Wave XLR Pro는 여러 기기에 동시에 연결하여 서로 다른 오디오를 각기 다른 장소로 동시에 전송할 수 있습니다. 이러한 유연성 덕분에 듀얼 PC 스트리밍, 콘솔 게임, 팟캐스팅 등에 활용할 수 있습니다. 하지만 이는 동시에 수많은 신호 경로가 존재할 수 있음을 의미하므로, 연결을 시작하기 전에 각 연결이 수행하는 역할을 이해하는 것이 도움이 됩니다.
Wave XLR Pro 뒷면에는 HOST와 AUX로 표시된 두 개의 USB-C 포트가 있습니다. 두 포트 모두 오디오 입출력을 동시에 수행하지만, 작동 방식은 매우 다릅니다.
HOST는 주요 연결점입니다. Wave Link가 실행되는 컴퓨터로, 믹스와 이펙트를 설정하고 Wave XLR Pro의 모든 기능을 완벽하게 제어할 수 있는 곳입니다.
스트리밍용 또는 주 PC를 HOST에 연결하면 Wave XLR Pro가 완전한 오디오 시스템으로 인식됩니다. 컴퓨터는 최대 8개의 독립적인 오디오 채널을 믹서로 전송할 수 있습니다: 시스템, 음악, 브라우저, 음성 채팅, SFX, 게임, 보조 1, 보조 2. 각 채널은 Wave Link에서 개별 볼륨 조절이 가능합니다.
컴퓨터는 Wave XLR Pro로부터 오디오 신호를 수신합니다. 마이크나 라인 입력(Line-in), AUX에 연결된 개별 하드웨어 입력 소스와 사용자가 완성한 믹스 신호를 모두 받습니다. 스트리밍 소프트웨어, 녹음 앱 또는 영상 통화 프로그램은 필요한 오디오 소스나 믹스를 선택할 수 있습니다.
HOST는 Wave Link 3.0이 필요하며, Windows 11 이상 및 macOS 14.2 이상에서 작동합니다.
AUX는 더 간단한 연결 방식입니다. Wave XLR Pro에 연결된 두 번째 컴퓨터라고 생각하되, 복잡함은 배제된 형태라고 보시면 됩니다.
게임용 PC, 콘솔, 휴대폰 또는 노트북을 AUX에 연결하면 해당 기기는 Wave XLR Pro를 USB 헤드셋과 동일하게 인식합니다. 하나의 스테레오 오디오 입력(마이크 및 전송하려는 기타 오디오 수신용)과 하나의 스테레오 오디오 출력(믹서로 오디오 전송용)을 제공합니다. 해당 기기에서 드라이버, 소프트웨어, 설정 작업이 필요 없습니다. 그냥 연결하면 바로 작동합니다.
AUX는 연결된 장치에 대해 단순한 방식을 유지하지만, Wave XLR Pro로 전송되는 모든 신호는 완전히 믹싱이 가능합니다. 게임 오디오는 별도의 채널로 믹서에 유입되며, Wave Link를 통해 볼륨 조절, 특정 믹스에 포함 또는 제외, 호스트 컴퓨터의 오디오와 블렌딩하는 등 모든 작업을 수행할 수 있습니다.
스트리밍용 PC는 HOST를 통해 연결된 상태로 완전한 믹싱 제어를 유지합니다. AUX에 연결된 게임용 PC는 단순히 게임 오디오를 전송하고 마이크 오디오를 수신할 수 있는 오디오 장치로 인식됩니다. 온보드 믹서가 그 사이의 모든 작업을 처리합니다.
주 PC가 꺼져 있을 경우 AUX로만도 Wave XLR Pro를 구동할 수 있습니다. 이 경우 장치는 독립 실행 모드로 전환되어 저장된 모든 설정, 라우팅 및 이펙트가 활성화된 상태를 유지합니다. 마이크는 계속 작동하며 보조 장치도 필요한 모든 기능을 이용할 수 있습니다. 특히 PC를 켜지 않고도 XLR 마이크의 풀 DSP 처리 기능을 활용해 파티 채팅을 즐기고 싶은 콘솔 게임 세션에 유용합니다.
