Wave XLR Pro puede conectarse a varios dispositivos a la vez y enviar diferentes señales de audio a diferentes lugares al mismo tiempo. Esa flexibilidad es lo que lo hace ideal para la transmisión con dos PC, los videojuegos de consola, los podcasts y mucho más. Pero también significa que hay muchas rutas de señal posibles, por lo que es útil comprender qué hace cada conexión antes de empezar a conectar los dispositivos.
En la parte posterior del Wave XLR Pro, encontrarás dos puertos USB-C etiquetados como HOST y AUX. Ambos transmiten audio de entrada y salida al mismo tiempo, pero funcionan de manera muy diferente.
HOST es tu conexión principal. Es el ordenador en el que se ejecuta Wave Link, donde configuras tus mezclas y efectos, y donde tienes control total sobre todo lo que Wave XLR Pro puede hacer.
Cuando conectas tu PC principal o de streaming al HOST, este reconoce Wave XLR Pro como un sistema de audio completo. Tu ordenador puede enviar hasta ocho canales de audio independientes al mezclador: Sistema, Música, Navegador, Chat de voz, SFX, Juego, Aux 1 y Aux 2. Cada uno tiene su propio control de volumen en Wave Link.
Tu ordenador también recibe audio de Wave XLR Pro. Recibe las entradas de hardware individuales, como tu micrófono y cualquier cosa conectada a la entrada de línea o AUX, así como las mezclas finales que hayas creado. Tu software de streaming, aplicación de grabación o videollamada puede captar cualquier fuente de audio o mezcla que necesite.
HOST requiere Wave Link 3.0 y funciona con Windows 11 o posterior y macOS 14.2 o posterior.
AUX es la conexión más sencilla. Piensa en ella como un segundo ordenador conectado al Wave XLR Pro, pero sin la complejidad.
Cuando conectas un PC para juegos, una consola, un teléfono o un portátil al AUX, ese dispositivo ve Wave XLR Pro de la misma manera que vería unos auriculares USB. Obtiene una entrada de audio estéreo (para escuchar tu micrófono y cualquier otro audio que elijas enviarle) y una salida de audio estéreo (para enviar su audio al mezclador). Sin controladores, sin software, sin configuración en ese dispositivo. Solo hay que conectarlo y ya funciona.
Aunque AUX simplifica las cosas para el dispositivo conectado, todo lo que envía a Wave XLR Pro se puede mezclar completamente. El audio del juego fluye al mezclador como su propio canal, y puedes ajustar su volumen, incluirlo en algunas mezclas y excluirlo de otras, y mezclarlo con el audio de tu ordenador HOST, todo desde Wave Link.
Tu PC de streaming permanece conectado a través de HOST con control total de la mezcla. Tu PC para juegos en AUX solo ve un sencillo dispositivo de audio al que puede enviar el audio del juego y desde el que puede recibir el audio del micrófono. El mezclador integrado se encarga de todo lo demás.
Si tu PC principal está apagada, AUX también puede alimentar Wave XLR Pro por sí solo. Esto pone el dispositivo en modo autónomo, en el que todos los ajustes, enrutamientos y efectos guardados permanecen activos. Tu micrófono sigue funcionando y tu dispositivo secundario sigue recibiendo todo lo que necesita. Es especialmente útil para sesiones de juegos de consola en las que quieres tu micrófono XLR con procesamiento DSP completo para chatear con tus compañeros sin tener que encender tu PC.
Además de AUX, Wave XLR Pro tiene una entrada de línea de 3,5 mm en el panel trasero. Esta entrada analógica estéreo te ofrece otra vía para conectar dispositivos como una consola de videojuegos o un mando.
Algunas configuraciones utilizan ambas cosas al mismo tiempo. Es posible conectar la consola a través de AUX para el audio USB, mientras se utiliza un cable de 3,5 mm desde el controlador para la salida de audio. Ambas señales fluyen hacia el mezclador como canales separados, lo que permite controlar el volumen de cada uno de ellos de forma independiente.
La entrada de línea también funciona por sí sola con cualquier dispositivo que tenga una salida estándar para auriculares o de nivel de línea. Si tu consola o mando tiene un conector de 3,5 mm y quieres dejar libre la entrada AUX para otro dispositivo, la entrada de línea es una alternativa sencilla.
Wave XLR Pro tiene dos salidas para auriculares, una en el panel frontal y otra en la parte trasera. Cada salida tiene un conector de 3,5 mm y otro de 6,3 mm uno al lado del otro, y ambos admiten auriculares de hasta 600 ohmios, lo que cubre desde auriculares de botón hasta auriculares de estudio de alta impedancia.
La razón es doble: cada salida puede transportar una mezcla diferente. Dos personas pueden escuchar audio diferente al mismo tiempo desde el mismo dispositivo.
Si estás haciendo un podcast con un copresentador, es posible que quieras escuchar tu propia voz un poco más alta para sentirte más seguro, mientras que tu copresentador escucha la suya más alta en su mezcla. Si estás transmitiendo un juego de consola, podrías usar una salida para tus auriculares de juego y dejar la otra para supervisar cómo suena realmente tu transmisión.
Asigna una mezcla a cada salida en Wave Link. Una vez configurado, el dispositivo se encarga del resto en el hardware sin latencia. El auricular 1 en la parte delantera le permite un fácil acceso para el uso diario, mientras que el auricular 2 en la parte trasera mantiene los cables ordenados para un copresentador o productor sentado cerca.
Entre los dos puertos USB, la entrada de línea, la salida de línea y las dos salidas de auriculares, Wave XLR Pro puede manejar múltiples dispositivos y dos oyentes al mismo tiempo, todo a través de una unidad compacta. Tu ordenador HOST controla todo el proceso con un control total de la mezcla. Tu dispositivo AUX se conecta y simplemente funciona. Y cada persona que escucha obtiene exactamente el audio que necesita en sus auriculares.
Todo lo que se hace a partir de aquí, desde las mezclas que se crean hasta los efectos que se aplican y la forma en que se enrutan fuentes de audio específicas, se configura en Wave Link. Pero las conexiones físicas son la base, y una vez que se comprende qué hacen HOST, AUX, Line-in, Line-out y las dos salidas de auriculares, todo lo demás encaja en su sitio.