Requisitos
Transferência e instalação
Explorar as opções do Wave Cast - Mudar de computador
Captura de áudio da aplicação
Escolha do microfone
Configuração do PC para streaming - Wave Link
Configuração do PC para transmissão – OBS Studio
PC para jogos - Configuração do microfone
Ajustes e resolução de problemas
As configurações com dois computadores representam o auge do streaming, com máquinas dedicadas para cada tarefa, maior fiabilidade para manter a transmissão ao vivo e o melhor desempenho possível. No entanto, o áudio tem sido tradicionalmente uma dor de cabeça, pois é preciso decidir onde ligar o microfone e os auscultadores. É necessário transmitir o áudio do jogo para a transmissão, mas também enviar o áudio do microfone para o jogo para conversar com os colegas de equipa. O Elgato Wave Cast simplifica tudo isto, enviando áudio de um lado para o outro entre os dois computadores através da rede.
Vamos mostrar-lhe como configurar e utilizar o Wave Cast na sua configuração de dois computadores.
Interface Wave Cast
Requisitos
Antes de começar, vai precisar do seguinte para o Elgato Wave Cast
O Elgato Wave Cast requer dois computadores com Windows 11 para funcionar. O Windows 10 não é compatível.
Transferência e instalação
Primeiro, compre o Elgato Wave Cast no Marketplace.
Após a compra, terá de descarregar o Wave Cast para o seu computador e, em seguida, copiar a chave de licença para ativar o programa. Se precisar de encontrar a chave de licença mais tarde:
Detalhes da encomenda na loja, com o botão de download e a chave de licença
Em seguida, instale o Wave Cast nos seus dois computadores com Windows 11. Após a instalação, copie a chave de licença fornecida pelo Marketplace, cole-a na janela de ativação e clique em «Desbloquear».
Ecrã de ativação do Wave Cast
Só precisa de fazer isto num dos computadores. O outro computador ativar-se-á automaticamente assim que se ligar a ele.
Explorar as opções do Wave Cast - Mudar de computador
Interface do Wave Cast com o botão de alternância do sistema
No topo, verá um botão com duas setas. Ao clicar neste botão, altera-se qual dos computadores é o PC para jogos e qual é o PC para streaming e, consequentemente, a forma como o áudio é capturado e transmitido.
O Wave Cast define o PC de jogos como aquele que capta o áudio de uma aplicação específica, da aplicação atualmente em primeiro plano e ativa, ou de todo o áudio, e depois envia esse som capturado para o PC de transmissão. O PC de jogos também recebe o áudio do microfone do PC de transmissão para ser utilizado em aplicações de chat de voz, como o Discord, em execução no PC de jogos, ou para o chat de voz dentro do jogo.
Por outro lado, o PC de transmissão recebe áudio do PC de jogos para o incluir numa transmissão ou gravação. O PC de transmissão também transmite o sinal de um microfone específico para o PC de jogos.
Devido a esta relação entre os dois sistemas, o ideal é que ligue os seus auscultadores e o microfone ao seu PC de streaming. Isto proporciona a maior flexibilidade para a mistura e os efeitos.
Exemplo de configuração com dois computadores: o computador para jogos à esquerda e o computador para streaming à direita. A maioria dos acessórios é controlada pelo computador para streaming
Captura de áudio da aplicação
Interface Wave Link, apresentando aplicações específicas e diferentes modos automáticos
Primeiro, decida qual é o seu computador para jogos utilizando o botão de alternância mencionado anteriormente.
Em seguida, decida que tipo de áudio pretende capturar.
Seleção do dispositivo de saída a apresentar os canais do Wave Link.
Este áudio é então enviado para um dispositivo específico no PC de transmissão. Estes dispositivos são designados por dispositivos de saída; no entanto, podem ser saídas físicas, como altifalantes, auscultadores, auscultadores com microfone, etc., ou dispositivos virtuais, como os canais dentro do Wave Link.
Por exemplo, pode configurar o Wave Cast para enviar o áudio para o Game Channel no Wave Link. A partir daí, o Wave Link pode ser utilizado para misturar esse áudio com todos os seus outros sons antes de o enviar para os seus auscultadores e/ou para aplicações de streaming e gravação, como o OBS Studio.
