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Sulla confezione delle schede di acquisizione compare una lunga lista di acronimi. Alcuni di essi determinano direttamente se la configurazione funziona come previsto, mentre altri sono meno importanti di quanto possano sembrare. Ecco cosa significa ciascuno di essi e quando è rilevante.
Questi termini descrivono il modo in cui un segnale passa fisicamente dalla sorgente al computer. Se questo livello non funziona correttamente, tutto ciò che viene dopo non ha alcuna importanza: non avrai alcuna immagine da acquisire.
Il cavo che collega la console, la videocamera o la GPU del PC alla scheda di acquisizione. Le versioni sono più importanti di quanto si pensi. L'HDMI 2.0 raggiunge al massimo circa 4K60, mentre l'HDMI 2.1 sblocca frequenze di aggiornamento e risoluzioni più elevate, come il 4K120. Normalmente la sorgente legge l'EDID della scheda di acquisizione (di cui parleremo più avanti) e si adatta automaticamente alla risoluzione e alla frequenza di aggiornamento supportate dalla scheda; pertanto, una sorgente a 4K120 su una scheda HDMI 2.0 scenderebbe a 4K60 anziché perdere del tutto il segnale. Elgato Game Capture 4K X utilizza l’HDMI 2.1, mentre Elgato Game Capture 4K S utilizza l’HDMI 2.0: questo è un esempio concreto del perché sia importante verificare la versione prima dell’acquisto.
Come la scheda di acquisizione comunica con il computer. Di solito è proprio questo il vero collo di bottiglia in una configurazione di acquisizione, non il lato HDMI. Una scheda che acquisisce a 4K60 necessita di una banda USB 3.0 (5 Gbps) o superiore per trasferire una tale quantità di video non compresso o leggermente compresso senza perdere fotogrammi.
Lo standard UVC consente a un dispositivo di acquisizione di apparire come una webcam generica a qualsiasi applicazione, senza bisogno di driver. Una scheda di acquisizione compatibile con lo standard UVC funziona immediatamente con OBS, Zoom, Discord o Teams. Senza di essa, sei costretto a installare software proprietario solo per ottenere un'immagine. Le schede di acquisizione Elgato sono conformi allo standard UVC, motivo per cui funzionano immediatamente nella maggior parte delle app di streaming e videochiamata senza configurazioni aggiuntive. L’equivalente per l’audio è lo standard UAC (USB Audio Class), che svolge la stessa funzione per l’audio plug-and-play riconosciuto in modo nativo dal sistema operativo.
Le schede di acquisizione interne come la 4K Pro, a differenza di quelle esterne USB, si collegano tramite gli slot PCIe della scheda madre. L'acquisizione tramite PCIe offre generalmente una latenza inferiore e una velocità di trasmissione maggiore rispetto all'USB, ma comporta la necessità di aprire fisicamente il PC.
Una volta collegato un segnale, questi termini descrivono ciò che accade all’immagine stessa: in che misura i dettagli, i colori e la fluidità del movimento della sorgente vengono preservati durante il passaggio attraverso la scheda di acquisizione.
Un piccolo blocco di dati che la scheda di acquisizione invia al dispositivo sorgente, descrivendo quali risoluzioni e frequenze di aggiornamento è in grado di supportare. Le schede di acquisizione Elgato gestiscono automaticamente l'unione dei dati EDID, quindi questo è uno degli aspetti di cui in genere non ci si deve preoccupare una volta che il sistema è in funzione.
Una gamma di luminosità e colori più ampia nel segnale sorgente. Esistono diversi formati HDR in uso, ma l’HDR10 è quello che incontrerete più spesso su console e PC. Per acquisire correttamente i contenuti HDR, anziché limitarvi a trasmetterli, è necessario un hardware in grado di eseguire il tone-mapping o di preservare quei dati aggiuntivi. È una specifica che vale la pena verificare se stai acquisendo giochi per console di ultima generazione. Le schede di acquisizione Elgato supportano sia il passthrough che l’acquisizione HDR10, e questa guida sulla registrazione HDR spiega in dettaglio come funziona in Elgato Studio.
Il VRR consente alla frequenza di aggiornamento di uno schermo di sincronizzarsi dinamicamente con la frequenza dei fotogrammi della sorgente, riducendo il fenomeno dello "screen tearing". Le schede di acquisizione che supportano il passthrough VRR mantengono intatta tale sincronizzazione, così il monitor su cui stai giocando continua a funzionare in modo fluido mentre registri o trasmetti in streaming. Una funzione correlata, l'ALLM (Auto Low Latency Mode), imposta automaticamente lo schermo su una modalità di visualizzazione a bassa latenza, aspetto particolarmente importante per il passthrough nelle configurazioni di gioco.
