När du funderar på vilket inspelningskort du ska köpa finns det några saker att tänka på förutom vilken upplösning och bildfrekvens det kan leverera för streaming eller inspelning. Låt oss titta på Game Capture 4K X och Game Capture 4K Pro, de senaste i vårt sortiment av inspelningskort, och se hur de liknar varandra och hur de skiljer sig åt.
Först, här är en tabell med en översiktlig jämförelse innan vi går in på detaljerna.
Game Capture 4K X | Game Capture 4K Pro | |
Connection | USB 3.2 Gen (10Gbps) | PCIe 2.0 x4 |
HDMI input/output | HDMI 2.1 (40Gbps) | HDMI 2.1 (40Gbps) |
High Dynamic Range (HDR) passthrough | Yes | Yes |
Variable Refresh Rate (VRR) passthrough | Yes | Yes |
Auto Low Latency Mode (ALLM) passthrough | Yes | Yes |
High Refresh Rate passthrough | Yes* | Yes* |
HDR capture | Up to 4K30 HDR | Up to 4K60 HDR |
SDR Capture | Up to 4K 144 | Up to |
HDR to SDR tonemapping | Yes | Yes |
Ports | HDMI in/out, Analog in, USB | HDMI in/out, PCIe |
*Varierar beroende på inkommande upplösning
Ja, på ytan är 4K X och 4K Pro väldigt lika, och det stämmer, men det är detaljerna som gör skillnaden.
Låt oss först tala om anslutningen. 4K X är ett USB-inspelningskort, vilket innebär att det ansluts till din dator med en USB-kabel. Detta gör det mångsidigt och fungerar naturligtvis med bärbara datorer och till och med surfplattor som en iPad. 4K X använder en USB-C 3.2 Gen2 10 Gbps-anslutning. Det är den officiella specifikationen, men det krävs inte nödvändigtvis en 10 Gbps USB-C-port och det fungerar även med 5 Gbps USB 3.0-portar, till och med typ A-portar och USB 2.0. Dock kommer upplösningen och bildfrekvensen, samt färgformatet du kan spela in, att minska avsevärt när du använder långsamma USB-portar.
4K Pro är däremot ett PCIE-kort, så det måste installeras i en stationär dator med ett ledigt PCIe-kortplats. Teoretiskt sett skulle du kunna använda 4K Pro på en bärbar dator om du skaffar ett Thunderbolt/USB4-till-PCIe-chassi, men det går vi inte in på här.
När man jämför HDMI-ingångarna och -utgångarna – De är identiska. 4K X och 4K Pro har båda en HDMI 2.1 40 Gbps HDMI-genomgång, vilket innebär att signalen går in i inspelningskortet och tillbaka ut till din TV eller monitor.
Denna HDMI-genomgång stöder även olika HDMI 2.1-funktioner som variabel uppdateringsfrekvens (VRR), High Dynamic Range (HDR10) och Auto Low Latency Mode (ALLM). Det innebär att du med båda får full täckning och den bästa spelupplevelsen när du spelar på PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X och S på en kompatibel TV eller bildskärm.
Både 4K X och 4K Pro stöder vanliga höga uppdateringsfrekvenser som är förknippade med HDMI 2.1 – den vanligaste för konsoler som PlayStation 5 och Xbox Series X|S är 4K vid 120 Hz. PC-datorer kan pressa detta ännu högre, upp till 4K vid 144 Hz eller till och med 4K vid 240 Hz. Så, hur står de sig i jämförelse? 4K X når maximalt 4K vid 144 Hz. Det är en otrolig detaljrikedom vid en så hög bildfrekvens, och du är lätt rustad för nästa generations spel. Med 4K Pro får du stöd upp till 240 Hz i 4K, vilket gör det till det perfekta valet för dig som vill fånga PC-spel med hög bildfrekvens i en streamingkonfiguration med två datorer. Du hittar detaljerad information om varje produkt på följande länkar:
Vi har gått igenom vad varje enhet kan överföra via sin HDMI-port, men hur är det med inspelning? För att göra det lite enklare att förstå delar vi upp inspelningsfunktionerna i två kategorier: HDR-inspelning, när du vill spela in HDR-video, och SDR-inspelning, när du vill spela in video med standarddynamiskt omfång. Låt oss börja med HDR.
