite (5 Gbit/s) oder mehr, um diese Menge an unkomprimiertem oder leicht komprimiertem Videomaterial ohne Bildausfälle zu übertragen.
UVC ist ein Standard, der es einem Aufnahmegerät ermöglicht, in jeder Anwendung als generische Webcam erkannt zu werden, ohne dass Treiber erforderlich sind. Eine UVC-kompatible Aufnahmekarte funktioniert sofort in OBS, Zoom, Discord oder Teams. Ohne diesen Standard bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als proprietäre Software zu installieren, nur um ein Bild zu erhalten. Elgato-Aufnahmekarten sind UVC-kompatibel, weshalb sie in den meisten Streaming- und Videokonferenz-Apps ohne zusätzliche Einrichtung sofort funktionieren. Das Audio-Äquivalent ist UAC (USB Audio Class), das dieselbe Funktion für Plug-and-Play-Audio erfüllt, das vom Betriebssystem nativ erkannt wird.
Interne Aufzeichnungskarten wie die 4K Pro werden – im Gegensatz zu externen USB-Karten – über PCIe-Steckplätze auf Ihrem Motherboard angeschlossen. PCIe-Aufzeichnung bietet in der Regel eine geringere Latenz und einen höheren Durchsatz als USB, allerdings muss dafür der PC physisch geöffnet werden.
Sobald ein Signal angeschlossen ist, beschreiben diese Begriffe, was mit dem Bild selbst geschieht: Wie viel von den Details, Farben und der Bewegungsflüssigkeit der Quelle bleibt nach dem Durchlaufen Ihrer Aufnahmekarte erhalten.
Ein kleiner Datenblock, den Ihre Capture-Karte an das Quellgerät zurücksendet und der angibt, welche Auflösungen und Bildwiederholraten es unterstützt. Elgato-Capture-Karten führen die EDID-Zusammenführung automatisch durch, sodass Sie sich darüber im Allgemeinen keine Gedanken mehr machen müssen, sobald Ihr System läuft.
Ein größerer Helligkeits- und Farbbereich im Quellsignal. Es gibt verschiedene HDR-Formate, doch HDR10 ist dasjenige, auf das Sie bei Konsolen und PCs am häufigsten stoßen werden. Um HDR-Inhalte korrekt aufzunehmen – anstatt sie lediglich durchzulassen –, benötigen Sie Hardware, die diese zusätzlichen Daten tonwertumwandeln oder beibehalten kann. Diese Spezifikation sollten Sie unbedingt prüfen, wenn Sie moderne Konsolenspiele aufnehmen möchten. Elgato-Aufnahmekarten unterstützen sowohl den HDR10-Passthrough als auch die HDR10-Aufnahme, und diese Anleitung zur HDR-Aufnahme erklärt Schritt für Schritt, wie das in Elgato Studio funktioniert.
VRR ermöglicht es, die Bildwiederholfrequenz eines Bildschirms dynamisch an die Bildrate der Quelle anzupassen, wodurch Bildreißen reduziert wird. Capture-Karten, die VRR-Passthrough unterstützen, bewahren diese Synchronisation bei, sodass der Monitor, auf dem Sie spielen, während der Aufnahme oder des Streamings ruckelfrei bleibt. Ein damit verbundener Protokollstandard, ALLM (Auto Low Latency Mode), schaltet einen Bildschirm automatisch in einen Bildmodus mit geringer Latenz um, was vor allem für den Passthrough in Gaming-Setups von Bedeutung ist.
Beschreibt, in welchem Verhältnis die Farbdetails im Vergleich zu den Helligkeitsdetails in einem komprimierten Videosignal erhalten bleiben. 4:4:4 bewahrt die volle Farbtreue und eignet sich am besten für Aufnahmen mit viel Text oder Grafiken. 4:2:0 spart Bandbreite, kann jedoch feine Farbdetails verwischen. Das sollten Sie wissen, wenn Ihr Filmmaterial trotz einer scharfen Quelle etwas trüb wirkt. Für eine ausführlichere visuelle Darstellung der Unterschiede zwischen den einzelnen Formaten bietet RTINGS eine gute Erklärung.
