キャプチャーカードを購入する際には、ストリーミングや録画時に出力できる解像度やフレームレート以外にも、いくつかのポイントを確認する必要があります。ここでは、当社のキャプチャーカードシリーズの最新モデルである「Game Capture 4K X」と「Game Capture 4K Pro」について、共通点と違いを比較していきます。
まず、詳細に入る前に、高水準な比較を表にまとめました。
Game Capture 4K X | Game Capture 4K Pro | |
Connection | USB 3.2 Gen (10Gbps) | PCIe 2.0 x4 |
HDMI input/output | HDMI 2.1 (40Gbps) | HDMI 2.1 (40Gbps) |
High Dynamic Range (HDR) passthrough | Yes | Yes |
Variable Refresh Rate (VRR) passthrough | Yes | Yes |
Auto Low Latency Mode (ALLM) passthrough | Yes | Yes |
High Refresh Rate passthrough | Yes* | Yes* |
HDR capture | Up to 4K30 HDR | Up to 4K60 HDR |
SDR Capture | Up to 4K 144 | Up to |
HDR to SDR tonemapping | Yes | Yes |
Ports | HDMI in/out, Analog in, USB | HDMI in/out, PCIe |
入力解像度により異なります。
はい、表面上は4K Xと4K Proは非常に似ており、実際その通りです。しかし、違いは細部にあります。
まず、接続について説明します。4K XはUSBキャプチャカードであり、USBケーブルでコンピュータに接続します。これにより、汎用性が高く、もちろんノートパソコンやiPadのようなタブレットでも使用可能です。4K XはUSB-C 3.2 Gen2 10Gbps接続を採用しています。これが公式の要件ですが、実際には10GbpsのUSB-Cポートは必須ではなく、5GbpsのUSB 3.0ポート(タイプAポートを含む)やUSB 2.0ポートでも動作します。ただし、遅いUSBポートを使用する場合、キャプチャ可能な解像度、フレームレート、およびカラーフォーマットが大幅に低下します。
4K ProはPCIeキャプチャカードのため、PCIeスロットが空いているデスクトップPCにインストールする必要があります。理論上は、Thunderbolt/USB4からPCIeへの変換ケースを使用すればノートPCでも4K Proを使用可能ですが、その詳細については今回は触れません。
HDMI入力と出力の比較 – 両者は同一です。4K Xと4K Proの両モデルは、HDMI 2.1 40GbpsのHDMIパススルー機能を搭載しており、信号はキャプチャカードに送信され、その後テレビやモニターに戻されます。
このHDMIパススルーは、HDMI 2.1の各種機能(可変リフレッシュレート(VRR)、ハイダイナミックレンジ(HDR10)、オートローレイテンシモード(ALLM)など)にも対応しています。これにより、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series XおよびSを対応テレビやモニターでプレイする際、両方の機能に対応しており、最高のゲーム体験を楽しむことができます。
4K Xと4K Proは、HDMI 2.1で一般的な高リフレッシュレートに対応しています。PlayStation 5やXbox Series X|Sのようなコンソールで最も一般的なのは、4Kで120Hzです。PCではさらに高いリフレッシュレートを実現でき、4K 144Hzや4K 240Hzまで可能です。では、これらの性能はどのように比較されるでしょうか?4K Xは4K 144Hzが上限です。このフレームレートでの詳細な描写は驚異的で、次世代ゲームにも対応可能です。4K Proでは、4Kで最大240Hzのフレームレートに対応しており、2台のPCでストリーミングする際に高フレームレートのPCゲームプレイをキャプチャしたい人にとって最適な選択肢です。各製品の詳細情報は、以下のリンクから確認できます:
各デバイスがHDMIポート経由で伝送可能な内容については説明しました。では、キャプチャについてはどうでしょうか?理解しやすくするため、キャプチャ機能を2つのカテゴリに分けます。1つ目はHDRキャプチャ(HDR動画をキャプチャする場合)、2つ目はSDRキャプチャ(標準ダイナミックレンジの動画をキャプチャする場合)です。まずHDRから説明します。
