I Wave Link 2.0 var MicrophoneFX en dedikeret udgang, der sendte dit mikrofonsignal – inklusive eventuelle effekter – videre til apps som Discord, Zoom og OBS. Wave Link 3.0 opretter ikke denne udgang automatisk, men du kan genskabe den med et par klik ved at oprette en mix.
Du skal gøre dette i to situationer: hvis du bruger en ældre Wave-enhed eller en mikrofon fra en tredjepart og ønsker, at VST-effekter skal kunne bruges i dine apps, eller hvis du vil kombinere din mikrofon med en anden lydkilde (f.eks. et lydkort fra Stream Deck) til en enkelt indgang. Denne vejledning gennemgår begge dele.
Wave-enheder med Wave FX Processor indsætter VST-effekter direkte i hardwarens signalvej, så apps automatisk modtager dit bearbejdede mikrofonsignal. Ældre Wave-enheder og mikrofoner fra tredjeparter har ikke Wave FX Processor, så VST-effekter, der tilføjes i Wave Link, videregives ikke til apps, medmindre du sender signalet gennem en mix.
Appene accepterer kun én lydindgang. Hvis du vil have, at Discord, Zoom eller lokal- og gruppechat i spil skal kunne høre både din mikrofon og dit lydkort, skal du først lave en mix, der kombinerer disse kilder. Hvis du kun vælger din mikrofon i appen, vil der ikke blive medtaget noget andet.
Din mix vises nu som en navngivet lydenhed på din computer. Alle programmer kan vælge den som indgang.
I Arc Raiders skal du åbne lyd- eller stemmeindstillingerne i indstillingsmenuen og vælge din Wave Link-mix som mikrofonindgang. De fleste spil fungerer på samme måde: Find indstillingen for mikrofon eller indgangsenhed i lydindstillingerne, og vælg din mix.
Wave Link 3.0 giver dig større kontrol over din lyd. Når din mix er klar, kan du tilføje flere kilder, oprette endnu flere separate mix til forskellige apps og justere det hele fra Stream Deck uden at åbne Wave Link.
PRODUKTER I ARTIKEL