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如何在 Wave Link 3.0 中设置 MicrophoneFX 混音

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在 Wave Link 2.0 中,MicrophoneFX 是一个专用输出通道,用于将麦克风信号(包括任何效果)传输到 Discord、Zoom 和 OBS 等应用程序。Wave Link 3.0 不会自动创建该通道,但您只需点击几下,通过设置一个混音即可重新创建它。

在以下两种情况下,您需要执行此操作:一是当您使用较旧的 Wave 设备或第三方麦克风,并希望 VST 效果能应用到您的应用程序中;二是当您希望将麦克风与另一个音频源(例如 Stream Deck 上的音效板)合并为单一输入时。本指南将详细介绍这两种情况。

当您需要一个 MicrophoneFX 混音时

旧款 Wave 设备和第三方麦克风上的 VST 效果器

配备Wave FX 处理器的Wave 设备会将 VST 效果直接注入硬件信号路径,因此应用程序会自动接收经过处理的麦克风信号。较旧的 Wave 设备和第三方麦克风不具备 Wave FX 处理器,因此除非通过混音进行路由,否则在 Wave Link 中添加的 VST 效果不会传递给应用程序。

将麦克风与其他音源结合使用

应用程序仅支持单一音频输入。如果你希望 Discord、Zoom 或游戏内的本地聊天和队伍聊天能同时听到你的麦克风和音效板的声音,你需要先将这些音源混合在一起。仅在应用程序中选择麦克风设备并不会包含其他音源。

在 Wave Link 中制作混音

  1. 打开 Wave Link。
  2. 在界面顶部的混音视图中,点击“+”按钮创建一个新的混音。
  3. 将该混音命名为“MicrophoneFX”,或者取一个能反映其用途的名称,比如“Discord 混音”。这个名称就是你在应用中看到的可选输入源。
  4. 在左侧,点击“创建声道”将您的麦克风添加为输入源。如果您想添加其他音源(如音效板),也请一并添加。
  5. 然后在“输入”和“通道”的交汇处,点击“+”号将这些通道添加到你的混音中。
  6. 调整混音中每个音源的电平,直到感觉平衡恰到好处。

您的混音现在已作为一个命名音频设备显示在计算机上。任何应用程序都可以将其选为输入设备。

在您的应用中选择混音

Discord

  1. 打开 Discord,然后进入“用户设置”。
  2. 选择“语音和视频”。
  3. 在“输入设备”下,从下拉菜单中选择您的 Wave Link 混音。

Zoom

  1. 打开 Zoom,然后进入“设置”。
  2. 选择“音频”。
  3. 在“麦克风”下,从下拉菜单中选择您的 Wave Link 混音。

OBS Studio

  1. 在 OBS 中,进入“设置”,然后选择“音频”。
  2. 在“麦克风/辅助音频”下,从下拉菜单中选择您的 Wave Link 混音。
  3. 或者,在场景中添加一个“音频输入捕获”源,并在其中选择该混音,以便进行按场景控制。

《Arc Raiders》(及其他支持语音聊天的游戏)

在《Arc Raiders》中,请在选项菜单中打开音频或语音设置,并将您的 Wave Link 混音设置为麦克风输入源。大多数游戏的操作方式都类似:在音频选项中找到麦克风或输入设备设置,然后将其切换为您使用的混音。

即用型

Wave Link 3.0 让您能够更灵活地控制音频。完成混音设置后,您可以添加更多音源,为不同应用创建更多独立混音,并直接通过 Stream Deck 调整所有设置,而无需打开 Wave Link。

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