NEWS

Uppdatering av OBS Studio 32.2: Nyheter

Senast uppdaterad:

  Den här sidan har översatts automatiskt av DeepL. Switch to English

OBS Studio 32.2 har släppts, och den största förändringen är en ny dialogruta för att lägga till källor, som ersätter den gamla rullgardinsmenyn med ett gränssnitt som är enklare att navigera i. Uppdateringen innehåller också ett filter för att komponera SDR-material till HDR-scener, samt ett antal plattformsspecifika ändringar som det är bra att känna till innan du uppdaterar, särskilt om du använder OBS-plugins från tredje part.

Ny dialogruta för att lägga till källa

OBS Studio 32.2 ersätter den gamla rullgardinsmenyn för källor med en särskild dialogruta för att lägga till källor, vilket gör det tydligare vad varje källtyp gör innan du lägger till den i en scen, och ger omfattande förhandsvisningar av befintliga och nyligen tillagda källor.

Den nya dialogrutan åtgärdar även högerklickbeteendet på inaktiverade källor och rättar till flera layoutproblem utifrån användarnas synpunkter. Om du tyckte att den tidigare källväljaren var trång eller svår att navigera i, bör den här kännas mer överskådlig.

Att komponera SDR-källor till HDR-scener

OBS Studio 32.2 innehåller ett filter som sammanfogar SDR-källor till en HDR-scen. Använd det när du spelar in eller streamar i HDR, men vissa källor – till exempel din webbkamera, överlägg eller varningar – fortfarande är i SDR och börjar se konstiga ut (oftast med svarta partier som verkar urtvättade eller för ljusa) när de läggs till i HDR-scenen.

Filtret har två inställningar som styr hur SDR-källor ser ut när de sammanfogas i HDR-scenen.

Gamma avgör hur SDR-ljusstyrkan omvandlas till HDR-bilden. Standardinställningen är sRGB, vilket överensstämmer med hur OBS redan hanterar SDR-källor, även om detta kan göra att svarta toner ser ljusare ut eftersom Rec. 2100 – färgstandarden bakom HDR – är utformad för visning i svagt upplysta rum. Power 2.4 simulerar BT.1886, samma gammakurva som används för Rec. 709-sändningar, vilken också är avsedd för svagt upplysta rum och tenderar att återställa djupare svarta nyanser. Power 2.2 ligger mitt emellan de två om 2.4 verkar för mörkt för just din installation.

SDR White Level ställer in ljusstyrkan, i nits, som används för dina SDR-överlägg och webbkamera i HDR-kompositbilden. 100 nits motsvarar traditionell SDR-referensvit, 203 nits är referensnivån enligt ITU-R BT.2408 som används vid HDR-produktion, och 300 nits är det värde som OBS redan rekommenderar på andra ställen för att lägga SDR-gränssnitt över HDR-spelbilder.

Om du inte vet var du ska börja kan du låta Gamma stå på sRGB och ställa in SDR-vitnivån så att den stämmer överens med den inställning du redan använder i de avancerade inställningarna. Byt till Power 2.4 endast om dina SDR-element ser bleka ut jämfört med HDR-spelet.

Detta passar utmärkt ihop med arbetsflöden för HDR-inspelning. Om du spelar in HDR-spel med ett Elgato-inspelningskort beskriver vår guide om inspelning av HDR-spel med OBS Studio hela installationsprocessen från början till slut.

Dynamisk bithastighet för flerkanalig video

OBS Studio har en betafunktion som heter ”Dynamic Bitrate” som automatiskt sänker strömningens bithastighet när din uppladdningsanslutning har problem, och sedan höjer den igen när bandbredden blir ledig. Detta hjälper till att förhindra bortfall av bildrutor utan att du behöver ändra några inställningar mitt under sändningen. Fram till version 32.2 fungerade detta inte med multitrack-video, den funktion som ligger till grund för Twitch Enhanced Broadcasting och som skickar flera kvalitetsversioner av din sändning samtidigt (vilket vi beskriver i vår guide om uppdateringen till OBS Studio 30.2).

Multitrack sänder flera strömmar samtidigt, vilket kräver betydligt mer uppladdningsbandbredd än en enskild ström, vilket ökar risken för just den överbelastning som dynamisk bithastighet är avsedd att lösa. Version 32.2 åtgärdar detta problem genom att låta varje ströms bithastighet anpassas oberoende av de andra, istället för att hålla sig till ett fast värde.

Dynamisk bithastighet för flerkanalig video är fortfarande en betafunktion. Du hittar den under Inställningar, Avancerat, Nätverk – på samma plats som den vanliga dynamiska bithastigheten – och det behövs ingen separat aktiveringsknapp för flerkanalig video.

Andra tillägg som är värda att känna till

  • En förbättrad FPS-väljare för att välja eller ställa in en anpassad bildfrekvens
  • Stöd för .webp-filer i källor för bildspel
  • Stöd för kopiering och klistring har lagts till i frontend-API:et, vilket plugin-utvecklare kan använda för att lägga till kopierings- och klistringsfunktioner i sina egna plugins
  • ”Ta bort” fungerar nu som ett kortkommando för att ta bort källor på macOS
  • Filter som hänvisar till en fil som saknas (t.ex. en LUT) markeras nu, på samma sätt som källorna redan hanterar detta
  • Plugin-utvecklare kan nu ställa in egna ikoner för nya källtyper som de lägger till

Ändringar som kan påverka din konfiguration

Några justeringar påverkar hur OBS fungerar på vissa plattformar, och det är bra att känna till dem innan du uppdaterar om du använder tillägg från tredje part.

macOS

Om du använder en Mac med Apple Silicon men fortfarande kör Intel-versionen av OBS Studio (via Rosetta) kommer version 32.2 automatiskt att byta till den inbyggda Apple Silicon-versionen. Alla plugin-program från tredje part som inte har en Apple Silicon-version kommer att sluta laddas tills de byts ut. Äkta Intel-baserad Mac-hårdvara påverkas inte. Om ditt arbetsflöde är beroende av plugin-program utöver de som medföljer OBS bör du kontakta plugin-utvecklaren innan du uppdaterar.

