W związku z premierą takich gier jak „GTA 6” w listopadzie tego roku coraz więcej osób rozważa możliwość streamowania rozgrywki. Jedno z pierwszych pytań, jakie się nasuwa, brzmi: czy naprawdę potrzebna jest karta przechwytująca?
Wszystko zależy od platformy, z której korzystasz, oraz od tego, jak chcesz, aby wyglądała Twoja transmisja.
Twoja konsola przesyła obraz z gry do monitora przez złącze HDMI. Karta przechwytująca podłącza się do tego połączenia i kopiuje sygnał wideo do komputera. OBS Studio lub podobne oprogramowanie do streamowania odbiera ten sygnał, a stamtąd możesz go transmitować w dowolny sposób. Co najważniejsze: monitor nadal odbiera oryginalny sygnał. Grasz na monitorze jak zwykle, bez dodatkowego opóźnienia wejściowego, podczas gdy komputer w tle zajmuje się transmisją. Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak to działa, sprawdź, czym jest karta przechwytująca.
Click the image to view it in full size.
Tak, niektóre konsole mają wbudowaną funkcję streamingu, ale ma ona pewne ograniczenia.
PlayStation 5 umożliwia transmisję na Twitchu i YouTube w rozdzielczości do 1080p przy 60 klatkach na sekundę. Obsługuje mikrofon i kamerę PlayStation, ale na tym kończą się możliwości dostosowania. Nie ma nakładek, powiadomień ani układów scen.
Konsola Xbox Series X posiada również aplikację Twitch do transmisji na żywo, choć liczba klatek na sekundę jest ograniczona do 30. Tutaj sytuacja wygląda podobnie: brak nakładek, powiadomień ani zaawansowanych funkcji sterowania kamerą internetową – dostępne są jedynie podstawowe opcje.
Nintendo Switch 2 nie ma wbudowanej funkcji streamowania. Jedynym sposobem na streamowanie rozgrywki na Switchu 2 jest użycie karty przechwytującej.
Jeśli chcesz po prostu od czasu do czasu udostępniać fragmenty rozgrywki, wystarczą wbudowane funkcje konsoli PS5 i Xbox. Jeśli jednak zależy Ci na nakładkach, powiadomieniach, kamerze internetowej i pełnej kontroli nad wyglądem transmisji, potrzebujesz karty przechwytującej oraz komputera z oprogramowaniem do streamowania.
Po podłączeniu konsoli za pomocą karty przechwytującej sygnał wideo pojawi się jako źródło w programie OBS Studio. W tym miejscu możesz stworzyć kompletny układ transmisji, wykorzystując sceny, nakładki, powiadomienia, kamerę internetową oraz widżety czatu. Jeśli chcesz przyspieszyć tworzenie swojego układu, w serwisie Elgato Marketplace dostępne są gotowe nakładki i powiadomienia do transmisji.
Oprócz kwestii wizualnych możesz również wybrać ustawienia kodowania, rozdzielczość wyjściową i przepływność. Nie jesteś już ograniczony do serwisów Twitch czy YouTube. OBS obsługuje również inne platformy, takie jak Kick czy TikTok, i umożliwia transmisję na kilka z nich jednocześnie.
W przypadku konfiguracji z jednym komputerem, w której grasz i streamujesz z tego samego urządzenia, karta przechwytująca nie jest potrzebna. OBS Studio przechwytuje obraz z gry bezpośrednio z komputera, więc karta przechwytująca nie ma tu żadnego zastosowania.
Powszechnym błędnym przekonaniem jest to, że karta przechwytująca przejmuje obciążenie związane z kodowaniem. Tak nie jest. Kodowaniem zajmuje się procesor lub koder sprzętowy, taki jak NVIDIA NVENC, niezależnie od tego, czy w układzie wykorzystywana jest karta przechwytująca. Zadaniem karty jest odbieranie sygnału wideo przez złącze HDMI, a nie jego przetwarzanie czy kompresja. Dodanie takiej karty do konfiguracji opartej na jednym komputerze nie poprawi wydajności transmisji strumieniowej.
