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OBS Studio 32.2 – Update: Was ist neu?

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OBS Studio 32.2 ist erschienen, und die größte Neuerung ist ein neuer Dialog zum Hinzufügen von Quellen, der das alte Dropdown-Menü durch eine übersichtlichere Oberfläche ersetzt. Das Update enthält außerdem einen Filter zum Einbinden von SDR-Material in HDR-Szenen sowie eine Reihe von plattformspezifischen Änderungen, über die Sie vor dem Update Bescheid wissen sollten – insbesondere, wenn Sie OBS-Plugins von Drittanbietern verwenden.

Neuer Dialog „Quelle hinzufügen“

OBS Studio 32.2 ersetzt das alte Quellen-Dropdown-Menü durch einen eigenen Dialog „Quelle hinzufügen“, wodurch bereits vor dem Hinzufügen zu einer Szene deutlicher wird, welche Funktion die einzelnen Quellentypen haben, und der welche umfangreichen Vorschauen auf vorhandene und kürzlich hinzugefügte Quellen bietet.

Der neue Dialog behebt außerdem das Verhalten bei Rechtsklick auf deaktivierte Quellen und beseitigt mehrere Layoutprobleme, die auf Rückmeldungen von Nutzern zurückzuführen sind. Wenn Sie den bisherigen Quellenauswähler als zu beengt oder schwer zu bedienen empfunden haben, sollte sich die Bedienung nun einfacher anfühlen.

SDR-Quellen in HDR-Szenen einbinden

OBS Studio 32.2 bietet einen neuen Filter, der SDR-Quellen in eine HDR-Szene einbindet. Verwenden Sie diesen Filter, wenn Sie in HDR aufnehmen oder streamen, einige Quellen – wie beispielsweise Ihre Webcam, Overlays oder Benachrichtigungen – jedoch weiterhin im SDR-Format vorliegen und in der HDR-Szene unpassend wirken (in der Regel durch ausgewaschene oder aufgehellte Schwarzwerte), sobald sie hinzugefügt werden.

Der Filter bietet zwei Einstellungen, mit denen gesteuert werden kann, wie SDR-Quellen nach der Einbindung in die HDR-Szene dargestellt werden.

Gamma bestimmt, wie die Helligkeit von SDR in das HDR-Bild übertragen wird. Die Standardeinstellung ist sRGB, was der Art und Weise entspricht, wie OBS SDR-Quellen bereits behandelt. Dies kann jedoch dazu führen, dass Schwarztöne aufgehellt wirken, da Rec. 2100, der Farbstandard hinter HDR, für die Betrachtung in abgedunkelten Räumen ausgelegt ist. „Power 2.4“ simuliert BT.1886, dieselbe Gammakurve, die auch für die Rec. 709-Übertragung verwendet wird. Auch diese ist für schwach beleuchtete Räume ausgelegt und sorgt tendenziell für tiefere Schwarztöne. „Power 2.2“ liegt zwischen den beiden Einstellungen, falls „2.4“ für Ihre Konfiguration zu dunkel erscheint.

„SDR White Level“ legt die Helligkeit in Nits fest, die für Ihre SDR-Overlays und die Webcam innerhalb des HDR-Composites verwendet wird. 100 Nits entsprechen dem herkömmlichen SDR-Referenzweiß, 203 Nits sind der in der HDR-Produktion verwendete Referenzwert gemäß ITU-R BT.2408, und 300 Nits sind der Wert, den OBS an anderer Stelle bereits für das Compositing von SDR-Benutzeroberflächen über HDR-Gameplay empfiehlt.

Wenn du dir nicht sicher bist, wo du anfangen sollst, belasse die Gamma-Einstellung auf sRGB und passe den SDR-Weißpegel an die Werte an, die du bereits in den erweiterten Einstellungen verwendest. Wechsle nur dann zu „Power 2.4“, wenn deine SDR-Elemente im Vergleich zum HDR-Gameplay verwaschen wirken.

Dies lässt sich gut mit HDR-Aufnahme-Workflows kombinieren. Wenn Sie HDR-Gameplay mit einer Elgato-Aufnahmekarte aufnehmen, finden Sie in unserer Anleitung zur Aufnahme von HDR-Gameplay mit OBS Studio eine umfassende Beschreibung der gesamten Einrichtung.

