Elgato Game Capture 4K SとGame Capture 4K Xのどちらを選ぶか迷っている場合、すでにプロフェッショナル級の性能を選択していることになります。両モデルは、Elgatoの signature 品質のキャプチャを、スリムでコンパクトなデザインで提供しますが、各カードは異なるタイプのクリエイター向けに最適化されています。以下にその違いを比較します。
4K S | 4K X | |
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MSRP | 159.99 USD | 249.99 USD |
Perfect for | Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X | Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X |
Capture resolution (Max) | 4K60 | 4K144 |
1440p Capture (max) | 1440p120 | 1440p144 |
Passthrough resolution | Up to 4K60 / 1440p120 | Up to 4K60 / 1440p240 |
HDR Passthrough | Up to 4K60 | Up to 4K144 |
HDR capture | Up to 1080p60 | Up to 4K30 |
Variable Refresh Rate Passthrough | Yes | Yes |
HDMI (Input & output) | HDMI 2.0 | HDMI 2.1 |
PC interface | USB-C 3.0 (5Gbps) | USB 3.2 Gen2 (10Gbps) |
Analog Audio In | 3.5mm | 3.5mm |
Software | Elgato Studio, OBS, etc. | Elgato Studio, 4KCU, OBS, etc. |
4K Sと4K Xの両モデルは、4K60の撮影に対応し、ストリーミングやコンテンツ作成に最適な鮮明で詳細な映像を提供します。Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X、またはSteam Deckからのゲームプレイを録画する場合でも、両モデルはSDRの忠実度で全てのピクセルを忠実に再現します。
4K Sが4Kワークフローの効率化に最適化されているのに対し、4K Xはさらに進化を遂げています。最大4K144を同時にキャプチャしパススルーできるため、高リフレッシュレートモニターや次世代コンソールを使用するクリエイターにとって画期的な機能です。時には、 raw speed だけではない:4K Xは1440p60 HDRと4K30 HDRのキャプチャにも対応し、多様なゲーム環境での柔軟性を提供します。ソースが4K120またはそれ以上の出力に対応する場合、4K Xは解像度や滑らかさを損なうことなく、すべてのフレームを録画しながらそのフル体験を保持します。
当社の新しい録音ソフトウェア「Elgato Studio」は、クリエイターに完全な透明性と制御を提供するために開発されました。4K Sおよび4K Xの両方に対応しています。リアルタイムHDMI診断、詳細な入力表示、目立つビジュアルインジケーターにより、常に正確にキャプチャしている内容を把握できます。
ネイティブのStream Deck統合により、録画の開始、入力の切り替え、または信号のモニタリングは、タップ一つで簡単に行えます。
4K Sはクリエイターに優しい価格の$159.99で登場し、高フレームレート撮影、次世代ソフトウェア、macOS、Windows、iPadOSを含む幅広いプラットフォーム対応を、驚きのコストパフォーマンスで提供します。
4K X($229.99)は、高リフレッシュレート対応のピークパススルー性能を必要とするクリエイター向けに設計された製品です。次世代のクリエイティブ制作において、最先端のキャプチャとプレイ体験が共存しなければならない環境における投資価値のある製品です。
4K Sと4K Xは、Elgatoエコシステムにおいて優れたツールです。4K144のキャプチャとパススルーが必要な場合は4K Xを選択し、4K60のキャプチャとパススルーのみが必要な場合は4K Sを選択してください。4K Sを選択すると、少しだけコストを節約できます。
どちらを選んでも、あなたのレベルに合わせて設計された次世代のキャプチャ技術を手に入れ、コンテンツをさらに進化させることができます。
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