Windows

OBS laddar nu sina underliggande programfiler på ett säkrare sätt i Windows, vilket åtgärdar en sårbarhet som kunde ha gjort det möjligt för en skadlig fil att laddas istället för en legitim fil. Tillägg laddas via samma system, så om du använder ett tillägg från tredje part med en mer komplex installation – ett som innehåller egna extrafiler – är det värt att testa det innan en viktig sändning eller inspelning.

Linux

Ett långvarigt problem med PipeWire som kunde orsaka att skärmdumpning inte fungerade på NVIDIA-grafikkort har åtgärdats. Om du har undvikit att använda PipeWire för skärmdumpning under Linux på grund av det opålitliga stödet för NVIDIA är det värt att ge det en ny chans.

Felkorrigeringar

  • Ljudmixerns status hamnar inte längre ur synk när den ändras via OBS-WebSocket eller plugins
  • OAuth-inloggningen och dockningslayouten blir inte längre ibland felaktiga när de sparas
  • Canvas-mixar återställs nu korrekt efter en återställning av videon
  • Några sällsynta krascher vid avstängning har åtgärdats
  • Skärmbilden visas inte längre ibland svart efter ett fel i duplicatorn
  • Färgerna på knapparna för dockningsutgången i kontrollerna är fasta i systemtemat
  • Felen vid återställning av den virtuella kameran har åtgärdats
  • Ett problem som kunde leda till ett programkrasch när man avbröt ändringar i inställningsfönstret har åtgärdats
  • Ett felaktigt returvärde i det virtuella kamerafiltret har åtgärdats
  • Knapparna i källverktygsfältet fungerar igen efter att man har dragit en källa till en grupp
  • Avståndet runt ikonerna som visar fastigheternas läge har justerats
  • Ett problem som kunde leda till ett systemkrasch när en videoenhet återansluts i macOS har åtgärdats
  • Gruppgränserna anpassas nu korrekt när man tar bort objekt från en grupp
  • Ett fel i rapporteringen av bildfrekvensen i videouppgifterna för Canvas har åtgärdats
  • NVENC använder inte längre en felaktig bithastighet i CQVBR-läget
  • VAAPI AV1-kodning fungerar nu vid strömning med WHIP

Vanliga frågor

Är det säkert att uppdatera till OBS Studio 32.2?


Det enkla svaret är ja. De största riskerna är kopplade till plugins: Mac-datorer med Apple Silicon som kör Intel-versionen byter automatiskt till den inbyggda versionen, och Windows-plugins med ovanliga beroendekonfigurationer kan behöva testas. Om du inte använder ovanliga plugins från tredje part är uppdateringen enkel. Elgatos egna plugins för OBS Studio, Stream Deck och Marketplace Connect är redan fullt kompatibla.



Kan jag återgå till OBS Studio 32.1.2 om något slutar fungera?


Ja. Ladda ner installationsprogrammet för version 32.1.2 från OBS Studios webbplats och installera om det över version 32.2. Dina scener och profiler behålls så länge du har säkerhetskopierat dem först.



Fungerar dynamisk bithastighet för flerkanalig video med mitt grafikkort?


Det är bekräftat att NVIDIA- och AMD-grafikkort fungerar. Intel Arc-grafikkort uppvisade ett fel under testningen som kunde få OBS att hänga sig helt, så testa själv innan du förlitar dig på det om du streamar med Arc-hårdvara.



Kommer OBS Studio 32.2 att göra att mina plugins slutar fungera på Mac?


Detta gäller endast om du använder en Mac med Apple Silicon som fortfarande kör Intel-versionen av OBS Studio via Rosetta. Version 32.2 byter automatiskt till den inbyggda versionen, och alla plugin-moduler som saknar en Apple Silicon-version slutar laddas tills de har uppdaterats. Äkta Intel-baserad Mac-hårdvara påverkas inte.



Vilken SDR-vitnivå ska jag använda i det nya HDR-kompositionsfiltret?


Anpassa inställningen efter det värde du redan använder för OBS:s allmänna SDR-inställning för vitnivå under ”Avancerade inställningar”, vanligtvis 300 nits. 100 och 203 nits är också giltiga referensvärden beroende på ditt arbetsflöde.



Uppdatering till version 32.2

För att uppdatera öppnar du OBS Studios inbyggda uppdateringsprogram eller laddar ner det senaste installationsprogrammet från OBS Studios webbplats. Precis som vid alla större uppdateringar bör du först säkerhetskopiera din scenesamling och din profil, ifall något inte skulle fungera som förväntat.

Med version 32.2 live kan du räkna med att den nya dialogrutan ”Lägg till källa” och HDR-kompositionsfiltret visas som standard nästa gång du uppdaterar. Om du styr scener och källor i OBS Studio från Stream Deck kan du läsa vår guide ”Styra OBS Studio från Stream Deck ” för att komma igång.

Stay up to date with Elgato. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.

Add Elgato as a preferred source