Niektórzy streamerzy korzystają z drugiego komputera przeznaczonego wyłącznie do kodowania. Karta przechwytująca w komputerze do streamowania odbiera sygnał wideo z komputera do gier za pośrednictwem złącza HDMI. Komputer do gier uruchamia grę bez żadnego obciążenia związanego ze streamowaniem, a komputer do streamowania samodzielnie obsługuje program OBS i zajmuje się kodowaniem.
Jest to bardziej zaawansowane podejście, ale warto o nim wiedzieć, jeśli wydajność pojedynczego komputera stanie się wąskim gardłem.
Nie wiesz, która karta będzie pasować do Twojej konfiguracji? Narzędzie „Capture Card Selector” przeprowadzi Cię przez kilka pytań i zaproponuje kartę dostosowaną do Twojej platformy, rozdzielczości i potrzeb.
Oto krótki przegląd trzech popularnych opcji:
Game Capture 4K S to zewnętrzna karta USB-C, która przechwytuje i przesyła sygnał w rozdzielczości do 4K60. Działa na komputerach PC, Mac i iPadach. W przypadku większości konsol jest to solidny punkt wyjścia.
Karta Game Capture 4K X jest również urządzeniem zewnętrznym podłączanym przez USB-C, ale obsługuje przechwytywanie i przesyłanie sygnału w rozdzielczości do 4K144. Jeśli chcesz, aby Twój monitor działał w rozdzielczości 4K120 podczas przechwytywania wszystkiego na potrzeby streamu, to jest to karta dla Ciebie.
Game Capture 4K Pro to wewnętrzna karta PCIe przeznaczona do komputerów stacjonarnych. Obsługuje przechwytywanie w rozdzielczości do 4K120 i przepuszcza sygnał do 8K60. Może również wysyłać sygnał z przechwytywania do wielu aplikacji jednocześnie, dzięki czemu można streamować w OBS, jednocześnie nagrywając czysty plik lokalnie. Karty przechwytujące USB w systemie Windows są ograniczone do jednej aplikacji naraz, co stanowi przydatną zaletę, jeśli chcesz streamować i nagrywać z tej samej karty.
Aby zapoznać się ze szczegółowym porównaniem, przeczytaj artykuł „Która karta przechwytująca Elgato będzie dla Ciebie odpowiednia?”.
OBS Studio to standard w dziedzinie transmisji na żywo. Jest to darmowe oprogramowanie typu open source, dostępne na systemy Windows, macOS i Linux. Dodaj swoją kartę przechwytującą jako źródło wideo, stwórz sceny, skonfiguruj kodowanie i rozpocznij transmisję na żywo na Twitchu, YouTube lub dowolnej innej platformie. Istnieją również alternatywne rozwiązania, takie jak Streamlabs Desktop lub Meld Studio.
Elgato Studio to bezpłatna aplikacja do nagrywania, stworzona z myślą o lokalnym rejestrowaniu rozgrywki. Automatycznie wykrywa kartę przechwytującą, wyświetla diagnostykę HDMI w czasie rzeczywistym i integruje się z Stream Deck, umożliwiając nagrywanie jednym kliknięciem. Jeśli chcesz zapisać czysty materiał w wysokiej rozdzielczości do edycji, a nie do transmisji na żywo, jest to prosty sposób na rozpoczęcie pracy.
Nie potrzebujesz karty przechwytującej, żeby od czasu do czasu streamować z PS5 lub Xboxa albo streamować gry komputerowe z jednego komputera. Jeśli jednak chcesz korzystać z nakładek, powiadomień, wyższej jakości obrazu albo grasz na Nintendo Switch 2, karta przechwytująca pozwoli Ci przenieść rozgrywkę do oprogramowania, w którym masz pełną kontrolę nad transmisją.
Nie wiesz, od czego zacząć? Skorzystaj z naszego narzędzia do wyboru karty przechwytującej, aby uzyskać spersonalizowane rekomendacje.
PRODUKTY W ARTYKULE