Elgato Studio では、録画設定パネルから最大録画解像度を設定できます。 選択肢は、2160p(4K UHD)、1440p(QHD)、1080p(フルHD)、720p(HD)です。この設定は上限値として機能するものであり、固定された出力解像度ではありません。実際の録画解像度は、ソースからの入力信号と、キャプチャデバイスが対応している解像度によって決まります。
「最大解像度」は、Elgato Studioに対して、録画に使用する最高解像度を指定するものです。ソースがその解像度以上で信号を出力し、かつキャプチャデバイスがそれをサポートしている場合、録画は選択した最大解像度で記録されます。
ソースまたはキャプチャデバイスのいずれかの出力解像度が設定した解像度よりも低い場合、Elgato Studioは自動的に低い方の解像度で録画します。ソースを変更するたびに設定を調整する必要はありません。希望する最高解像度に設定しておけば、あとはソフトウェアが自動的に処理します。
4Kは最も細部まで捉え、最も鮮明な映像を記録します。ソースが4Kで出力され、キャプチャデバイスが4K録画に対応している場合、この設定により画像の全容を忠実に再現できます。
4K録画は最も大きなファイルサイズになります。解像度が高くなるほど1フレームあたりのデータ量が増え、長時間の撮影ではファイルサイズが急速に膨れ上がります。ストレージ容量に限りがある場合は、ワークフローにおいて、その細部の表現がファイルサイズの増加に見合う価値があるかどうかを検討してください。
このオプションは、高解像度のゲームプレイや、細かいディテールが重要な映像(テキストの多いインターフェースや精細な環境描写、大画面での再生を想定した映像など)を録画する際に最も効果的です。
1440pは、画質とファイルサイズのバランスに優れています。1080pよりも明らかに詳細な映像を捉えつつ、4Kよりもファイルサイズを小さく抑えることができます。
この解像度はPCゲームでは一般的であり、多くのプレイヤーがモニターを1440pで動作させています。ソースの出力解像度が1440pの場合、この設定ではアップスケーリングやダウンスケーリングを行わずに映像をキャプチャします。
1080pは、最も広く使用されている録画解像度です。Elgatoのすべてのキャプチャデバイスで対応しており、保存、編集、アップロードが容易なファイルが生成されます。
ほとんどのストリーミングおよびアップロードプラットフォームでは、デフォルトでコンテンツが1080pで表示されるため、主にオンラインで視聴されるコンテンツには実用的な選択肢となります。長時間の動画であっても、ファイルサイズは扱いやすい範囲に収まります。
どの解像度を選べばよいか迷った場合は、1080pから始めるのが無難です。
720pでは、最も小さな動画ファイルが作成されます。他の設定に比べて細部の描写は劣りますが、ファイルサイズは大幅に小さくなります。
このオプションは、ストレージ容量が非常に限られている場合や、ボイスチャットの録音や視覚的な細部がそれほど重要ではない映像のキャプチャなど、高解像度を必要としないコンテンツを扱う際に便利です。
録音の解像度は、以下の3つの要素によって決まります:
Elgato Studioは、この3つのうち最も低い解像度を使用します。たとえば、最大解像度を4Kに設定しても、キャプチャデバイスが1080pまでしか対応していない場合、録画は1080pになります。同様に、キャプチャデバイスが4Kに対応していても、ゲーム機からの出力が1080pの場合、録画は1080pになります。
すべてのキャプチャデバイスがすべての解像度に対応しているわけではありません。Elgato Studioのドロップダウンメニューでは、接続されたデバイスが対応可能な解像度に基づいて利用可能なオプションが絞り込まれるため、デバイスがサポートする解像度のみが表示されます。
Elgato Studioでは、録画設定パネルに1分あたりの推定ファイルサイズも表示されます。これは解像度、フレームレート、画質の設定を変更するたびに更新されるため、録画を開始する前にストレージへの影響を確認することができます。
WindowsでHDR録画を有効にすると、キャプチャデバイスによっては、最大録画解像度が低下する場合があります。ソース信号自体はフル解像度で通過しますが、HDR処理の要件により、録画そのものはより低い解像度で記録されることがあります。
この場合、Elgato Studio から調整内容を説明する通知が表示されます。モニターやテレビへのパススルー出力には影響ありません。
Elgato Studioを起動し、ワークフローに合った解像度を設定して、録画を開始してください。
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