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OBS Studio 33.0:新功能、外掛程式變更及更新方法

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免費、開源的直播與錄影軟體 OBS Studio 33.0 最新版本已正式發布。大部分重大變更都發生在底層:在 Windows 系統上,外掛程式現在從新位置載入,而瀏覽器來源則改由 Chromium 150 而非 127 驅動。在預覽模式中,來源在對齊時會顯示引導線,並能與未接觸到的其他來源對齊。 位置、大小和位元率等數值欄位,現在不再在輸入中途自動鎖定,而是在按下 Enter 鍵時才會套用新數值。部分變更可能會影響現有設定,特別是當您使用第三方外掛程式或在 Ubuntu 上執行 OBS 時,因此本文最後提供了一份簡短的檢查清單,供您在更新前進行確認。

OBS Studio 33.0 的新功能一覽

  • 重新建置了外掛程式載入機制。在 Windows 系統上,外掛程式採用了新的資料夾結構,而位於舊位置的外掛程式將被標記為「舊版」。OBS Studio 34.0 將停止支援舊位置的外掛程式。
  • 瀏覽器引擎更新。瀏覽器原始碼與組件從 Chromium 127 遷移至 150。
  • 來源對齊輔助線。輔助線顯示來源對齊的對象,來源會沿著完整軸線對齊,而隱藏的來源將不再作為對齊點。
  • 數字欄位的修正。輸入時不再會中途中斷,長數字會完整顯示,按下 Enter 鍵即可套用數值,且按住 Shift 鍵並配合上/下方向鍵可一次移動多個單位。
  • 音訊監聽熱鍵。透過鍵盤控制各音源的監聽功能。
  • 擷取與編碼更新。改進了全螢幕遊戲偵測功能,新增 NVIDIA 特效,並在 Arm64 平台上支援 NVENC。
  • 平台變更。Ubuntu 24.04 已不再受支援,官方套件現已針對 Ubuntu 26.04 進行優化。

重新建置外掛程式載入

外掛程式是能為 OBS 增添新來源、濾鏡及工具的附加元件。在 33.0 版本中,OBS 變更了搜尋外掛程式的路徑以及載入方式:

  • OBS 隨附的外掛程式現在存放於一個名為「core」的獨立資料夾中。
  • 在 Windows 系統上,第三方外掛程式有了新的安裝位置和資料夾結構。macOS 上的外掛程式位置則維持不變。
  • OBS 仍會從舊版的 Windows 路徑載入外掛程式,但會將其標記為「舊版」。這些路徑將支援至 OBS Studio 34.0 為止。

更新後,您現有的外掛程式應能繼續運作。若要確認哪些外掛程式需要特別留意,請開啟OBS Studio 32.0中新增的「外掛程式管理員」,並尋找標示為「舊版」的外掛程式。請在 OBS 34.0 推出前,從各開發者處安裝這些外掛程式的更新版本。若您需手動安裝外掛程式,OBS 的《舊版外掛程式存放位置》指南中說明了新的資料夾結構。

安全模式會封鎖所有第三方外掛程式

「安全模式」會在不使用第三方外掛的情況下啟動 OBS,因此當某個外掛導致程式當機時,您仍可開啟該應用程式。OBS 在意外關閉後,會提示您以「安全模式」啟動。

在 33.0 版本中,安全模式會封鎖所有第三方外掛程式,但仍會載入 OBS 內建的外掛程式。此外,該模式也不會啟動 WebSocket 伺服器,因此透過 WebSocket 連線至 OBS 的遠端控制應用程式,必須等到您以正常方式重新啟動 OBS 後,才能建立連線。

瀏覽器原始碼基於較新版的 Chromium 運行

瀏覽器來源會在您的場景中顯示網頁。警示訊息、聊天視窗、募款目標,以及直播平台上的許多疊加層,都屬於瀏覽器來源。而「Docks」(即您可以新增至 OBS 視窗的額外面板,例如聊天面板)則運行於相同的引擎上。

