Wave XLR Pro er udviklet til at give din konsol en komplet hardware-mix sammen med din mikrofon, musik og andre kilder, du har kørende. Spillyd, partychat og din mikrofon kan alle køre gennem uafhængige kanaler på samme tid uden rundrejse gennem software.
Hvordan du tilslutter, afhænger af konsollen. PlayStation 5 fungerer via USB. Xbox Series S|X og Nintendo Switch kræver en analog tilslutning. Her er en oversigt over hver enkelt, herunder hvordan du sender lyd tilbage til din konsol til voice chat i spillet.
Start med Wave Link
Wave XLR Pro håndterer mixingen i hardware, men Wave Link er det sted, hvor du konfigurerer det. Hver indgang, du tilslutter, inklusive din konsol, vises som en kanal i Wave Link. Derfra kan du indstille niveauer, opbygge mix og beslutte, hvilken lyd der skal sendes hvorhen. Du skal have Wave Link 3.0 eller nyere installeret på din computer for at komme i gang.
PlayStation 5
PS5 tilsluttes Wave XLR Pro via USB Aux-porten på bagsiden af enheden. Dette fungerer, fordi PS5 sender lyd via USB Audio Class 1.0, som er den samme standard, som Wave XLR Pro's USB Aux-port er bygget op omkring. Ingen drivere, ingen konfiguration. Tilslut, og konsollen vises som en dedikeret indgangskanal i Wave Link.
Derfra kan du afbalancere spillyd og partychat i forhold til din mikrofon, dirigere dem til separate mix og styre alt fra ét sted.
Hvad du har brug for:
Tilslutning: PS5 USB-port → USB Aux på Wave XLR Pro
Sende lyd tilbage til PS5: USB Aux er tovejs. Wave XLR Pro kan sende en mix tilbage til din PS5 via det samme kabel. I Wave Link skal du tildele de kanaler, du ønsker, at dine holdkammerater skal høre (din mikrofon, et lydkort eller begge dele) til USB Aux-udgangen. Den mix sendes til PS5 som mikrofonkilde til partychat.
Xbox Series S|X
Xbox Series S og Series X understøtter ikke USB-lydudgang til tredjepartsudstyr. Microsoft begrænser USB-lyd til kun officielt licenseret tilbehør, så Wave XLR Pro vil ikke blive genkendt via USB, uanset hvilket kabel eller hvilken port der bruges. Dette er en politik på platformniveau, ikke en hardwarebegrænsning.
Løsningen er 3,5 mm hovedtelefonstikket på Xbox trådløse controller. Dette stik overfører både spillyd og chat via en enkelt TRRS-forbindelse. For at opdele disse til separate signaler skal du bruge en TRRS-splitter, f.eks. Elgato Chat Link Pro, som opdeler forbindelsen i to TRS-stik: et til lydudgang og et til lydindgang.
Hvad du har brug for:
Forbindelse:
Xbox-controller-hovedtelefonstik → TRRS-splitter → Line In på Wave XLR Pro
Spillyd og chat fra din Xbox vises derefter som en stereolinjekilde i Wave Link, sammen med din mikrofon og andre indgange i din mix.
Sende lyd tilbage til Xbox:
TRRS-splitteren har også en indgangsvej. Det andet TRS-stik går tilbage til controller-stikket som et mikrofonsignal. Tilslut dette til Line Out på Wave XLR Pro. I Wave Link skal du tildele det, du ønsker, at dine holdkammerater skal høre, til Line Out. Din mikrofon, dit lydkort eller en dedikeret chatmix. Dette signal sendes tilbage gennem controller-stikket og ind i Xbox som voice chat.
Nintendo Switch og Switch 2
Switch er lidt speciel. Nintendos konsoller understøtter teknisk set USB-lyd, men kun med bestemte hardwarechips. Wave XLR Pro registreres via USB Aux, men der kommer ingen lyd igennem. Hovedtelefonstikket er din indgang på både Switch og Switch 2.
Tilslutningen fungerer på samme måde som Xbox. Det 3,5 mm-stik overfører lyd ud og lyd ind på et enkelt TRRS-stik, så du har brug for en TRRS-splitter som Elgato Chat Link Pro for at opdele disse i to separate signaler. Det ene går til Line In på Wave XLR Pro for at bringe spillyd ind i din mix. Det andet tilsluttes Line Out for at sende lyd tilbage til konsollen.
Hvad du har brug for:
Forbindelse:
Skift hovedtelefonstik (eller Switch 2 Pro Controller-stik) → TRRS-splitter → Line In på Wave XLR Pro
Spillets lyd kommer ind i Wave Link som en stereolinjekilde. Bland den med din mikrofon, juster niveauerne, og så er du klar.
Sende lyd tilbage til din konsol:
Tilslut det andet TRS-stik fra splitteren til Line Out på Wave XLR Pro, og tildel derefter en mix til Line Out i Wave Link. Denne mix sendes tilbage til din Switch som mikrofonindgang til voice chat. Hvor nyttigt dette faktisk er, afhænger af, hvilken Switch du har.
Switch 1 understøtter kun voice chat i spillet via hovedtelefonstikket i et lille antal tredjepartsspil. Fortnite og Overwatch 2 er de vigtigste. De fleste Nintendo-titler som Mario Kart, Splatoon 3 og Smash Bros bruger Nintendo Switch Online-mobilappen til voice chat, som kører helt separat fra 3,5 mm-stikket. Hvis det spil, du spiller, bruger appen, vil Line Out-returstien ikke komme i spil.
Switch 2 er det sted, hvor denne opsætning virkelig kommer til sin ret. GameChat er Nintendos nye system-level voice chat, der fungerer på tværs af alle spil uden en telefonapp. Når et headset er tilsluttet 3,5 mm-stikket, behandler GameChat det som mikrofonkilde. Så uanset hvilken mix du sender gennem Line Out fra Wave XLR Pro, går den direkte ind i GameChat som din stemme. Din mikrofon, dit lydkort, uanset hvad du har konfigureret i Wave Link, går alt sammen til dine holdkammerater uden behov for ekstra software.
Routing af en mix til Line Out i Wave Link
Når din konsol er tilsluttet via Line In og Line Out, skal du tildele en mix til Line Out i Wave Link. Den mix er det, din konsol modtager: det, dine holdkammerater hører i voice chat.
1. Find den mix, du vil sende til din konsol. For eksempel en chat-mix med din mikrofon og lydkortkanaler tilføjet.
2. Klik på Tilføj output. Vælg Wave XLR Pro Line Out fra listen over tilgængelige enheder.
3. Wave XLR Pro Line out vises ikke som en output-enhed.
Din konsol, din mix
Dine andre mix er ikke påvirket. Din hovedtelefonmix forbliver uafhængig, så det, dine holdkammerater hører, ændrer ikke det, du hører.