Dynamische Bitrate für Mehrspur-Videos

OBS Studio verfügt über eine Beta-Funktion namens „Dynamic Bitrate“, die die Bitrate Ihres Streams automatisch senkt, wenn Ihre Upload-Verbindung schwächelt, und sie wieder erhöht, sobald mehr Bandbreite zur Verfügung steht. So werden Bildausfälle verhindert, ohne dass Sie während des Streams Einstellungen anpassen müssen. Bis zur Version 32.2 funktionierte dies nicht mit Multitrack-Video – der Funktion, die hinter „Twitch Enhanced Broadcasting“ steht und mehrere Qualitätsvarianten Ihres Streams gleichzeitig überträgt (siehe dazu unseren Leitfaden zum OBS Studio-Update 30.2).

Multitrack überträgt mehrere Streams gleichzeitig, was deutlich mehr Upload-Bandbreite beansprucht als ein einzelner Stream, wodurch die Wahrscheinlichkeit steigt, genau auf jene Überlastung zu stoßen, die mit der dynamischen Bitrate vermieden werden soll. Mit Version 32.2 wird diese Lücke geschlossen, sodass sich die Bitrate jedes Streams unabhängig anpassen lässt, anstatt an einem festen Wert festzuhalten.

Die dynamische Bitrate für Mehrspur-Videos befindet sich noch in der Beta-Phase. Sie finden diese Option unter „Einstellungen“, „Erweitert“, „Netzwerk“ – also an derselben Stelle wie die standardmäßige dynamische Bitrate –, wobei für Mehrspur-Videos kein separater Schalter erforderlich ist.

Weitere wissenswerte Ergänzungen

  • Ein verbesserter FPS-Wahlschalter zum Auswählen oder Einstellen einer benutzerdefinierten Bildrate
  • Unterstützung für .webp-Dateien in den Quellen für Bilddiashows
  • Die Frontend-API wurde um eine Unterstützung für das Kopieren und Einfügen erweitert, die Plugin-Entwickler nutzen können, um ihren eigenen Plugins Funktionen zum Kopieren und Einfügen hinzuzufügen
  • „Löschen“ fungiert nun unter macOS als Tastenkombination zum Entfernen von Quellen
  • Filter, die auf eine fehlende Datei verweisen (z. B. eine LUT), werden nun entsprechend gekennzeichnet, analog zur Vorgehensweise bei Quellen
  • Plugin-Entwickler können nun benutzerdefinierte Symbole für neue Quelltypen festlegen, die sie hinzufügen

Änderungen, die sich auf Ihre Konfiguration auswirken könnten

Einige Anpassungen beeinflussen das Verhalten von OBS auf bestimmten Plattformen, und es lohnt sich, diese vor einem Update zu kennen, wenn Sie auf Plugins von Drittanbietern angewiesen sind.

macOS

Wenn Sie einen Apple-Silicon-Mac nutzen, aber weiterhin die Intel-Version von OBS Studio (über Rosetta) ausführen, wechselt Version 32.2 automatisch zur nativen Apple-Silicon-Version. Alle Plugins von Drittanbietern, für die noch keine Apple-Silicon-Version verfügbar ist, werden nicht mehr geladen, bis sie ersetzt werden. Echte Intel-Mac-Hardware ist davon nicht betroffen. Wenn Ihr Arbeitsablauf auf Plugins angewiesen ist, die über die mit OBS mitgelieferten hinausgehen, wenden Sie sich vor dem Update bitte an den jeweiligen Plugin-Entwickler.

Windows

OBS lädt seine zugrunde liegenden Programmdateien unter Windows nun sicherer, wodurch eine Sicherheitslücke geschlossen wird, die es ermöglichen könnte, dass anstelle einer legitimen Datei eine schädliche Datei geladen wird. Plugins werden über dasselbe System geladen. Wenn Sie also ein Plugin eines Drittanbieters mit einer komplexeren Konfiguration verwenden, das eigene zusätzliche Dateien enthält, sollten Sie dieses vor einem wichtigen Stream oder einer wichtigen Aufnahme testen.

Linux

Ein seit Langem bekanntes Problem mit PipeWire, das die Bildschirmaufnahme auf NVIDIA-Grafikkarten beeinträchtigen konnte, wurde behoben. Falls Sie die PipeWire-Aufnahme unter Linux aufgrund der unzuverlässigen NVIDIA-Unterstützung bisher gemieden haben, lohnt es sich, dies nun noch einmal zu prüfen.