該引擎是 CEF(Chromium 嵌入式框架)。 OBS 33.0 將其從 127 版更新至 150 版,這意味著其 Chromium 版本從 2024 年 7 月的發行版升級至 2026 年 9 月的發行版。現在,覆蓋層和警示小工具可以使用這段期間新增至 Chrome 的網頁功能,例如文字會自動調整大小以適應其容器寬度,確保長用戶名仍能完整顯示在警示視窗內。

更新完成後,請開啟您的場景,並確認警示訊息和疊加層的外觀是否與更新前相同。

「源點對齊」功能會沿著整個軸線顯示輔助線並進行對齊

當您在預覽窗格中拖曳來源時,OBS 會將其對齊至畫布邊緣及其他來源。在 33.0 版本中,對齊功能運作方式如下:

  • 當您拖曳來源時,視覺指引會顯示該來源正在對齊至何處。
  • 沿完整軸線進行對齊時,會將一個光源與該線路上任一位置的另一個光源邊緣對齊,即使兩個光源並未接觸也是如此。
  • 隱藏的來源會被忽略,因此您已關閉的來源無法拉動您正在移動的來源使其偏離位置。

您可以在「設定」>「一般」中找到截圖選項。

當您按下 Enter 鍵時,數字欄位會套用該值

許多 OBS 設定會使用附有小型上下箭頭的數值欄位,例如來源的位置與大小,或是編碼器的位元率。在 33.0 版本中,這些欄位:

  • 允許輸入,且不會在輸入過程中中斷輸入
  • 完整顯示長數字
  • 應在按下Enter 鍵時套用新值,而非在輸入過程中套用
  • 按住Shift 鍵並按下向上或向下箭頭鍵時,可一次移動數步
  • 讓您能拖曳數字以選取其中一部分

音訊監聽快捷鍵

音訊監聽功能可讓您透過自己的耳機或喇叭聆聽來源訊號。您可以利用此功能確認音樂或影片來源是否正在播放,或是聆聽那些未納入串流的來源訊號。OBS 33.0 新增了用於控制各來源監聽功能的熱鍵,您可在「設定」>「熱鍵」中進行設定。

如果您使用Stream Deck,可以透過「熱鍵」動作將其中一個熱鍵指派給按鍵,只需輕觸一下即可控制監控功能。

擷取與編碼更新

  • 「遊戲擷取」:在偵測全螢幕運作的遊戲方面表現更佳。「遊戲擷取」是 Windows 系統中用於擷取 PC 遊戲的來源。至於透過擷取卡擷取主機遊戲畫面,則使用「視訊擷取裝置」來源,因此此項變更不會影響該功能。
  • 視窗擷取(Windows):擷取方法的名稱已變更。
  • NVIDIA 特效:OBS 支援最新的 NVIDIA Broadcast SDK,這是 OBS 中 NVIDIA 音訊與視訊特效濾鏡(例如在受支援的 NVIDIA GPU 上進行雜訊消除與背景移除)背後的軟體。
  • Arm64 上的 NVENC:NVENC 是內建於 NVIDIA GPU 中的專用影片編碼器。透過它進行編碼可減輕 CPU 負擔,且現已支援 Arm64 系統。
  • 簡易輸出錄製:在「簡易輸出」模式下,錄製音訊的位元率現會根據音訊通道數進行調整,因此多聲道音訊將獲得相應的位元率。

可能影響您設定的變更

  • 外掛程式位置。在 Windows 系統上,位於舊安裝位置的外掛程式雖然仍可載入,但會被標記為「舊版」,且 OBS Studio 34.0 將停止支援這些位置(請參閱上文「重新編譯的外掛程式載入」)。
  • 缺少編碼器檢查。當 OBS 載入設定檔時,現在會檢查該設定檔所使用的編碼器是否在您的電腦上可用。這在您將設定檔移轉至其他電腦時特別有用,例如從配備 NVIDIA GPU 的電腦移轉至未配備 NVIDIA GPU 的電腦。
  • Ubuntu。OBS Studio 33.0 已不再支援 Ubuntu 24.04。官方套件是針對 Ubuntu 26.04 (x86_64) 編譯的。
  • 從原始碼編譯。FFmpeg 6.x 和 7.x,以及 Qt 6.4 至 6.9,已不再受支援。若您自行編譯 OBS,或使用 Linux 發行版所編譯的套件,則會受到此影響。

