Konfigurationer med två datorer är det ultimata inom streaming, med separata datorer för varje uppgift, ökad driftsäkerhet för att hålla sändningen igång och den absolut bästa prestandan. Ljudet har dock traditionellt varit ett problem när det gäller att lista ut var man ska ansluta mikrofonen och headsetet. Man vill både få spelet ljud till streamen och samtidigt koppla mikrofonen till spelet för att kunna chatta med lagkamraterna. Elgato Wave Cast förenklar detta genom att skicka ljud fram och tillbaka mellan de båda datorerna via nätverket.
Vi visar hur du konfigurerar och använder Wave Cast på din dator med dubbla skärmar.
Wave Cast-gränssnitt
Krav
Innan du börjar behöver du följande för Elgato Wave Cast
Elgato Wave Cast kräver två datorer med Windows 11 för att fungera. Windows 10 stöds inte.
Nedladdning och installation
Börja med att köpa Elgato Wave Cast från Marketplace.
Efter köpet måste du ladda ner Wave Cast till din dator och sedan kopiera licensnyckeln för att aktivera programmet. Om du behöver hitta licensnyckeln senare:
Uppgifter om marknadsplatsbeställningen med nedladdningsknapp och licensnyckel
Installera sedan Wave Cast på båda dina Windows 11-datorer. Efter installationen kopierar du licensnyckeln som du fått från Marketplace, klistrar in den i aktiveringsfönstret och klickar på ”Lås upp”.
Aktiveringsskärm för Wave Cast
Du behöver bara göra detta på en av datorerna. Den andra datorn aktiveras automatiskt när du ansluter till den.
Utforska Wave Casts alternativ – byta dator
Wave Cast-gränssnittet med knappen för systemväxling
Högst upp ser du en knapp med två pilar. Om du klickar på den här knappen byter du vilken dator som ska fungera som speldator och vilken som ska fungera som streamingsdator, vilket i sin tur påverkar hur ljudet spelas in och överförs.
Med ”Wave Cast” avses den spel-PC som spelar in ljud från en specifik app, den app som för närvarande är aktiv i förgrunden eller allt ljud, och sedan skickar det inspelade ljudet till streaming-PC:n. Spel-PC:n tar även emot mikrofonljud från streaming-PC:n, vilket kan användas i röstchattappar som Discord som körs på spel-PC:n eller för röstchatt i spelet.
Omvänt tar streamingdatorn emot ljud från speldatorn för att lägga till det i en stream eller inspelning. Streamingdatorn skickar också ljud från en specifik mikrofon till speldatorn.
På grund av detta samband mellan de båda systemen är det meningen att du ska ansluta dina hörlurar/headset och mikrofon till din streaming-dator. Detta ger störst flexibilitet när det gäller mixning och effekter.
Exempel på en konfiguration med två datorer: speldatorn till vänster och streamingsdatorn till höger. De flesta tillbehören styrs av streamingsdatorn
Ljudinspelning i appen
Wave Link-gränssnittet visar specifika tillämpningar och olika automatiska lägen
Bestäm först vilken dator som ska vara din speldator med hjälp av den knapp som nämndes tidigare.
Bestäm sedan vilket ljud som ska spelas in.
Val av utgångsenhet som visar Wave Link-kanaler.
Ljudet skickas sedan till en specifik enhet på den dator som sköter strömningen. Dessa kallas utgångsenheter, men kan vara fysiska utgångar som högtalare, hörlurar, headset osv. Eller virtuella enheter, såsom kanalerna i Wave Link.
Du kan till exempel ställa in så att Wave Cast skickar ljudet till spelkanalen i Wave Link. Därifrån kan du använda Wave Link för att mixa detta ljud med alla dina andra ljud innan det skickas vidare till dina hörlurar och/eller till streaming- och inspelningsappar som OBS Studio.
