Elgato Game Capture 4K S와 Game Capture 4K X 중에서 선택할 때, 이미 프로급 성능을 선택하는 것입니다. 두 제품 모두 Elgato의 특유의 캡처 품질을 슬림하고 컴팩트한 디자인으로 제공하지만, 각 카드는 서로 다른 유형의 크리에이터를 위해 최적화되었습니다. 다음은 두 제품의 비교입니다.
4K S | 4K X | |
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MSRP | 159.99 USD | 249.99 USD |
Perfect for | Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X | Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X |
Capture resolution (Max) | 4K60 | 4K144 |
1440p Capture (max) | 1440p120 | 1440p144 |
Passthrough resolution | Up to 4K60 / 1440p120 | Up to 4K60 / 1440p240 |
HDR Passthrough | Up to 4K60 | Up to 4K144 |
HDR capture | Up to 1080p60 | Up to 4K30 |
Variable Refresh Rate Passthrough | Yes | Yes |
HDMI (Input & output) | HDMI 2.0 | HDMI 2.1 |
PC interface | USB-C 3.0 (5Gbps) | USB 3.2 Gen2 (10Gbps) |
Analog Audio In | 3.5mm | 3.5mm |
Software | Elgato Studio, OBS, etc. | Elgato Studio, 4KCU, OBS, etc. |
4K S와 4K X 모두 4K60 촬영을 지원하여 스트리밍이나 콘텐츠 제작에 완벽한 선명하고 상세한 영상을 제공합니다. Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X, 또는 Steam Deck에서 게임 플레이를 녹화하든, 두 카드 모두 SDR의 놀라운 화질로 모든 픽셀을 완벽하게 보존합니다.
하지만 4K S가 4K 워크플로우 최적화에 초점을 맞춘 반면, 4K X는 한 걸음 더 나아갑니다. 4K144를 동시에 캡처하고 패스스루할 수 있어, 고주사율 모니터나 차세대 콘솔을 사용하는 크리에이터들에게 게임 체인저가 됩니다. 때로는 순수한 속도만이 중요한 것은 아닙니다: 4K X는 1440p60 HDR 및 4K30 HDR 캡처를 지원해 다양한 게이밍 환경에서 더 많은 유연성을 제공합니다. 소스 신호가 4K120 또는 그 이상의 해상도를 출력할 수 있다면, 4K X는 모든 프레임을 기록하면서 해상도나 부드러움을 희생하지 않고 원본 경험을 완벽히 유지합니다.
우리의 새로운 녹화 소프트웨어인 Elgato Studio는 창작자들이 완전한 투명성과 통제권을 갖도록 설계되었으며, 4K S 및 4K X와 호환됩니다. 실시간 HDMI 진단, 상세한 입력 표시, 그리고 명확한 시각적 표시기를 통해 항상 녹화 중인 내용을 정확히 확인할 수 있습니다.
원본 Stream Deck 통합 덕분에 녹화 시작, 입력 전환, 또는 신호 모니터링이 단 한 번의 터치만으로 가능합니다.
4K S는 크리에이터 친화적인 $159.99의 가격으로 출시되었습니다. 이 제품은 고프레임률 촬영, 차세대 소프트웨어, macOS, Windows, iPadOS를 포함한 광범위한 플랫폼 호환성을 제공하며, 놀라운 가성비를 자랑합니다.
4K X는 $229.99에 판매되는 제품으로, 고주사율 지원을 포함한 최상의 패스스루 성능이 필요한 크리에이터를 위해 설계되었습니다. 이는 차세대 창작을 위한 투자로, 최첨단 캡처와 플레이 경험이 공존해야 하는 환경에 최적화되어 있습니다.
4K S와 4K X는 Elgato 생태계에서 뛰어난 도구입니다. 4K144 캡처 및 패스스루가 필요하면 4K X를 선택하세요. 4K60 캡처 및 패스스루만 필요하면 4K S를 선택하세요. 4K S를 선택하면 조금 더 저렴하게 구매할 수 있습니다.
어떤 것을 선택하더라도, 귀하의 수준에 맞춰 설계된 차세대 캡처 기술을 경험하게 되며, 콘텐츠를 한 단계 더 발전시킬 수 있습니다.
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