錯誤修正

  • 已修復「工作室模式」中群組出現異常,以及不該在直播中顯示時卻意外出現的問題
  • 修復了 AMD AMF 編碼器的一個問題,該問題可能導致串流斷線
  • 針對混合式 MP4 和混合式 MOV 錄製檔案的檔案分割功能已獲得改善,這兩種抗當機格式是OBS Studio 30.2版本中引入的。
  • 修正了當設定了無效的重新縮放輸出解析度時,輸出會卡在執行狀態的問題
  • 已修正 PipeWire 螢幕擷取來源在 Linux 的 Studio 模式下出現兩次的問題
  • 修復了在 Linux 系統上拔除 USB 麥克風時可能導致的當機問題
  • 修正了當監控狀態透過第三方工具或 WebSocket 變更時,監控圖示顯示錯誤狀態的問題
  • 已修復以下情況可能導致的當機問題:在「新增來源」視窗開啟時重新命名來源、切換出新建立的設定檔、著色器快取檔案無效,以及來源類型缺失時
  • 修復了在 macOS 27.2 上啟動時發生當機的問題
  • 已修正當資料夾路徑以斜線結尾時,檔案匯入失敗的問題
  • 修復了在處理視訊和音訊時可能導致系統凍結的問題

在您更新至 33.0 之前

  1. 備份您的場景集合。選擇「場景集合」>「匯出」,並將檔案儲存至安全的位置。
  2. 備份您的設定檔。選擇「設定檔」>「匯出」,以儲存您的輸出、編碼器及串流設定。
  3. 請檢查您的第三方外掛程式。列出您所依賴的外掛程式清單,並前往各開發者的頁面查看是否有針對 OBS 33.0 的版本資訊或說明。更新完成後,請在「外掛程式管理員」中檢查是否標示為「舊版」的外掛程式。
  4. 請確認您的作業系統版本。在 Ubuntu 上,官方的 OBS 33.0 套件需要 Ubuntu 26.04 才能運作,因此請在安裝前先從 24.04 升級。
  5. 更新 OBS。在 Windows 上,請選擇「說明」>「檢查更新」。在 macOS 上,請選擇「OBS Studio」>「檢查更新」。您也可以從obsproject.com 下載安裝程式。
  6. 請測試您的場景。在正式上線或開始錄製之前,請開啟每個場景,並確認瀏覽器來源、外掛程式來源及音訊來源皆能正常運作。

常見問題

OBS Studio 33.0 是免費的嗎?


是的。OBS Studio 是免費且開源的軟體,而 33.0 版是免費更新。



我的外掛程式在 OBS Studio 33.0 中還能正常運作嗎?


是的,目前是這樣。OBS 33.0 仍會從舊版的 Windows 安裝位置載入外掛程式,並在「外掛程式管理員」中將其標記為「舊版」。OBS Studio 34.0 將停止支援這些安裝位置,因此請在此之前向各外掛程式開發者下載並安裝更新版本。若某個外掛程式導致程式當機,請使用「安全模式」開啟 OBS,並跳過該外掛程式。



OBS Studio 33.0 對 Linux 使用者而言有哪些變化?


OBS Studio 33.0 已停止支援 Ubuntu 24.04,官方套件現已針對 Ubuntu 26.04 進行優化。此版本同時修復了拔除 USB 麥克風時可能導致的當機問題,並修正了在 Studio 模式下 PipeWire 螢幕擷取來源會重複出現兩次的問題。



上次的 OBS 更新包含哪些內容?


OBS Studio 32.2 新增了「新增來源」對話方塊,以及用於將 SDR 來源合成至 HDR 場景的濾鏡。我們的OBS Studio 32.2 功能總覽對此有詳細介紹。



在備份完成且確認過所有外掛程式無誤後,您就可以開始安裝 33.0 版本了。若您需要透過 Stream Deck 切換場景、靜音音源或開始錄製,請參閱我們關於「如何透過 Stream Deck 控制 OBS Studio」的指南,其中詳細說明了設定方法。

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