NEWS

Actualizare OBS Studio 32.2: Noutăți

Ultima actualizare:

  Această pagină a fost tradusă automat de DeepL. Switch to English

A fost lansată versiunea OBS Studio 32.2, iar cea mai importantă schimbare este o nouă fereastră de dialog pentru adăugarea surselor, care înlocuiește vechiul meniu derulant cu o interfață mai ușor de navigat. Actualizarea introduce, de asemenea, un filtru pentru combinarea materialelor SDR în scene HDR, alături de câteva modificări la nivel de platformă despre care merită să știți înainte de a efectua actualizarea, mai ales dacă utilizați pluginuri OBS de la terți.

Fereastra de dialog „Adăugare sursă” nouă

OBS Studio 32.2 înlocuiește vechiul meniu derulant pentru surse cu o fereastră de dialog dedicată, „Adăugare sursă”, care oferă informații mai clare despre funcția fiecărui tip de sursă înainte de a o adăuga într-o scenă, precum și previzualizări detaliate ale surselor existente și ale celor adăugate recent.

Noua fereastră de dialog remediază, de asemenea, comportamentul meniului contextual la sursele dezactivate și rezolvă mai multe probleme de aspect, pe baza feedback-ului primit de la utilizatori. Dacă ați considerat că fereastra de selectare a surselor anterioară era aglomerată sau dificil de navigat, aceasta ar trebui să vi se pară mai intuitivă.

Integrarea surselor SDR în scene HDR

OBS Studio 32.2 introduce un filtru care integrează sursele SDR într-o scenă HDR. Folosește-l atunci când înregistrezi sau transmiti în HDR, dar unele surse, cum ar fi camera web, suprapunerile sau alertele, sunt încă în format SDR și încep să arate nefirește (de obicei, cu nuanțele de negru care par estompate sau prea deschise) odată ce sunt adăugate în scena HDR.

Filtrul oferă două setări care controlează aspectul surselor SDR odată integrate în scena HDR.

Gamma determină modul în care luminozitatea SDR se transpune în compoziția HDR. Setarea implicită este sRGB, ceea ce corespunde modului în care OBS tratează deja sursele SDR, deși acest lucru poate face ca nuanțele de negru să pară mai deschise, întrucât Rec. 2100, standardul de culoare care stă la baza HDR, este conceput pentru vizionarea în încăperi slab iluminate. Setarea „Power 2.4” simulează BT.1886, aceeași curbă gamma utilizată pentru difuzarea Rec. 709, care este, de asemenea, concepută pentru încăperi cu lumină slabă și tinde să redea nuanțe de negru mai profunde. Setarea „Power 2.2” se situează între cele două, în cazul în care 2.4 pare prea întunecată pentru configurația ta.

Parametrii „SDR White Level” stabilesc luminozitatea, exprimată în niti, utilizată pentru suprapunerile SDR și pentru camera web în cadrul compoziției HDR. Valoarea de 100 niti corespunde albului de referință SDR tradițional, 203 niti reprezintă nivelul de referință ITU-R BT.2408 utilizat în producția HDR, iar 300 niti este valoarea pe care OBS o recomandă deja în alte contexte pentru suprapunerea interfeței SDR peste imagini de joc HDR.

Dacă nu știi de unde să începi, lasă setarea Gamma pe sRGB și reglează nivelul de alb SDR la valoarea pe care o folosești deja în Setările avansate. Trece la setarea Power 2.4 doar dacă elementele SDR par estompate în comparație cu jocul în HDR.

Această soluție se potrivește perfect cu fluxurile de lucru de captură HDR. Dacă înregistrați sesiuni de joc în format HDR cu o placă de captură Elgato, ghidul nostru intitulat „Înregistrarea sesiunilor de joc în format HDR cu OBS Studio” vă prezintă configurația pas cu pas.