Escolha do microfone
Em seguida, decida qual microfone ou entrada do PC de streaming deseja encaminhar para o PC de jogos. Pode ser o microfone de uns fones de ouvido ou o seu microfone XLR de alta qualidade ligado ao Wave XLR.
Com o Wave Link, adicione efeitos adicionais como Voice Focus, EQ, compressão e muito mais, e utilize o MicrophoneFX com o Wave Link 2.0. Ou crie uma mistura de saída personalizada no Wave Link 3.0, selecione-a no Wave Cast e utilize o som melhorado do seu microfone no jogo e no chat.
Pode controlar as configurações de ambos os computadores a partir de qualquer um deles. Assim, poupa tempo, pois não precisa de alternar entre dois conjuntos de ratos e teclados.
Nesta altura, o áudio da aplicação e o áudio do microfone já estão a ser transmitidos entre os dois computadores. Está na hora de configurar outras aplicações para funcionarem com o Wave Cast.
Configuração do PC para streaming - Wave Link
Se já estiver a utilizar o Wave Link no PC de streaming para misturar áudio e enviar uma mistura completa para o OBS Studio ou uma aplicação semelhante, pode definir um canal do Wave Link como dispositivo de saída no Wave Cast, tal como mostrado anteriormente.
Ou adicione o Wave Cast como canal de entrada no Wave Link, conforme ilustrado abaixo.
O áudio do seu PC para jogos está agora a ser misturado e enviado para o OBS Studio, estando pronto para ser transmitido ou gravado.
Configuração do PC para transmissão – OBS Studio
Se não for utilizador do Wave Link, na lista de fontes do OBS Studio, adicione uma nova fonte de captura de áudio de aplicação. Em seguida, selecione o Wave Cast na lista. Este tipo de fonte acede diretamente à aplicação Wave Cast para a adicionar ao OBS Studio, sem necessidade de capturar primeiro o áudio a partir de um dispositivo como os seus auscultadores.
PC para jogos - Configuração do microfone
No PC de jogos, certifique-se de que o Wave Cast está definido como o seu microfone nas definições de áudio do jogo para qualquer chat de voz no jogo. O mesmo se aplica a quaisquer aplicações de chat de voz que pretenda utilizar no PC de jogos. Embora seja mais fácil utilizar todas as aplicações de chat de voz no PC de streaming para a mistura de áudio, poderá considerar ideal utilizar aplicações como o Discord no PC de jogos devido às sobreposições ou aos controlos mais rápidos.
O microfone virtual do Wave Cast nas definições de áudio do jogo para PC
O mesmo se aplica às definições de áudio do Windows 11. Ao definir o Wave Cast como microfone predefinido, todas as aplicações passarão a utilizá-lo automaticamente. Também pode desativar outras entradas de áudio para evitar que esta configuração seja alterada.
Ajustes e resolução de problemas
Uma vez que o Wave Cast transmite áudio através da sua rede, é essencial dispor de uma ligação de rede fiável e rápida para garantir a melhor experiência. Embora o Wave Cast possa ser utilizado com uma ligação Wi-Fi, recomendamos vivamente utilizar uma ligação Ethernet com fios em ambos os computadores.
O Wave Cast não transmite qualquer áudio para a Internet. A sua ligação à Internet, por si só, não tem qualquer impacto no desempenho do Wave Cast.
Se notar falhas no som ou interrupções, considere aumentar o buffer.
Aumentar o buffer de rede significa que o Wave Cast armazena mais áudio de uma só vez para suavizar quaisquer falhas ou interrupções na ligação de rede. Tal como acontece com a transmissão de vídeo no Twitch ou no YouTube, que requer algum buffer para permitir a reprodução contínua do vídeo. Um buffer maior proporciona uma experiência de áudio mais estável, mas aumenta a latência.
Uma latência mais elevada significa que, quando algo acontece no PC de jogos, demora mais tempo até que se ouça no PC de streaming.
Deve ajustar este valor para o nível mais baixo possível, sem que haja falhas ou perdas de som.
Nesta mesma página de Rede, pode selecionar qual o adaptador de rede a utilizar para o Wave Cast. Se utilizar tanto Wi-Fi como Ethernet, ou se utilizar vários adaptadores de rede, pode escolher o adaptador que se liga à rede à qual o outro computador está ligado.