Game Capture 4K S is gebouwd om vrijwel alles aan te kunnen, van vloeiende 4K60-opnames tot hoge FPS-doorvoer bij 1080p240. Met ondersteuning voor HDR10 en VRR is het klaar voor je next-gen setup. Hier is een volledige lijst van wat wordt ondersteund voor zowel opname als doorvoer.
Deze tabel laat zien wat 4K S kan doorgeven van je apparaat (zoals een console) naar je tv of monitor via de HDMI OUT. Je kunt bijvoorbeeld je PlayStation 5 instellen op 4K60 met HDR en VRR ingeschakeld, en het signaal wordt dan zonder problemen doorgegeven aan je scherm.
Resolutie | Maximale verversingsfrequentie |
3840 × 2160 | Tot 60 Hz |
3440 × 1440 | Tot 100 Hz |
2560 × 1440 | Tot 144 Hz |
2560 × 1080 | Tot 144 Hz |
1920 × 1080 | Tot 240 Hz |
1280 × 720 | Tot 60 Hz |
720 × 576 | Tot 60 Hz |
720 × 480 | Tot 60 Hz |
640 × 480 | Tot 60 Hz |
Deze tabel laat zien wat 4K S kan opnemen of streamen naar uw computer, inclusief ondersteuning voor 4K, HDR-opnames en ultrawide-formaten.
Resolutie | Maximale framesnelheid (SDR) | Maximale beeldsnelheid (HDR)* |
3840 × 2160 | Tot 60 fps | - |
3440 × 1440 | Tot 60 fps | - |
2560 × 1440 | Tot 144 fps | - |
2560 × 1080 | Tot 144 fps | - |
1920 × 1080 | Tot 240 fps | Tot 60 fps |
1280 × 720 | Tot 60 fps | - |
720 × 576 | Tot 60 fps | - |
720 × 480 | Tot 60 fps | - |
640 × 480 | Tot 60 fps | - |
* HDR10-opname wordt ondersteund in OBS Studio tot 1080p60, alleen op Windows.
Hieronder vindt u een gedetailleerde lijst met resoluties en framesnelheden die kunnen worden vastgelegd in een specifieke codec. De beschikbaarheid van de codec, resolutie en framesnelheid is afhankelijk van het type USB-poort waarop de 4K S is aangesloten.
Codec | Besluiten | USB 3.2 Gen1 (5 Gbps) | USB 2.0 480 Mbit/s |
MJPG 8-bit 4:2:0 | 3840 x 2160 | 60/50/30/25 | Niet van toepassing |
3440 x 1440 | 60/50/30/25 | ||
2560 x 1440 | 144/120/60/50/30/25 | Niet van toepassing | |
2560 x 1080 | 144/120/60/50/30/25 | ||
1920 x 1080 | 240/144/120/60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
1280 x 720 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
720 x 567 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
720 x 480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
640 x 480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 |
Codec | Besluiten | USB 3.2 Gen1 (5 Gbps) | USB 2.0 480 Mbit/s |
P010 10-bits 4:2:0 | 1920 x 1080 | 60/50/30/25 | Niet van toepassing |
1280 x 720 | 60/50/30/25 | Niet van toepassing |
Codec | Besluiten | USB 3.2 Gen1 (5 Gbps) | USB 2.0 480 Mbit/s |
YUY2 8-bits 4:2:2 | 2560 x 1080 | 60/50/30/25 | Niet van toepassing |
1920 x 1080 | 60/50/30/25 | Niet van toepassing | |
1280 x 720 | 60/50/30/25 | Niet van toepassing | |
720 x 567 | 60/50/30/25 | 50/30/25 | |
720 x 480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
640 x 480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 |
Codec | Besluiten | USB 3.2 Gen1 (5 Gbps) | USB 2.0 480 Mbit/s |
NV12 8-bits 4:2:0 | 3840 x 2160 | 30/25 | Niet van toepassing |
3440/1440 | 50/30/25 | Niet van toepassing | |
2560 x 1440 | 60/50/30/25 | Niet van toepassing | |
2560 x 1080 | 60/50/30/25 | Niet van toepassing | |
1920 x 1080 | 120/60/50/30/25 | Niet van toepassing | |
1280 x 720 | 60/50/30/25 | 30/25 | |
720 x 567 | 60/50/30/25 | 50/30/25 | |
720 x 480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
640 x 480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 |
Je kunt heldere 4K-beelden opnemen met 60 fps of afspelen met hogere framesnelheden, zoals 1440p120 en 1080p240. VRR-doorvoer helpt schermverschuivingen op ondersteunde beeldschermen te verminderen en HDR10-doorvoer werkt tot 4K60. HDR-opname is beschikbaar op Windows tot 1080p60.
4K S kan opnemen met een lagere resolutie dan die van je console. Als je PS5 bijvoorbeeld 4K weergeeft, maar je opnamesoftware is ingesteld op 1080p, zal 4K S de opname automatisch verkleinen. Je hoeft geen instellingen op de console te wijzigen.
Passthrough blijft hetzelfde, dus je tv of monitor ontvangt nog steeds het volledige 4K-signaal.
Klaar om op te nemen in 4K60 of af te spelen in 240 FPS? Koop Game Capture 4K S of ga naar elgato.com/help voor installatiehandleidingen en ondersteuning.
PRODUCTEN IN ARTIKEL