BLOG

Różnica między Cam Link 4K a kartą przechwytującą

Ostatnia aktualizacja:

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Zarówno Cam Link 4K, jak i karty Game Capture firmy Elgato odbierają sygnał HDMI i przekazują go do komputera, ale są przeznaczone do różnych zastosowań. Cam Link 4K służy do przekształcenia aparatu fotograficznego w kamerę internetową. Karta przechwytująca służy natomiast do nagrywania lub streamowania rozgrywki z konsoli lub drugiego komputera, jednocześnie przekazując sygnał wideo na monitor.

Jeśli zastanawiasz się, który model najlepiej pasuje do Twojej konfiguracji, kluczowe różnice sprowadzają się do tego, co chcesz nagrywać, jakiej rozdzielczości potrzebujesz oraz czy potrzebujesz funkcji przepuszczania sygnału HDMI.

Jak działa Cam Link 4K

Cam Link 4K umożliwia podłączenie lustrzanki cyfrowej, aparatu bezlusterkowego, kamery wideo lub kamery sportowej do komputera za pomocą złącza USB. Po podłączeniu urządzenie wyświetla się jako standardowa kamera internetowa w każdej aplikacji obsługującej sygnał wideo, w tym w OBS Studio, Zoom, Discord i innych. Urządzenie nie posiada wyjścia HDMI. Sygnał przepływa w jednym kierunku: z kamery do komputera. Dzięki temu Cam Link 4K jest kompaktowy (ma rozmiar zbliżony do pamięci USB) i łatwy w konfiguracji – nie wymaga instalacji sterowników. Typowe zastosowania Cam Link 4K:

  • Wykorzystanie lustrzanki cyfrowej lub aparatu bezlusterkowego jako wysokiej jakości kamery internetowej do rozmów wideo i spotkań
  • Dodawanie źródła z kamery do transmisji lub nagrania w programie OBS Studio
  • Przenoszenie nagrań z kamery lub kamery sportowej bezpośrednio na komputer
  • Urządzenia przenośne, w których liczą się rozmiar i prostota

W oryginalnej wersji Cam Link 4K umożliwia nagrywanie w rozdzielczości do 1080p60 lub 4K30, a w najnowszej wersji sprzętowej – do 4K60 (przy rozdzielczości 4K i częstotliwości powyżej 30 klatek na sekundę stosowane jest kodowanie MJPEG). Działa na systemach Windows, macOS i iPadOS. Ponieważ urządzenie to jest rozpoznawane jako standardowe urządzenie UVC, jest kompatybilne z praktycznie każdą aplikacją obsługującą kamery internetowe.

Do czego służy karta przechwytująca

Karta przechwytująca jest podłączona pomiędzy źródłem sygnału wideo (takim jak konsola, komputer do gier lub kamera) a komputerem. Pobiera sygnał HDMI, wysyła jego kopię do komputera w celu nagrania lub transmisji na żywo, a oryginalny sygnał przekazuje dalej do telewizora lub monitora bez dodatkowego opóźnienia. To właśnie to przekazywanie sygnału stanowi kluczową różnicę. Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak to działa, przeczytaj artykuł „Do czego służy karta przechwytująca?”. Dzięki karcie przechwytującej możesz grać na ekranie z pełną rozdzielczością i liczbą klatek na sekundę, podczas gdy komputer nagrywa lub transmituje w tle. Cam Link 4K nie posiada tej funkcji, ponieważ nie ma wyjścia HDMI. Typowe zastosowania kart przechwytujących:

  • Nagrywanie lub transmisja na żywo rozgrywki z konsoli PlayStation 5, Xbox Series X lub Nintendo Switch 2
  • Konfiguracje transmisji z wykorzystaniem dwóch komputerów, w których na jednym komputerze uruchomiona jest gra, a drugi obsługuje transmisję
  • Nagrywanie rozgrywki w wysokich rozdzielczościach i z dużą liczbą klatek na sekundę (do 4K144 w przypadku urządzenia Game Capture 4K X)
  • Nagrywanie materiału HDR na potrzeby serwisu YouTube lub montażu w postprodukcji

Karty przechwytujące współpracują z programami Elgato Studio, OBS Studio oraz innym oprogramowaniem do nagrywania lub streamowania. Podobnie jak Cam Link 4K, są one również rozpoznawane jako urządzenia UVC, dzięki czemu w razie potrzeby można z nich korzystać w aplikacjach takich jak Zoom czy Discord.

Porównanie rozdzielczości i wydajności

To właśnie w tym zakresie różnice są najbardziej widoczne. Urządzenie Cam Link 4K zostało zaprojektowane z myślą o sygnale z kamery w standardowych rozdzielczościach, podczas gdy karty przechwytujące obsługują wyższe częstotliwości odświeżania, HDR, VRR oraz funkcję passthrough w grach.

