Med Elgato Studio kan du spela in i HDR för att bevara hela färgskalan och kontrasten i källmaterialet. HDR-inspelning är tillgängligt i Windows och kan aktiveras via inställningspanelen för inspelning.
De flesta inspelningar sparas i SDR (Standard Dynamic Range), som använder ett standardintervall för ljusstyrka och färg. SDR fungerar bra för de flesta typer av innehåll och är kompatibelt med alla skärmar, redigeringsprogram och plattformar.
HDR (High Dynamic Range) fångar upp ett bredare spektrum av ljusstyrka och färger än SDR. De ljusa partierna kan bli klarare, skuggorna kan behålla fler detaljer och färgerna kan bli mer levande och varierade. Resultatet blir bilder som bättre motsvarar det du ser på en HDR-skärm när du spelar upp eller tittar på dem.
När din källa sänder ut en HDR-signal men HDR-inspelning är avstängd omvandlar din inspelningsenhet signalen till SDR innan den spelas in. Inspelningen ser fortfarande bra ut, men en del av ljusstyrkan och färgskalan från den ursprungliga signalen går förlorad vid omvandlingen. Om du aktiverar HDR-inspelning bevaras signalen i sin helhet.
Aktivera eller inaktivera HDR-knappen i inställningspanelen för inspelning. Elgato Studio sköter formatjusteringen automatiskt.
När du aktiverar HDR ändrar Elgato Studio inspelningsformatet till HEVC, vilket krävs för HDR-inspelning. Om du tidigare använde H.264 eller ett annat format sparas ditt val och återställs när du inaktiverar HDR.
Om din inspelningsenhet och ditt grafikkort också stöder AV1 kan du välja AV1 som format när HDR är aktiverat.
HDR-inställningen kan inte ändras medan en inspelning pågår.
När HDR är aktiverat justeras några saker automatiskt:
Inspelningsformatet ändras till HEVC eller AV1. H.264 stöder inte HDR, så det är inte tillgängligt när HDR är aktiverat.
Den högsta inspelningsupplösningen kan komma att sänkas beroende på vilken inspelningsenhet du använder. Vissa enheter stöder HDR-inspelning vid en lägre upplösning än deras maximala SDR-upplösning. När detta inträffar visar Elgato Studio ett meddelande som förklarar justeringen. Bildöverföringen till din skärm påverkas inte och fortsätter med källans fulla upplösning.
HDR-inspelningar kodas i 10-bitars färg med färgrymden BT.2020. Detta bevarar det utökade färg- och ljusstyrkeomfånget som HDR-innehåll erbjuder.
Du behöver inte en HDR-skärm för att spela in i HDR. Om Elgato Studio körs på en vanlig SDR-skärm tonmappas förhandsvisningen automatiskt så att den ser korrekt ut på skärmen.
Inspelningen i sig fångar fortfarande hela HDR-signalen. Tonmappningen påverkar endast förhandsvisningen som visas i Elgato Studio, inte den inspelade filen.
Skärmdumpar i Elgato Studio tas alltid i SDR, oavsett om HDR-inspelning är aktiverad. Skärmdumpen stämmer överens med den tonmappade förhandsvisningen som visas på skärmen.
HDR-inspelning är särskilt användbart när källan sänder ut HDR-innehåll och du vill att dina inspelningar ska bevara det utökade färg- och ljusstyrkeomfånget. Spel på PlayStation 5, Xbox Series X och PC stöder oftast HDR-utgång.
Om din källa sänder i SDR har det ingen effekt att aktivera HDR-inspelning. Elgato Studio växlar automatiskt tillbaka till SDR-läge eftersom det inte finns några HDR-data att spela in.
Tänk på att HDR-inspelningar kräver redigeringsprogram som stöder HEVC eller AV1 för uppspelning och redigering. De flesta moderna redigeringsprogram stöder HEVC, men det är värt att kontrollera detta innan du spelar in en hel session i HDR.