How To

Jak skonfigurować miks MicrophoneFX w programie Wave Link 3.0

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

W Wave Link 2.0 funkcja MicrophoneFX stanowiła dedykowane wyjście, które przekazywało sygnał z mikrofonu – wraz z wszelkimi efektami – do aplikacji takich jak Discord, Zoom i OBS. Wave Link 3.0 nie tworzy tego wyjścia automatycznie, ale można je odtworzyć za pomocą kilku kliknięć, konfigurując miks.

Musisz to zrobić w dwóch sytuacjach: jeśli korzystasz ze starszego urządzenia Wave lub mikrofonu innej firmy i chcesz, aby efekty VST były dostępne w Twoich aplikacjach, albo jeśli chcesz połączyć mikrofon z innym źródłem dźwięku (np. panelem dźwiękowym Stream Deck) w jedno wejście. W tym przewodniku omówiono oba przypadki.

Gdy potrzebujesz miksowania MicrophoneFX

Efekty VST na starszych urządzeniach Wave i mikrofonach innych producentów

Urządzenia Wave wyposażone w procesor Wave FX Processor wprowadzają efekty VST bezpośrednio do sprzętowej ścieżki sygnałowej, dzięki czemu aplikacje automatycznie odbierają przetworzony sygnał z mikrofonu. Starsze urządzenia Wave oraz mikrofony innych producentów nie są wyposażone w procesor Wave FX Processor, więc efekty VST dodane w Wave Link nie są przekazywane do aplikacji, chyba że sygnał zostanie przekierowany przez miks.

micfx_vst_diagram_v3 1

Łączenie mikrofonu z innymi źródłami dźwięku

Aplikacje obsługują tylko jedno źródło dźwięku. Jeśli chcesz, aby Discord, Zoom lub czat lokalny i grupowy w grze odbierały sygnał z mikrofonu i karty dźwiękowej, musisz najpierw utworzyć miks łączący te źródła. Samo wybranie mikrofonu w aplikacji nie spowoduje włączenia żadnych innych źródeł.

micfx_combine_sources_diagram_v2 1

Utwórz miks w Wave Link

  1. Otwórz Wave Link.
  2. W widoku miksów u góry interfejsu kliknij przycisk +, aby utworzyć nowy miks.
  3. Nazwij ten miks „MicrophoneFX” lub nadaj mu nazwę odzwierciedlającą jego przeznaczenie, np. „Discord Mix”. Ta nazwa będzie widoczna w aplikacjach jako opcja do wyboru wśród źródeł sygnału.
  4. Po lewej stronie dodaj swój mikrofon jako źródło sygnału, klikając przycisk „Utwórz kanał”. Jeśli chcesz dodać dodatkowe źródła, takie jak konsola dźwiękowa, dodaj je również.
  5. Następnie na skrzyżowaniu między źródłami sygnału a kanałami kliknij znak „+”, aby dodać te kanały do miksowania.
  6. Dostosuj poziomy poszczególnych źródeł w miksie, aż uzyskasz odpowiednią równowagę.

Twój zestaw odtwarzający pojawia się teraz na komputerze jako urządzenie audio o nadanej nazwie. Każda aplikacja może je wybrać jako źródło sygnału wejściowego.

Wave Link MicrophoneFX mix

Wybierz miks w swoich aplikacjach

Discord

  1. Otwórz aplikację Discord i przejdź do sekcji „Ustawienia użytkownika”.
  2. Wybierz opcję „Głos i wideo”.
  3. W sekcji „Urządzenia wejściowe” wybierz swoją kompozycję Wave Link z listy rozwijanej.

Powiększ

  1. Otwórz aplikację Zoom i przejdź do sekcji Ustawienia.
  2. Wybierz opcję „Audio”.
  3. W sekcji „Mikrofon” wybierz swoją kompozycję Wave Link z listy rozwijanej.

OBS Studio

  1. W programie OBS przejdź do sekcji „Ustawienia” i wybierz opcję „Dźwięk”.
  2. W sekcji „Mic/Auxiliary Audio” wybierz swoją kompozycję Wave Link z listy rozwijanej.
  3. Możesz też dodać w scenie źródło „Przechwytywanie sygnału audio” i wybrać tam miks, aby sterować nim osobno dla każdej sceny.

Arc Raiders (i inne gry z czatem głosowym)

W grze Arc Raiders otwórz ustawienia dźwięku lub głosu w menu opcji i wybierz swój miks Wave Link jako źródło sygnału mikrofonowego. W większości gier procedura jest taka sama: znajdź ustawienie mikrofonu lub urządzenia wejściowego w opcjach dźwięku i przełącz je na swój miks.

Gotowe do wymieszania

Wave Link 3.0 zapewnia większą kontrolę nad dźwiękiem. Po skonfigurowaniu miksowania możesz dodawać kolejne źródła, tworzyć jeszcze więcej oddzielnych miksów dla różnych aplikacji oraz regulować wszystkie ustawienia za pomocą Stream Deck bez konieczności otwierania Wave Link.

PRODUKTY W ARTYKULE