Rată de biți dinamică pentru videoclipuri multitrack

OBS Studio dispune de o funcție în versiune beta numită „Dynamic Bitrate”, care reduce automat rata de biți a transmisiunii atunci când conexiunea de încărcare are probleme, apoi o restabilește la nivelul inițial odată ce lățimea de bandă se eliberează, contribuind astfel la prevenirea pierderii de cadre fără a fi nevoie să modifici vreo setare în timpul transmisiunii. Până la versiunea 32.2, această funcție nu funcționa cu videoclipurile multitrack, tehnologia care stă la baza funcției „Twitch Enhanced Broadcasting” și care transmite simultan mai multe versiuni de calitate ale streamului tău (subiect abordat în ghidul nostru privind actualizarea 30.2 a OBS Studio).

Funcția „Multitrack” transmite simultan mai multe fluxuri, ceea ce consumă o lățime de bandă de încărcare semnificativ mai mare decât un singur flux, crescând astfel probabilitatea de a se confrunta tocmai cu acea congestie pe care funcția „Dynamic Bitrate” este menită să o rezolve. Versiunea 32.2 elimină această problemă, permițând ca rata de biți a fiecărui flux să se ajusteze independent, în loc să rămână la o valoare fixă.

Rata de biți dinamică pentru videoclipurile multitrack este încă o funcție în versiune beta. O veți găsi în meniu la Setări, Avansat, Rețea, în același loc ca și rata de biți dinamică standard, fără a fi necesar un comutator separat pentru multitrack.

Alte informații utile

  • Un selector FPS îmbunătățit pentru alegerea sau setarea unei rate de cadre personalizate
  • Suport pentru fișiere .webp în sursele pentru prezentările de imagini
  • S-a adăugat suportul pentru copiere și lipire în API-ul frontend, pe care dezvoltatorii de pluginuri îl pot folosi pentru a adăuga funcționalitatea de copiere și lipire în propriile pluginuri
  • Funcția „Ștergere” funcționează acum ca o tastă rapidă pentru a elimina sursele pe macOS
  • Filtrele care fac referire la un fișier lipsă (cum ar fi un LUT) sunt acum marcate, în conformitate cu modul în care sursele gestionează deja această situație
  • Dezvoltatorii de pluginuri pot seta acum pictograme personalizate pentru noile tipuri de surse pe care le adaugă

Modificări care ar putea afecta configurația dumneavoastră

Câteva ajustări modifică modul în care se comportă OBS pe anumite platforme, iar dacă folosești pluginuri de la terți, merită să le cunoști înainte de a efectua actualizarea.

macOS

Dacă utilizați un Mac cu Apple Silicon, dar rulați în continuare versiunea OBS Studio destinată procesoarelor Intel (prin Rosetta), versiunea 32.2 vă va comuta automat la versiunea nativă pentru Apple Silicon. Orice plugin terț care nu dispune încă de o versiune compatibilă cu Apple Silicon nu se va mai încărca până când nu va fi înlocuit. Echipamentele Mac cu procesoare Intel autentice nu sunt afectate. Dacă fluxul dvs. de lucru depinde de pluginuri suplimentare față de cele incluse în OBS, consultați dezvoltatorul pluginului înainte de a efectua actualizarea.

Windows

OBS încarcă acum fișierele de program subiacente într-un mod mai sigur pe Windows, eliminând o vulnerabilitate care ar fi putut permite încărcarea unui fișier rău intenționat în locul unuia legitim. Pluginurile se încarcă prin același sistem, așa că, dacă folosești un plugin de la terți cu o configurare mai complexă, care include propriile fișiere suplimentare, merită să îl testezi înainte de o transmisiune live sau o înregistrare importantă.

Linux

A fost remediată o problemă veche a PipeWire care putea afecta funcționalitatea capturii de ecran pe plăcile grafice NVIDIA. Dacă ați evitat să folosiți PipeWire pentru capturi de ecran pe Linux din cauza compatibilității nesigure cu NVIDIA, merită să reevaluați această opțiune.

