Elgato Studio를 사용하면 HDR로 녹화하여 원본 영상의 전체 색상 범위와 명암비를 그대로 유지할 수 있습니다. HDR 녹화 기능은 Windows에서 사용할 수 있으며, 녹화 설정 패널에서 활성화할 수 있습니다.
대부분의 영상은 표준 밝기 및 색상 범위를 사용하는 SDR(표준 다이내믹 레인지) 형식으로 저장됩니다. SDR은 대부분의 콘텐츠에 적합하며 모든 디스플레이, 편집기 및 플랫폼과 호환됩니다.
HDR(High Dynamic Range)는 SDR보다 더 넓은 밝기 및 색상 범위를 포착합니다. 밝은 부분은 더욱 선명해지고, 어두운 부분의 디테일이 더 잘 살아나며, 색상은 더욱 생생하고 다채로워집니다. 그 결과, 재생하거나 시청할 때 HDR 디스플레이에서 보는 화면과 훨씬 더 유사한 영상을 얻을 수 있습니다.
소스 기기에서 HDR 신호를 출력하지만 HDR 녹화 기능이 꺼져 있는 경우, 캡처 장치는 녹화 전에 해당 신호를 SDR로 변환합니다. 녹화 영상의 화질은 여전히 양호하지만, 변환 과정에서 원본 신호의 밝기와 색상 범위가 일부 손실됩니다. HDR 녹화 기능을 켜면 신호의 모든 정보를 그대로 유지할 수 있습니다.
녹화 설정 패널에서 HDR 스위치를 켜거나 끄세요. Elgato Studio가 포맷 조정을 자동으로 처리합니다.
HDR을 활성화하면 Elgato Studio는 녹화 형식을 HDR 녹화에 필요한 HEVC로 변경합니다. 이전에 H.264 또는 다른 형식을 사용 중이었다면, 해당 설정은 저장되어 HDR을 비활성화할 때 복원됩니다.
캡처 장치와 GPU가 AV1을 지원하는 경우, HDR이 활성화된 상태에서 AV1을 형식으로 선택할 수 있습니다.
녹화가 진행 중일 때는 HDR 설정을 변경할 수 없습니다.
HDR이 켜져 있으면 몇 가지 설정이 자동으로 조정됩니다:
녹화 형식이 HEVC 또는 AV1로 변경됩니다. H.264는 HDR을 지원하지 않으므로, HDR이 활성화된 상태에서는 사용할 수 없습니다.
사용 중인 캡처 장치에 따라 최대 녹화 해상도가 낮아질 수 있습니다. 일부 장치는 SDR 최대 해상도보다 낮은 해상도에서만 HDR 녹화를 지원합니다. 이 경우 Elgato Studio에서 해당 조정 사항을 설명하는 알림을 표시합니다. 디스플레이로의 패스스루(passthrough)는 영향을 받지 않으며, 소스의 전체 해상도로 계속 출력됩니다.
HDR 영상은 BT.2020 색 공간을 사용하여 10비트 색상으로 인코딩됩니다. 이를 통해 HDR 콘텐츠가 제공하는 확장된 색상 및 밝기 범위가 그대로 유지됩니다.
HDR로 녹화하기 위해 HDR 모니터가 반드시 필요한 것은 아닙니다. Elgato Studio를 일반 SDR 디스플레이에서 실행할 경우, 화면에서 정상적으로 보이도록 미리보기 영상이 자동으로 톤 매핑됩니다.
녹화 파일 자체는 여전히 전체 HDR 신호를 그대로 담습니다. 톤 매핑은 Elgato Studio에서 보이는 미리보기 화면에만 적용되며, 녹화된 파일에는 영향을 미치지 않습니다.
Elgato Studio에서 캡처하는 스크린샷은 HDR 녹화 기능이 활성화되어 있든 없든 항상 SDR로 저장됩니다. 이 스크린샷은 화면에 표시되는 톤 매핑된 미리보기와 동일합니다.
HDR 녹화는 소스 기기에서 HDR 콘텐츠를 출력할 때, 녹화본에서도 그 확장된 색상 및 밝기 범위를 그대로 유지하고 싶을 때 가장 유용합니다. PlayStation 5, Xbox Series X 및 PC 게임은 일반적으로 HDR 출력을 지원합니다.
소스 기기가 SDR로 출력되는 경우, HDR 녹화를 활성화해도 아무런 효과가 없습니다. 캡처할 HDR 데이터가 없기 때문에 Elgato Studio는 자동으로 SDR 모드로 전환됩니다.
HDR로 촬영한 영상은 재생 및 편집을 위해 HEVC 또는 AV1을 지원하는 편집 소프트웨어가 필요하다는 점을 유의하시기 바랍니다. 대부분의 최신 편집 프로그램은 HEVC를 지원하지만, HDR로 전체 세션을 촬영하기 전에 미리 확인해 보는 것이 좋습니다.