Val av mikrofon
Bestäm sedan vilken mikrofon eller ingång på streamingdatorn som ska vidarebefordras till speldatorn. Det kan vara mikrofonen i ett headset eller din högkvalitativa XLR-mikrofon som är ansluten till Wave XLR.
Med Wave Link kan du lägga till ytterligare effekter som Voice Focus, EQ, kompression och mycket mer, och använda MicrophoneFX med Wave Link 2.0. Eller skapa en egen utgångsmix i Wave Link 3.0, välj den i Wave Cast och använd ditt förbättrade mikrofonljud i spelet och i chatten.
Du kan styra båda datorernas inställningar från vilken som helst av datorerna. Det sparar tid eftersom du slipper växla mellan två uppsättningar mus och tangentbord.
Just nu överförs ljud från appar och mikrofonen redan mellan de båda datorerna. Nu är det dags att ställa in andra appar så att de fungerar med Wave Cast.
Inställning av streaming-dator – Wave Link
Om du redan använder Wave Link på strömningsdatorn för att mixa ljud och skicka en färdig mix till OBS Studio eller ett liknande program, kan du antingen ställa in en Wave Link-kanal som utgångsenhet i Wave Cast, precis som visades tidigare.
Eller lägg till Wave Cast som en ingångskanal i Wave Link enligt bilden nedan.
Ljudet från din spel-PC mixas nu och skickas till OBS Studio, redo att streamas eller spelas in.
Inställningar för streaming på PC – OBS Studio
Om du inte använder Wave Link lägger du till en ny källa av typen ”Application Audio Capture” i källförteckningen i OBS Studio. Välj sedan Wave Cast från listan. Denna källtyp ansluter direkt till Wave Cast-appen så att du kan lägga till den i OBS Studio utan att först behöva spela in ljud från en enhet, till exempel dina hörlurar.
Speldator – Inställning av mikrofon
På spel-PC:n ska du se till att Wave Cast är inställt som mikrofon i spelets ljudinställningar för all röstchatt i spelet. Detsamma gäller för alla röstchattappar som du vill köra på spel-PC:n. Även om det är enklast att köra alla röstchattappar på streaming-PC:n för att kunna mixa, kan det vara bättre att köra appar som Discord på spel-PC:n på grund av överlägg eller snabbare kontroller.
Wave Casts virtuella mikrofon i ljudinställningarna för PC-spel
Detsamma gäller för ljudinställningarna i Windows 11. Om du ställer in Wave Cast som standardmikrofon kommer alla appar automatiskt att använda den. Du kan också inaktivera andra ljudingångar för att förhindra att detta ändras.
Justeringar och felsökning
Eftersom Wave Cast överför ljud via ditt nätverk är det avgörande att ha en pålitlig och snabb nätverksanslutning för att få den bästa upplevelsen. Även om Wave Cast kan användas via en Wi-Fi-anslutning rekommenderar starkt att du använder en kabelansluten Ethernet-anslutning för båda datorerna.
Wave Cast skickar inte ut något ljud till internet. Din internetanslutning i sig påverkar inte Wave Casts prestanda.
Om du upplever ljudavbrott eller hackande ljud kan du prova att öka buffertstorleken.
Att öka nätverksbuffringen innebär att Wave Cast lagrar mer ljud samtidigt för att jämna ut eventuella avbrott eller hack i nätverksanslutningen. Precis som när man streamar video från Twitch eller YouTube, där det sker en viss buffring för att möjliggöra en kontinuerlig videouppspelning. En större buffring ger en stabilare ljudupplevelse men ökar fördröjningen.
En högre latens innebär att när något händer på spel-datorn tar det längre tid innan du hör det på streaming-datorn.
Du vill ha det här värdet så lågt som möjligt utan att det uppstår hack eller ljudavbrott.
På samma nätverkssida kan du välja vilket nätverkskort som ska användas för Wave Cast. Om du använder både Wi-Fi och Ethernet, eller flera nätverkskort, kan du välja det kort som är anslutet till samma nätverk som den andra datorn.