AUX 외에도 Wave XLR Pro는 후면 패널에 3.5mm 라인 입력 단자를 갖추고 있습니다. 이 스테레오 아날로그 입력 단자는 게임 콘솔이나 컨트롤러 같은 기기를 연결할 수 있는 또 다른 경로를 제공합니다.
일부 설정에서는 두 방식을 동시에 사용하기도 합니다. 콘솔 자체는 USB 오디오를 위해 AUX로 연결하고, 컨트롤러의 오디오 출력은 3.5mm 케이블로 연결할 수 있습니다. 두 신호는 각각 별도의 채널로 믹서에 입력되어 각각의 볼륨을 독립적으로 조절할 수 있습니다.
라인 입력은 표준 헤드폰 또는 라인 레벨 출력을 지원하는 모든 기기에서 단독으로도 작동합니다. 콘솔이나 컨트롤러에 3.5mm 잭이 있고 AUX 단자를 다른 기기용으로 비워두고 싶다면, 라인 입력이 간편한 대안이 될 수 있습니다.
Wave XLR Pro에는 두 개의 헤드폰 출력 단자가 있습니다. 하나는 전면 패널에, 다른 하나는 후면에 위치합니다. 각 출력 단자에는 3.5mm 잭과 6.3mm 잭이 나란히 배치되어 있으며, 두 단자 모두 최대 600옴의 헤드폰을 구동할 수 있습니다. 이어버드부터 고임피던스 스튜디오 헤드폰에 이르기까지 모든 헤드폰을 커버합니다.
두 번째 이유: 각 출력에는 서로 다른 음향 조합을 전달할 수 있습니다. 두 사람이 동일한 기기에서 동시에 서로 다른 오디오를 들을 수 있습니다.
공동 진행자와 팟캐스트를 진행할 때는 자신감을 위해 자신의 목소리를 조금 더 크게 듣고 싶을 수 있으며, 공동 진행자는 자신의 믹스에서 자신의 목소리를 더 크게 듣게 됩니다. 콘솔 게임을 스트리밍할 때는 한 출력을 게임용 헤드셋에 사용하고, 다른 출력은 스트림의 실제 음향을 모니터링하는 데 사용할 수 있습니다.
Wave Link에서 각 출력에 믹스를 할당합니다. 설정 완료 후에는 장치가 하드웨어에서 나머지를 처리하므로 지연 시간이 전혀 발생하지 않습니다. 전면의 헤드폰 1은 일상적인 사용을 위해 쉽게 접근할 수 있게 해주며, 후면의 헤드폰 2는 근처에 앉아 있는 공동 진행자나 프로듀서를 위해 케이블을 깔끔하게 정리해 줍니다.
두 개의 USB 포트, 라인 입력, 라인 출력, 그리고 두 개의 헤드폰 출력을 갖춘 Wave XLR Pro는 하나의 컴팩트한 장치로 여러 기기와 두 명의 청취자를 동시에 처리할 수 있습니다. 호스트 컴퓨터가 전체 믹싱 제어를 통해 모든 작업을 수행합니다. 보조 장치는 연결만 하면 바로 작동합니다. 그리고 각 청취자는 헤드폰을 통해 필요한 오디오를 정확히 들을 수 있습니다.
여기서부터 모든 것, 즉 어떤 믹스를 구성하고, 어떤 이펙트를 적용하며, 특정 오디오 소스를 어떻게 라우팅할지는 Wave Link에서 설정됩니다. 하지만 물리적 연결이 기초가 되며, HOST, AUX, 라인 입력, 라인 출력, 그리고 두 개의 헤드폰 출력이 각각 어떤 역할을 하는지 이해하면 나머지는 자연스럽게 자리 잡게 됩니다.