Zwei verschiedene Methoden zur Kodierung von Farben in einem Videosignal. Bei YUV werden Helligkeit und Farbinformationen voneinander getrennt, was die Komprimierung effizienter macht. Bei RGB werden die Rot-, Grün- und Blauwerte jedes Pixels direkt kodiert, was für die Wiedergabe von Grafiken und Text vorteilhaft ist, jedoch mehr Bandbreite erfordert.
Rohvideodaten sind sehr groß, daher werden sie von der Aufzeichnungshardware und -software komprimiert, bevor sie auf Ihrer Festplatte gespeichert oder gestreamt werden. Diese Abkürzungen beschreiben die Kompromisse, die bei jeder Komprimierungsmethode zwischen Dateigröße, Qualität und Verarbeitungsaufwand eingegangen werden.
Ein moderner Videokompressions-Codec, der bei vergleichbarer Qualität für kleinere Dateigrößen sorgt als sein Vorgänger. Dies ist besonders bei hochauflösenden Aufnahmen von Vorteil, bei denen Speicherplatz und Bandbreite schnell knapp werden. Mit Elgato Studio können Sie Ihr Aufnahmeformat selbst wählen, und in dieser Anleitung erfahren Sie, wann Sie HEVC und wann andere Optionen verwenden sollten.
Der neueste, weit verbreitete Codec und im Allgemeinen der effizienteste seiner Art: AV1 kann bei einer niedrigeren Bitrate die Qualität von HEVC erreichen oder bei gleicher Bitrate eine bessere Qualität liefern. Er ist offen und lizenzfrei, was mit ein Grund dafür ist, dass Plattformen wie YouTube und Twitch seine Einführung vorantreiben. Der Haken liegt in der Hardwareunterstützung: Für die AV1-Kodierung ist eine neuere GPU oder ein dedizierter Encoder-Chip erforderlich, sodass er noch nicht so universell einsetzbar ist wie H.264.
Der ältere, universell kompatiblere Codec. Etwas weniger effizient als HEVC, aber dennoch eine sichere Standardwahl für umfassende Softwarekompatibilität.
Jedes Einzelbild wird separat als JPEG-Bild komprimiert, anstatt eine Inter-Frame-Komprimierung zu verwenden. Dies führt zu einer geringeren Latenz, jedoch zu größeren Dateigrößen, was bei kostengünstigerer Aufzeichnungshardware oder als Ausweichformat üblich ist.
Dies ist die letzte Etappe der Reise: die Weitergabe Ihres aufgenommenen Videos an Zuschauer, andere Geräte oder andere Räume. An dieser Stelle geht es bei der Aufzeichnung nicht mehr um das Aufnehmen selbst, sondern um die Bereitstellung.
Das Protokoll, das die meisten Streaming-Programme verwenden, um Ihre Aufnahmen an Plattformen wie Twitch oder YouTube zu übertragen.
Mit NDI können Videoquellen über ein lokales Netzwerk statt über eine direkte Kabelverbindung gesendet und empfangen werden. Dies ist besonders praktisch bei Produktionsaufbauten mit mehreren Kameras oder in mehreren Räumen, bei denen es nicht praktikabel ist, überall HDMI-Kabel zu verlegen.
Ein im professionellen Videobereich verwendeter Anschluss nach Rundfunkstandard, der besonders geschätzt wird, weil er auch über große Kabelstrecken ohne Signalverlust funktioniert. In Creator-Setups ist er eher selten anzutreffen, in Übertragungswagen und Studios hingegen ist er Standard.
Keine dieser Abkürzungen dient dazu, ein Datenblatt eindrucksvoll aussehen zu lassen. Jede beantwortet eine konkrete Frage. Wird mein Quellsignal erkannt? Das ist EDID. Erkennt meine Software das Gerät auch ohne Treiber? Das ist UVC. Bleibt die Farbtreue meines Filmmaterials erhalten? Das sind Chroma-Subsampling und RGB/YUV. Werden meine Dateigrößen überschaubar sein? Das hängt von der Wahl des Codecs ab. Die Abkürzungen zu verstehen bedeutet zu verstehen, was man eigentlich beheben muss, wenn etwas nicht funktioniert – und das passiert in diesem Hobby letztendlich jedem von uns.
Wenn Sie sich für eine Capture-Karte entscheiden und wissen möchten, wie sich diese technischen Daten auf konkrete Produkte auswirken, finden Sie in unserem Capture-Karten-Vergleichsleitfaden eine Aufschlüsselung des Angebots nach Anwendungsfällen.
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