Wanneer u overweegt welke capturekaart u wilt kopen, zijn er naast de resolutie en framesnelheid voor streaming of opnemen nog een aantal andere zaken waar u rekening mee moet houden. Laten we eens kijken naar Game Capture 4K X en Game Capture 4K Pro, de nieuwste capturekaarten in ons assortiment, en wat ze gemeen hebben en waarin ze van elkaar verschillen.
Laten we eerst eens kijken naar een tabel met een algemene vergelijking, voordat we in detail treden.
Game Capture 4K X | Game Capture 4K Pro | |
Connection | USB 3.2 Gen (10Gbps) | PCIe 2.0 x4 |
HDMI input/output | HDMI 2.1 (40Gbps) | HDMI 2.1 (40Gbps) |
High Dynamic Range (HDR) passthrough | Yes | Yes |
Variable Refresh Rate (VRR) passthrough | Yes | Yes |
Auto Low Latency Mode (ALLM) passthrough | Yes | Yes |
High Refresh Rate passthrough | Yes* | Yes* |
HDR capture | Up to 4K30 HDR | Up to 4K60 HDR |
SDR Capture | Up to 4K 144 | Up to |
HDR to SDR tonemapping | Yes | Yes |
Ports | HDMI in/out, Analog in, USB | HDMI in/out, PCIe |
*Verschilt per binnenkomende resolutie
Ja, op het eerste gezicht lijken 4K X en 4K Pro erg op elkaar, en dat is ook zo. De nuances zitten hem dus in de details.
Laten we het eerst hebben over de aansluiting. 4K X is een USB-capturekaart, wat betekent dat hij met een USB-kabel op uw computer wordt aangesloten. Dit maakt hem veelzijdig en natuurlijk geschikt voor laptops en zelfs tablets zoals een iPad. 4K X maakt gebruik van een USB-C 3.2 Gen2 10 Gbps-aansluiting. Dat is de officiële vereiste, maar een 10 Gbps USB-C-poort is niet echt nodig en de kaart werkt ook in 5 Gbps USB 3.0-poorten, zelfs type A-poorten en zelfs USB 2.0. De resolutie en framesnelheid, evenals het kleurformaat dat u kunt vastleggen, zullen echter aanzienlijk worden verminderd bij gebruik van trage USB-poorten.
4K Pro daarentegen is een PCIE-opnamekaart, dus deze moet worden geïnstalleerd in een desktop met een open PCIe-sleuf. In theorie zou je 4K Pro op een laptop kunnen gebruiken als je een Thunderbolt/USB4-naar-PCIe-behuizing aanschaft, maar daar gaan we nu niet verder op in.
Als je de HDMI-ingangen en -uitgangen vergelijkt, zie je dat ze identiek zijn. Zowel de 4K X als de 4K Pro hebben een HDMI 2.1 40 Gbps HDMI-doorvoer, wat betekent dat het signaal naar de capturekaart gaat en weer terug naar je tv of monitor.
Deze HDMI-doorvoer ondersteunt ook de verschillende HDMI 2.1-functies, zoals Variable Refresh Rate (VRR), High Dynamic Range (HDR10) en Auto Low Latency Mode (ALLM). Dit betekent dat je met beide volledig gedekt bent en de beste game-ervaring krijgt wanneer je op PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X en S speelt op een compatibele tv of monitor.
Zowel 4K X als 4K Pro ondersteunen de gangbare hoge verversingsfrequenties van HDMI 2.1. De meest gangbare voor consoles zoals PlayStation 5 en Xbox Series X|S is 4K bij 120 Hz. Pc's kunnen dit zelfs nog hoger opvoeren, tot 4K bij 144 Hz of zelfs 4K bij 240 Hz. Hoe verhouden ze zich tot elkaar? 4K X haalt maximaal 4K bij 144 Hz. Dat is een ongelooflijke hoeveelheid detail bij zo'n hoge framesnelheid, waarmee je gemakkelijk klaar bent voor gaming van de volgende generatie. Met 4K Pro krijg je ondersteuning tot 240 Hz bij 4K, waardoor dit de perfecte keuze is voor iemand die pc-gameplay met een hoge framesnelheid wil vastleggen in een streamingopstelling met twee pc's. Gedetailleerde informatie over elk product vind je via de volgende links:
We hebben besproken wat elk apparaat via zijn HDMI-poort kan doorgeven, maar hoe zit het met opnemen? Om dit wat begrijpelijker te maken, verdelen we de opnamemogelijkheden in twee categorieën: HDR-opname, oftewel wanneer u HDR-video wilt opnemen, en SDR-opname, oftewel wanneer u video met een standaard dynamisch bereik wilt opnemen. Laten we beginnen met HDR.