Remedierea erorilor

  • Starea mixerului audio nu mai pierde sincronizarea atunci când este modificată prin OBS-WebSocket sau prin pluginuri
  • Autentificarea OAuth și aspectul dock-ului nu se mai corup ocazional la salvare
  • Amestecurile de pânză sunt acum restaurate corespunzător după o resetare a videoclipului
  • Au fost remediate câteva erori rare care apăreau în timpul închiderii sistemului
  • Captura de ecran nu mai apare ocazional neagră după o defecțiune a duplicatorului
  • Culorile butoanelor de ieșire din dock sunt fixe în tema de sistem
  • Au fost remediate erorile legate de resetarea camerei virtuale
  • S-a remediat o posibilă eroare care apărea la anularea modificărilor din fereastra de setări
  • A fost remediată o valoare de returnare incorectă în filtrul camerei virtuale
  • Butoanele din bara de instrumente „Sursă” funcționează din nou după ce se trage o sursă într-un grup
  • S-a remediat problema cu spațierea din jurul pictogramelor care indică proprietățile
  • S-a remediat o posibilă eroare care apărea atunci când un dispozitiv video se reconecta pe macOS
  • Dimensiunile grupurilor se ajustează acum corect atunci când se elimină elemente dintr-un grup
  • A fost remediată o eroare de raportare a ratei de cadre în informațiile despre videoclipurile din Canvas
  • NVENC nu mai utilizează o rată de biți incorectă în modul CQVBR
  • Codificarea VAAPI AV1 funcționează acum la redarea în flux cu WHIP

Întrebări frecvente

Este sigur să fac actualizarea la OBS Studio 32.2?


Răspunsul simplu este da. Principalele riscuri sunt legate de pluginuri: computerele Mac cu Apple Silicon care rulează versiunea pentru Intel sunt comutate automat la versiunea nativă, iar pluginurile pentru Windows cu configurații neobișnuite ale dependențelor ar putea necesita testare. Dacă nu folosiți pluginuri terțe mai puțin obișnuite, actualizarea este simplă. Pluginurile proprii ale Elgato pentru OBS Studio, Stream Deck și Marketplace Connect sunt deja pe deplin compatibile.



Pot reveni la versiunea OBS Studio 32.1.2 dacă apare vreo problemă?


Da. Descarcă programul de instalare 32.1.2 de pe site-ul OBS Studio și reinstalează-l peste versiunea 32.2. Scenele și profilurile tale vor fi păstrate, cu condiția să le fi salvat în prealabil.



Funcționează rata de biți dinamică pentru videoclipurile multitrack cu placa mea grafică?


S-a confirmat că GPU-urile NVIDIA și AMD funcționează. GPU-urile Intel Arc au prezentat o eroare în timpul testării, care putea bloca complet aplicația OBS, așa că, dacă transmiteți în direct folosind hardware Arc, testați-o voi înșivă înainte de a vă baza pe ea.



OBS Studio 32.2 îmi va afecta funcționarea pluginurilor pe Mac?


Doar dacă folosești un Mac cu Apple Silicon pe care rulează încă versiunea OBS Studio pentru Intel prin Rosetta. Versiunea 32.2 te comută automat la versiunea nativă, iar orice plugin care nu are o versiune pentru Apple Silicon nu se mai încarcă până când nu este actualizat. Echipamentele Mac cu procesor Intel original nu sunt afectate.



Ce nivel de alb SDR ar trebui să folosesc în noul filtru de compoziție HDR?


Setați aceeași valoare pe care o folosiți deja pentru setarea generală „SDR White Level” din OBS, în secțiunea „Setări avansate”, de obicei 300 nits. Valorile de 100 și 203 nits sunt, de asemenea, puncte de referință valabile, în funcție de fluxul dvs. de lucru.



Actualizare la versiunea 32.2

Pentru a efectua actualizarea, deschideți programul de actualizare integrat în OBS Studio sau descărcați cel mai recent program de instalare de pe site-ul web al OBS Studio. Ca în cazul oricărei actualizări majore, faceți mai întâi o copie de rezervă a colecției de scene și a profilului, pentru cazul în care ceva nu funcționează așa cum vă așteptați.

Odată cu versiunea 32.2 live, noua fereastră de dialog „Add Source” și filtrul de compoziție HDR vor apărea în mod implicit la următoarea actualizare. Dacă controlați scenele și sursele din OBS Studio folosind Stream Deck, ghidul nostru intitulat „Controlul OBS Studio din Stream Deck” vă explică cum să configurați această funcționalitate.

Stay up to date with Elgato. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.

Add Elgato as a preferred source