4K Xと4K Proの両方はHDR動画の撮影に対応していますが、対応する解像度とフレームレートに若干の違いがあります。4K Xでは、HDR対応の4K30高解像度動画または滑らかな1440p60 HDR動画を撮影できます。例えば、PlayStation 5から4K120 HDRパススルー信号を入力した場合、4K30 HDRまたは1440p60 HDRを録画できます。120fpsで録画したい場合は、1080pで録画可能です。キャプチャカードが入力信号を録画信号に変換します。4K Proでは、4K60 HDR入力信号または8K60 HDR信号で最大4K60 HDRのキャプチャが可能です – これは本当に印象的です。4K Proに関する注意点として、入力信号が4K 120 HDRの場合、キャプチャ解像度とフレームレートは1080p120 HDRになります。この理由の詳細は別の記事で説明します。
次にSDRについて説明します。4K Xと4K Proの両モデルは、HDRトーンマッピング機能に対応しています。この機能は、入力信号を標準ダイナミックレンジに変換し、動画の編集や処理を容易にします。なぜなら、すべてのストリーミングや録画ソフトウェアがHDR動画に対応しているわけではないためです。
4K X では、この機能が特に役立ちます。4K144 HDR または SDR 信号の場合、4K X は最大 4K 解像度で、驚異的な 144Hz の高速でその映像をキャプチャできます。
はい、4Kで144フレーム/秒で撮影可能です。これは驚異的な性能です。ただし、この場合、HDR動画は撮影前にSDRにトーンマッピングされます。次に、人気の例としてPlayStation 5を見てみましょう。
4K XがPlayStation 5から4K 120 HDRまたはSDR信号を受信した場合、その信号をコンピュータに高解像度4Kと滑らかな120フレーム/秒で標準ダイナミックレンジ(SDR)でキャプチャできます。4K Proの場合、状況は少し異なり、ここが4K Xに対して明確な優位性を示します。4K Proが対応するあらゆる入力信号に対し、HDRまたはSDRのいずれかでキャプチャ可能です。トレードオフはありません。例えば、コンソールから4K60 HDRの入力信号の場合、4K Proで4K60 HDRでキャプチャするか、4K Proでトーンマッピングを行い、4K60 SDRでキャプチャするかを選択できます。
4K Xおよび4K ProのHDRとSDRの両方における対応するキャプチャ解像度に関する詳細情報は、こちらでご確認いただけます:
4K Xと4K Proの両方はHDRトーンマッピングに対応しています。トーンマッピングとは、HDR10信号の拡張された10ビットカラー、広色域、およびピクセル単位の明るさ情報を、標準ダイナミックレンジ(SDR)に変換するプロセスです。4K Xと4K Proの両モデルには、デバイス内でトーンマッピングを実行するためのハードウェアが搭載されており、貴重なコンピューターリソースを解放し、HDR動画入力に対応していないソフトウェアとの互換性を確保します。
2つのデバイスのポートは若干異なります。4K Xには、前述のHDMI 2.1ポートが2つ、USB-C 10Gbpsポート、およびアナログラインインポートが搭載されています。このラインインポートはChat Link Proと組み合わせて使用し、PlayStation 5/ProとSwitchのボイスチャット音声とゲーム音声をキャプチャできます。4K Proには2つのHDMIポートとPCIeコネクタが搭載されており、ラインインポートは省略されていますが、心配不要です。ほぼすべてのPCマザーボードには背面にあるラインインまたはマイクインポートにChat Link Proを接続できます。
結論として、Elgato Game Capture 4K Xと4K Proは、高画質の動画キャプチャにおいて優れた機能と性能を提供しています。4K XはUSB接続を採用しており、ノートパソコンやタブレットと組み合わせて使用できるポータブルなソリューションとして最適です。一方、PCIe接続を採用した4K Proは、デスクトップ環境での使用に最適で、より高いフレームレートでの録画が可能のため、ハイエンドPCゲームに最適な選択肢です。
最終的に、どちらを選ぶかは、ご自身の具体的なニーズと環境設定に依存します。携帯性を重視するか、最大性能を重視するかに関わらず、ご要望に合ったキャプチャーカードをご用意しています。ゲームとストリーミングを楽しんでください!
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