Zowel 4K X als 4K Pro ondersteunen het opnemen van HDR-video, met kleine verschillen in de ondersteunde resoluties en framesnelheden. Met 4K X kun je ofwel 4K30-video in HDR met hoge resolutie opnemen, ofwel vloeiende 1440p60 HDR. Met een 4K120 HDR-doorvoersignaal van een PlayStation 5 kunt u bijvoorbeeld 4K30 HDR of 1440p60 HDR opnemen. Als u met 120 fps wilt opnemen, kunt u dat doen met 1080p. De opnamekaart zet het ingangssignaal voor u om in een opnamesignaal. Met 4K Pro kun je tot 4K60 HDR opnemen met een 4K60 HDR-ingangssignaal of 8K60 HDR-signaal – Dat is indrukwekkend. Een ding dat je moet weten over 4K Pro is dat als het ingangssignaal 4K 120 HDR is, de opnameresolutie en framesnelheid 1080p120 HDR zijn. De precieze reden hiervoor zullen we in een ander artikel bespreken.
Laten we het nu eens hebben over SDR. Zowel 4K X als 4K Pro ondersteunen HDR-tonemapping, waarmee een binnenkomend signaal wordt omgezet naar een standaard dynamisch bereik. Dit maakt de video gemakkelijker te bewerken, aangezien niet alle streaming- en opnamesoftware HDR-video kan verwerken.
Met 4K X is dit bijzonder handig. Met een 4K144 HDR- of SDR-signaal kan 4K X dat vastleggen in maximaal 4K bij een razendsnelle 144 Hz.
Ja, het kan opnemen in 4K met 144 frames per seconde, wat echt waanzinnig is. Houd er echter rekening mee dat dit betekent dat HDR-video wordt getone-gemapt naar SDR voordat deze wordt opgenomen. Laten we nog een populair voorbeeld nemen, PlayStation 5.
Wanneer 4K X een 4K 120 HDR- of SDR-signaal ontvangt van een PlayStation 5, kan het dat vastleggen op uw computer in hoge resolutie 4K en vloeiende 120 frames per seconde in standaard dynamisch bereik. Met 4K Pro ligt het iets anders en hier heeft het een duidelijk voordeel ten opzichte van 4K X. Elk signaal dat door 4K Pro wordt ondersteund, kan worden vastgelegd in HDR of SDR. Er zijn geen compromissen. Als het ingangssignaal bijvoorbeeld 4K60 HDR is van een console, kunt u ervoor kiezen om dat met 4K Pro vast te leggen in 4K60 HDR, of 4K Pro een toonkaart laten maken en vervolgens vastleggen in 4K60 SDR.
Gedetailleerde informatie over ondersteunde opnameresoluties in zowel HDR als SDR voor 4K X en 4K Pro vindt u hier:
Zowel 4K X als 4K Pro ondersteunen HDR-tonemapping. Tonemapping is het proces waarbij een HDR10-signaal met zijn uitgebreide 10-bits kleur, breed kleurengamma en helderheidsinformatie per pixel wordt omgezet naar standaard dynamisch bereik of SDR. Zowel 4K X als 4K Pro hebben ingebouwde hardware om de tonemapping op het apparaat zelf uit te voeren, waardoor kostbare computerbronnen worden vrijgemaakt en compatibiliteit met software die geen HDR-video-invoer ondersteunt, wordt gegarandeerd.
De poorten op de twee apparaten zijn iets verschillend. 4K X heeft de twee eerder genoemde HDMI 2.1-poorten, de USB-C 10 Gbps-poort en een analoge line-in-poort. Deze line-in-poort wordt gebruikt in combinatie met Chat Link Pro, zodat u spraakchat en game-audio kunt opnemen met PlayStation 5/Pro en Switch. 4K Pro heeft twee HDMI-poorten en een PCIe-connector, maar geen line-in-poort. Maar geen zorgen, bijna alle pc-moederborden hebben een line-in- of microfooningang aan de achterkant. Daar kunt u Chat Link Pro aansluiten als u deze gebruikt.
Kortom, zowel de Elgato Game Capture 4K X als de 4K Pro bieden indrukwekkende functies en mogelijkheden voor het opnemen van video's in hoge kwaliteit. De 4K X, met zijn USB-aansluiting, is veelzijdig en perfect voor wie een draagbare oplossing nodig heeft die werkt met laptops en tablets. De 4K Pro daarentegen, met zijn PCIe-aansluiting, is ideaal voor desktopopstellingen en biedt een hogere framesnelheid, waardoor hij de beste keuze is voor high-end pc-gaming.
Uiteindelijk hangt de keuze tussen beide af van uw specifieke behoeften en configuratie. Of u nu prioriteit geeft aan draagbaarheid of maximale prestaties, wij hebben een capture card die aan uw eisen voldoet. Veel plezier met gamen en streamen!
PRODUCTEN IN ARTIKEL