Descrive il livello di dettaglio cromatico conservato rispetto a quello di luminosità in un segnale video compresso. Il formato 4:4:4 mantiene la piena fedeltà cromatica ed è ideale per le riprese con un elevato contenuto di testo o grafica. Il formato 4:2:0 consente di risparmiare larghezza di banda, ma può attenuare i dettagli cromatici più sottili. È utile tenerlo presente se le vostre riprese appaiono leggermente sporche nonostante la nitidezza della sorgente. Per un’analisi visiva più approfondita del confronto tra i vari formati, RTINGS offre un’ottima guida esplicativa.
Due modi diversi di codificare il colore in un segnale video. Lo standard YUV separa la luminosità dalle informazioni relative al colore, il che lo rende efficiente ai fini della compressione. Lo standard RGB codifica direttamente i valori di rosso, verde e blu di ciascun pixel, il che garantisce una maggiore fedeltà nella riproduzione di grafica e testo, ma richiede una maggiore larghezza di banda.
Il video grezzo occupa una quantità enorme di spazio, quindi l'hardware e il software di acquisizione lo comprimono prima che venga salvato sul disco o trasmesso in streaming. Questi acronimi descrivono i compromessi che ogni opzione di compressione comporta in termini di dimensione del file, qualità e carico di elaborazione.
Un moderno codec di compressione video che garantisce file di dimensioni inferiori rispetto al suo predecessore, a parità di qualità. Ciò risulta utile per le acquisizioni ad alta risoluzione, dove lo spazio di archiviazione e la larghezza di banda aumentano rapidamente. Elgato Studio consente di scegliere il formato di registrazione, e questa guida spiega in dettaglio quando utilizzare l'HEVC rispetto alle altre opzioni.
Il codec più recente e ampiamente adottato, nonché generalmente il più efficiente tra quelli disponibili: l’AV1 è in grado di eguagliare la qualità dell’HEVC a un bitrate inferiore, oppure di offrire una qualità migliore a parità di bitrate. È aperto e esente da diritti d’autore, il che spiega in parte perché piattaforme come YouTube e Twitch ne stiano promuovendo l’adozione. Il problema è il supporto hardware: la codifica AV1 richiede una GPU di nuova generazione o un chip di codifica dedicato, quindi non è ancora universale come lo è l’H.264.
Il codec più datato e universalmente compatibile. Leggermente meno efficiente dell’HEVC, ma comunque una scelta predefinita sicura per garantire un’ampia compatibilità software.
Ogni fotogramma viene compresso singolarmente come immagine JPEG, anziché ricorrere alla compressione inter-fotogramma. Ciò comporta una minore latenza ma file di dimensioni maggiori, una caratteristica comune nell'hardware di acquisizione più economico o come formato di ripiego.
Questa è l'ultima fase del percorso: trasmettere il video acquisito agli spettatori, ad altri dispositivi o ad altre stanze. È qui che l'acquisizione smette di essere semplicemente una registrazione e diventa una trasmissione.
Il protocollo utilizzato dalla maggior parte dei software di streaming per trasmettere in diretta su piattaforme come Twitch o YouTube.
L'NDI consente di inviare e ricevere segnali video tramite una rete locale anziché tramite un collegamento diretto via cavo. Ciò risulta particolarmente utile nelle configurazioni di produzione con più telecamere o in più ambienti, dove non è pratico stendere cavi HDMI ovunque.
Un tipo di connessione conforme agli standard televisivi, utilizzato nelle apparecchiature video professionali e apprezzato per la sua capacità di funzionare su lunghe distanze via cavo senza perdita di segnale. È meno diffuso nelle configurazioni dei content creator, mentre è più comune nei furgoni di trasmissione e negli studi televisivi.
Nessuna di queste sigle esiste solo per rendere più impressionante una scheda tecnica. Ognuna risponde a una domanda concreta. Il mio segnale di origine verrà riconosciuto? Ecco a cosa serve l’EDID. Il mio software rileverà il dispositivo senza bisogno di driver? Ecco a cosa serve l’UVC. Le mie riprese manterranno la fedeltà cromatica? Ecco a cosa servono il sottocampionamento cromatico e gli standard RGB/YUV. Le dimensioni dei miei file saranno gestibili? Dipende dalla scelta del codec. Comprendere l’acronimo significa capire cosa si sta effettivamente risolvendo quando qualcosa non funziona, cosa che, in questo hobby, prima o poi capita a tutti noi.
Se stai scegliendo una scheda di acquisizione e vuoi capire come queste specifiche si traducano in prodotti concreti, la nostra guida comparativa alle schede di acquisizione analizza la gamma di prodotti in base alle diverse esigenze d'uso.
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