  Cam Link 4K Game Capture Neo Game Capture 4K S Game Capture 4K X Game Capture 4K Pro
Maksymalna liczba klatek SDR 4K60 / 1080p60 1080p60 4K60 4K144 4K120, 1440p240, 1080p360
Nagrywanie w trybie Max HDR Nie Nie Do 1080p60 Do 4K30 lub 1440p60 Do 4K60, 1440p240 lub 1080p360
Przepustowość HDMI Nie Do 4K60 Do 4K60 lub 1440p120 Do 4K144 lub 1440p240 Do 4K240 lub 8K60
Przepuszczanie HDR Nie Do 4K60 Do 4K60 Do 4K144 Do 4K240 lub 8K60
Przepustowość VRR Nie Tak Tak Tak Tak
Wersja HDMI Tylko wejście HDMI HDMI 2.0 (wejście/wyjście) HDMI 2.0 (wejście/wyjście) HDMI 2.1 (wejście/wyjście) HDMI 2.1 (wejście/wyjście)
Interfejs komputera USB 3.0 (typ A) USB-C USB-C 3.0 (5 Gb/s) USB-C 3.2 Gen2 (10 Gb/s) PCIe x4
Analogowe wejście audio Nie Nie 3,5 mm 3,5 mm Nie
Obsługa platform Windows, macOS, iPadOS Windows, macOS, iPadOS Windows, macOS, iPadOS Windows, macOS, iPadOS Windows

Aby zapoznać się z pełnym zestawieniem produktów do przechwytywania gier, sprawdź, która karta przechwytująca Elgato będzie dla Ciebie odpowiednia.

Czy można używać karty przechwytującej jako Cam Link?

Tak. Ponieważ karty przechwytujące Elgato są rozpoznawane jako urządzenia UVC, pojawiają się one jako źródło wideo w aplikacjach takich jak Zoom, Discord i OBS Studio, podobnie jak Cam Link 4K. Jeśli podłączysz kamerę do wejścia HDMI karty przechwytującej, komputer rozpozna ją tak samo, jak rozpoznałby kamerę internetową.

To rozwiązanie sprawdza się dobrze, jeśli masz już kartę przechwytującą i chcesz wykorzystać kamerę do wideorozmów lub streamowania bez konieczności kupowania osobnego urządzenia. Zarówno Game Capture 4K S, jak i 4K X obsługują sygnał z kamery i przekazują go do komputera w rozdzielczości do 4K60 (lub wyższej, w zależności od karty).

Cam Link 4K świetnie radzi sobie z jedną rzeczą: podłączeniem kamery i przesyłaniem sygnału do komputera. Karta przechwytująca oferuje więcej funkcji (przesyłanie sygnału bez przetwarzania, wyższe częstotliwości odświeżania, analogowe wejście audio), ale jeśli nie potrzebujesz żadnej z nich, te dodatkowe możliwości to po prostu zbędny sprzęt na biurku.

Zgodność oprogramowania

Zarówno karta Cam Link 4K, jak i karta Elgato działają jako urządzenia wideo UVC, co oznacza, że są kompatybilne z każdym oprogramowaniem obsługującym kamerę internetową lub sygnał wideo.

Program Elgato Studio, przeznaczony do nagrywania i streamowania, jest kompatybilny ze wszystkimi urządzeniami przechwytującymi marki Elgato. Zapewnia diagnostykę HDMI w czasie rzeczywistym, funkcje sterowania nagrywaniem oraz szczegółowe odczyty sygnału. Programy OBS Studio, Streamlabs oraz inne aplikacje do nagrywania innych producentów również współpracują zarówno z Cam Link 4K, jak i kartami przechwytującymi.

W przypadku rozmów wideo i konferencji zarówno Cam Link 4K, jak i karty przechwytujące są wyświetlane jako dostępne źródła obrazu w aplikacjach takich jak Zoom, Microsoft Teams i Discord. Na żadnej platformie nie są wymagane żadne specjalne sterowniki.

Główna różnica w oprogramowaniu polega na tym, że Elgato Studio oferuje bardziej zaawansowane funkcje przechwytywania (takie jak nagrywanie w HDR, wybór formatu i regulacja rozdzielczości), które mają największe znaczenie podczas korzystania z karty do przechwytywania gier. W przypadku Cam Link 4K większość użytkowników będzie pracować bezpośrednio w wybranej przez siebie aplikacji do streamowania lub prowadzenia konferencji.

Który z nich wybrać?

Właściwy wybór zależy od posiadanego urządzenia źródłowego oraz od tego, co chcesz zrobić z sygnałem.

Wybierz Cam Link 4K, jeśli:

  • Twoim źródłem jest aparat (lustrzanka cyfrowa, aparat bezlusterkowy, kamera wideo lub kamera sportowa)
  • Chcesz, aby Twój aparat działał jako kamera internetowa podczas rozmów wideo, transmisji na żywo lub w aplikacjach do nagrywania
  • Nie jest potrzebne przesyłanie sygnału HDMI do oddzielnego wyświetlacza
  • Szukasz kompaktowego urządzenia typu „plug-and-play”, które działa bez dodatkowych kabli

Wybierz kartę przechwytującą, jeśli:

  • Twoim źródłem sygnału jest konsola, komputer do gier lub inne urządzenie z interfejsem HDMI, z którego chcesz również odtwarzać treści na ekranie
  • Potrzebujesz funkcji przepuszczania sygnału HDMI, aby obraz z gry wyświetlał się na telewizorze lub monitorze bez opóźnień
  • Chcesz nagrywać w wyższych rozdzielczościach lub z większą liczbą klatek na sekundę (4K60 i więcej)
  • Aby stworzyć konfigurację do gier nowej generacji, potrzebujesz funkcji nagrywania w HDR lub przepuszczania VRR

Jeśli nadal nie masz pewności, które urządzenie najlepiej pasuje do Twojej konfiguracji, narzędzie „Capture Card Selector” przeprowadzi Cię przez kilka pytań dotyczących Twojego urządzenia źródłowego i zaproponuje odpowiednią opcję. Aby dokładniej zapoznać się z porównaniem poszczególnych modeli kart do przechwytywania gier, przeczytaj artykuł „Która karta przechwytująca Elgato jest dla Ciebie odpowiednia”.

PRODUKTY W ARTYKULE

Stay up to date with Elgato. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.

Add Elgato as a preferred source

Was this article helpful?