Fehlerbehebungen

  • Der Status des Audiomixers gerät nicht mehr aus der Synchronisation, wenn er über OBS-Websocket oder Plugins geändert wird.
  • Die OAuth-Anmeldung und das Dock-Layout werden beim Speichern nicht mehr gelegentlich beschädigt
  • Canvas-Mischungen werden nun nach einem Video-Reset ordnungsgemäß wiederhergestellt
  • Einige seltene Abstürze beim Herunterfahren wurden behoben
  • Die Bildschirmaufnahme wird nach einem Duplikatorfehler nicht mehr gelegentlich schwarz angezeigt
  • Die Farben der Schaltflächen für die Dock-Ausgabe sind im Systemdesign fest vorgegeben.
  • Fehler beim Zurücksetzen der virtuellen Kamera wurden behoben
  • Ein möglicher Absturz beim Verwerfen von Änderungen im Einstellungsfenster wurde behoben
  • Ein fehlerhafter Rückgabewert im Filter für die virtuelle Kamera wurde behoben
  • Die Schaltflächen der Quellen-Symbolleiste funktionieren wieder, nachdem eine Quelle in eine Gruppe gezogen wurde
  • Der Abstand um die Hinweissymbole für Objekte wurde korrigiert
  • Ein potenzieller Absturz, der auftrat, wenn ein Videogerät unter macOS erneut verbunden wurde, wurde behoben
  • Die Gruppenrahmen werden nun korrekt angepasst, wenn Elemente aus einer Gruppe entfernt werden.
  • Ein Fehler bei der Anzeige der Bildrate in den Canvas-Videoinformationen wurde behoben
  • NVENC verwendet im CQVBR-Modus keine falsche Bitrate mehr
  • Die VAAPI-AV1-Kodierung funktioniert nun beim Streaming mit WHIP

Häufig gestellte Fragen

Ist es sicher, auf OBS Studio 32.2 zu aktualisieren?


Die einfache Antwort lautet: Ja. Die Hauptrisiken hängen mit Plugins zusammen: Apple-Silicon-Macs, auf denen die Intel-Version läuft, werden automatisch auf die native Version umgestellt, und Windows-Plugins mit ungewöhnlichen Abhängigkeiten müssen möglicherweise getestet werden. Wenn Sie keine seltenen Plugins von Drittanbietern verwenden, ist das Update unkompliziert. Die Elgato-eigenen Plugins für OBS Studio, Stream Deck und Marketplace Connect sind bereits vollständig kompatibel.



Kann ich auf OBS Studio 32.1.2 zurückwechseln, falls etwas nicht mehr funktioniert?


Ja. Laden Sie das Installationsprogramm 32.1.2 von der OBS Studio-Website herunter und installieren Sie es über die Version 32.2. Ihre Szenen und Profile bleiben erhalten, sofern Sie zuvor ein Backup davon erstellt haben.



Funktioniert die dynamische Bitrate für Mehrspur-Videos mit meiner GPU?


Es wurde bestätigt, dass NVIDIA- und AMD-GPUs funktionieren. Bei Intel Arc-GPUs trat während der Tests ein Fehler auf, der OBS komplett zum Absturz bringen konnte. Wenn du also mit Arc-Hardware streamst, solltest du das Programm selbst testen, bevor du dich darauf verlässt.



Wird OBS Studio 32.2 meine Plugins auf dem Mac unbrauchbar machen?


Nur wenn Sie einen Apple-Silicon-Mac nutzen, auf dem die Intel-Version von OBS Studio noch über Rosetta ausgeführt wird. Mit Version 32.2 wird automatisch auf die native Version umgestellt, und alle Plugins, für die es keine Apple-Silicon-Version gibt, werden erst wieder geladen, sobald sie aktualisiert wurden. Echte Intel-Mac-Hardware ist davon nicht betroffen.



Welchen SDR-Weißpegel sollte ich im neuen HDR-Kompositionsfilter verwenden?


Passen Sie den Wert an die Einstellung an, die Sie bereits für die allgemeine SDR-Weißpegel-Einstellung von OBS in den erweiterten Einstellungen verwenden – üblicherweise 300 Nits. Je nach Ihrem Arbeitsablauf sind auch 100 und 203 Nits gültige Referenzwerte.



Aktualisierung auf Version 32.2

Um ein Update durchzuführen, öffnen Sie den in OBS Studio integrierten Updater oder laden Sie das neueste Installationsprogramm von der OBS Studio-Website herunter. Wie bei jedem größeren Update sollten Sie zunächst Ihre Szenensammlung und Ihr Profil sichern, für den Fall, dass etwas nicht wie erwartet funktioniert.

Ab Version 32.2 werden der neue Dialog „Quelle hinzufügen“ und der HDR-Kompositionsfilter beim nächsten Update standardmäßig angezeigt. Wenn Sie OBS Studio-Szenen und -Quellen über Stream Deck steuern, finden Sie in unserer Anleitung „OBS Studio über Stream Deck steuern “ Informationen zur Einrichtung.

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