Game Capture 4K S este conceput pentru a face față aproape oricărei situații, de la înregistrarea fluentă 4K60 până la transferul cu FPS ridicat la 1080p240. Cu suport pentru HDR10 și VRR, este pregătit pentru configurația ta de ultimă generație. Iată o listă completă a funcțiilor suportate atât pentru captură, cât și pentru transfer.
Acest grafic arată ce poate transmite 4K S de pe dispozitivul dvs. (cum ar fi o consolă) către televizor sau monitor utilizând ieșirea HDMI. De exemplu, puteți seta PlayStation 5 la 4K60 cu HDR și VRR activate, iar imaginea va fi transmisă direct către ecran fără probleme.
Resolution | Max refresh rate |
---|---|
3840×2160 | Up to 60Hz |
3440×1440 | Up to 100Hz |
2560×1440 | Up to 144Hz |
2560×1080 | Up to 144Hz |
1920×1080 | Up to 240Hz |
1280×720 | Up to 60Hz |
720×576 | Up to 60Hz |
720×480 | Up to 60Hz |
640×480 | Up to 60Hz |
Acest grafic arată ce poate înregistra sau transmite 4K S pe computerul dvs., inclusiv suport pentru 4K, captură HDR și formate ultra-larg.
Resolution | Max frame rate (SDR) | Max frame rate (HDR)* |
---|---|---|
3840×2160 | Up to 60fps | - |
3440×1440 | Up to 60fps | - |
2560×1440 | Up to 144fps | - |
2560×1080 | Up to 144fps | - |
1920×1080 | Up to 240fps | Up to 60fps |
1280×720 | Up to 60fps | - |
720×576 | Up to 60fps | - |
720×480 | Up to 60fps | - |
640×480 | Up to 60fps | - |
*Captura HDR10 este acceptată până la 1080p60 numai pe Windows.
Mai jos este o listă detaliată a rezoluțiilor și a ratelor de cadre care pot fi capturate într-un codec specific. Disponibilitatea codecului, rezoluției și ratei de cadre variază în funcție de tipul portului USB la care este conectat 4K S.
Codec | Resolutions | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) | USB 2.0 480Mbit/s |
---|---|---|---|
MJPG 8-bit 4:2:0 | 3840x2160 | 60/50/30/25 | N/A |
3440x1440 | 60/50/30/25 | ||
2560x1440 | 144/120/60/50/30/25 | N/A | |
2560x1080 | 144/120/60/50/30/25 | ||
1920x1080 | 240/144/120/60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
1280x720 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
720x567 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
720x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
640x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 |
Codec | Resolutions | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) | USB 2.0 480Mbit/s |
---|---|---|---|
P010 10-bit 4:2:0 | 1920x1080 | 60/50/30/25 | N/A |
1280x720 | 60/50/30/25 | N/A |
Codec | Resolutions | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) | USB 2.0 480Mbit/s |
---|---|---|---|
YUY2 8-bit 4:2:2 | 2560x1080 | 60/50/30/25 | N/A |
1920x1080 | 60/50/30/25 | N/A | |
1280x720 | 60/50/30/25 | N/A | |
720x567 | 60/50/30/25 | 50/30/25 | |
720x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
640x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 |
Codec | Resolutions | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) | USB 2.0 480Mbit/s |
---|---|---|---|
NV12 8-bit 4:2:0 | 3840x2160 | 30/25 | N/A |
3440/1440 | 50/30/25 | N/A | |
2560x1440 | 60/50/30/25 | N/A | |
2560x1080 | 60/50/30/25 | N/A | |
1920x1080 | 120/60/50/30/25 | N/A | |
1280x720 | 60/50/30/25 | 30/25 | |
720x567 | 60/50/30/25 | 50/30/25 | |
720x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
640x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 |
Puteți înregistra imagini 4K clare la 60 FPS sau reda la rate de cadre mai mari, cum ar fi 1440p120 și 1080p240. Pasarea VRR ajută la reducerea efectului de rupere a imaginii pe ecranele compatibile, iar pasarea HDR10 funcționează până la 4K60. Captura HDR este disponibilă pe Windows până la 1080p60.
4K S poate captura la o rezoluție mai mică decât cea oferită de consola dvs. De exemplu, dacă PS5-ul dvs. are o rezoluție de 4K, dar software-ul de captură este setat la 1080p, 4K S va reduce automat rezoluția înregistrării. Nu este necesar să modificați setările consolei.
Passthrough rămâne neschimbat, astfel încât televizorul sau monitorul dvs. continuă să primească semnalul 4K complet.
Ești pregătit să înregistrezi în 4K60 sau să redai în 240 FPS? Achiziționează Game Capture 4K S sau accesează elgato.com/help pentru ghiduri de configurare și asistență.
PRODUSE ÎN ARTICOL