Både 4K X och 4K Pro stöder inspelning av HDR-video, med små skillnader i vilka upplösningar och bildfrekvenser som stöds. Med 4K X kan du spela in antingen högupplöst 4K30-video i HDR eller smidig 1440p60 HDR. Med en 4K120 HDR-genomgångssignal från en PlayStation 5 kan du till exempel spela in antingen 4K30 HDR eller 1440p60 HDR. Om du vill spela in med 120 fps kan du göra det i 1080p. Inspelningskortet konverterar ingångssignalen till inspelningssignal åt dig. Med 4K Pro kan du spela in upp till 4K60 HDR med en 4K60 HDR-ingångssignal eller 8K60 HDR-signal – det är verkligen imponerande. En sak som är viktig att nämna med 4K Pro är att om ingångssignalen är 4K 120 HDR, blir inspelningsupplösningen och bildfrekvensen 1080p120 HDR. Den exakta anledningen till detta kommer vi att gå in på i en annan artikel.
Nu ska vi prata om SDR. Både 4K X och 4K Pro stöder HDR-tonmappning som omvandlar en inkommande signal till standarddynamiskt omfång, vilket gör videon enklare att arbeta med eftersom inte all streaming- och inspelningsprogramvara kan hantera HDR-video.
Med 4K X är detta särskilt användbart. Med en 4K144 HDR- eller SDR-signal kan 4K X fånga detta i upp till 4K med blixtsnabba 144 Hz.
Ja, den kan spela in i 4K med 144 bilder per sekund, vilket är helt otroligt. Observera dock att detta innebär att HDR-video tonmappas till SDR innan den spelas in. Låt oss ta ett annat populärt exempel, PlayStation 5.
När 4K X får en 4K 120 HDR- eller SDR-signal från en PlayStation 5 kan den spela in den till din dator i hög upplösning 4K och smidigt 120 bilder per sekund i standarddynamiskt omfång. Med 4K Pro är det lite annorlunda och här har den en klar fördel jämfört med 4K X. Alla inkommande signaler som stöds av 4K Pro kan fångas upp i antingen HDR eller SDR. Det finns inga kompromisser. Om ingångssignalen till exempel är 4K60 HDR från en konsol kan du välja att spela in den med 4K Pro i antingen 4K60 HDR eller låta 4K Pro tonmappa och sedan spela in i 4K60 SDR.
Du hittar detaljerad information om upplösningar som stöds i både HDR och SDR för 4K X och 4K Pro här:
Både 4K X och 4K Pro stöder HDR-tonmappning. Tonmappning är den process genom vilken en HDR10-signal med sin utökade 10-bitars färg, breda färgskala och ljusstyrka per pixel konverteras till standarddynamiskt omfång eller SDR. Både 4K X och 4K Pro har inbyggd hårdvara för att utföra tonmappningen på enheten, vilket frigör värdefulla datorresurser och säkerställer kompatibilitet med programvara som inte stöder HDR-videoingång.
Portarna på de två enheterna skiljer sig något åt. 4K X har de två ovannämnda HDMI 2.1-portarna, USB-C 10 Gbps-porten och en analog linjeingång. Denna linjeingång används tillsammans med Chat Link Pro så att du kan spela in röstchattljud och spelljud med PlayStation 5/Pro och Switch. 4K Pro har två HDMI-portar och en PCIe-anslutning, men saknar linjeingång. Det är dock inget problem, eftersom nästan alla PC-moderkort har en linjeingång eller mikrofoningång på baksidan. Det är där du ansluter Chat Link Pro om du använder den.
Sammanfattningsvis erbjuder både Elgato Game Capture 4K X och 4K Pro imponerande funktioner och kapacitet för att spela in video i hög kvalitet. 4K X, med sin USB-anslutning, är mångsidig och perfekt för dem som behöver en bärbar lösning som fungerar med bärbara datorer och surfplattor. Å andra sidan är 4K Pro, med sin PCIe-anslutning, idealisk för stationära datorer och erbjuder högre bildfrekvens, vilket gör den till det bästa valet för avancerade PC-spel.
I slutändan beror valet mellan de två på dina specifika behov och din installation. Oavsett om du prioriterar bärbarhet eller maximal prestanda har vi ett inspelningskort som uppfyller dina krav. Lycklig spelning och streaming!
PRODUKTREGISTRERING