Når du overvejer, hvilket capture-kort du skal købe, er der et par ting, du skal være opmærksom på ud over den opløsning og billedhastighed, det kan levere til streaming eller optagelse. Lad os se på Game Capture 4K X og Game Capture 4K Pro, de nyeste i vores serie af capture-kort, og hvordan de er ens og forskellige.
Først kommer her en tabel med en overordnet sammenligning, inden vi går i detaljer.
Game Capture 4K X | Game Capture 4K Pro | |
Connection | USB 3.2 Gen (10Gbps) | PCIe 2.0 x4 |
HDMI input/output | HDMI 2.1 (40Gbps) | HDMI 2.1 (40Gbps) |
High Dynamic Range (HDR) passthrough | Yes | Yes |
Variable Refresh Rate (VRR) passthrough | Yes | Yes |
Auto Low Latency Mode (ALLM) passthrough | Yes | Yes |
High Refresh Rate passthrough | Yes* | Yes* |
HDR capture | Up to 4K30 HDR | Up to 4K60 HDR |
SDR Capture | Up to 4K 144 | Up to |
HDR to SDR tonemapping | Yes | Yes |
Ports | HDMI in/out, Analog in, USB | HDMI in/out, PCIe |
*Varierer afhængigt af indgående opløsning
Ja, på overfladen er 4K X og 4K Pro meget ens, og det er også rigtigt, så det er detaljerne, der udgør forskellen.
Lad os først tale om tilslutningen. 4K X er et USB-optagelseskort, hvilket betyder, at det tilsluttes din computer med et USB-kabel. Det gør det alsidigt og fungerer selvfølgelig med bærbare computere og endda tablets som en iPad. 4K X bruger en USB-C 3.2 Gen2 10 Gbps-forbindelse. Det er den officielle specifikation, men det kræver ikke nødvendigvis en 10 Gbps USB-C-port og fungerer også i 5 Gbps USB 3.0-porte, selv type A-porte og endda USB 2.0. Dog vil opløsningen og billedfrekvensen samt det farveformat, du kan optage, blive væsentligt reduceret, når du bruger langsomme USB-porte.
4K Pro er derimod et PCIE-optagelseskort, så det skal installeres i en stationær computer med en ledig PCIe-port. Du kan i teorien bruge 4K Pro på en bærbar computer, hvis du anskaffer et Thunderbolt/USB4 til PCIe-chassis, men det vil vi ikke komme ind på her.
Når man sammenligner HDMI-indgange og -udgange, er de identiske. 4K X og 4K Pro har begge en HDMI 2.1 40 Gbps HDMI-passthrough, hvilket betyder, at signalet går ind i optagelseskortet og tilbage til dit tv eller din skærm.
Denne HDMI-passthrough understøtter også de forskellige HDMI 2.1-funktioner som variabel opdateringshastighed (VRR), High Dynamic Range (HDR10) og Auto Low Latency Mode (ALLM). Det betyder, at du med begge dele er fuldt dækket og får den bedste spiloplevelse, når du spiller på PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X og S på et kompatibelt tv eller en kompatibel skærm.
Både 4K X og 4K Pro understøtter almindelige høje opdateringshastigheder i forbindelse med HDMI 2.1 – den mest almindelige for konsoller som PlayStation 5 og Xbox Series X|S er 4K ved 120 Hz. PC'er kan skubbe dette endnu højere, op til 4K ved 144 Hz eller endda 4K ved 240 Hz. Så hvordan klarer de sig? 4K X topper ved 4K ved 144 Hz. Det er en utrolig mængde detaljer ved en så hurtig billedhastighed, og du er nemt dækket til næste generations gaming. Med 4K Pro får du understøttelse op til 240 Hz ved 4K, hvilket gør det til det perfekte valg for dig, der ønsker at optage pc-gaming med høj billedhastighed i en streamingopsætning med to pc'er. Du kan finde detaljerede oplysninger om hvert produkt på følgende links:
Vi har gennemgået, hvad hver enhed kan sende gennem sin HDMI-port, men hvad med optagelse? For at gøre det lidt nemmere at forstå vil vi opdele optagelsesfunktionerne i to kategorier – HDR-optagelse, når du vil optage HDR-video, og SDR-optagelse, når du vil optage video med standard dynamisk rækkevidde. Lad os starte med HDR.
Både 4K X og 4K Pro understøtter optagelse af HDR-video, med små forskelle i de understøttede opløsninger og billedhastigheder. Med 4K X kan du optage enten 4K30-video i HDR i høj opløsning eller jævn 1440p60 HDR. Med et 4K120 HDR-passthrough-signal fra en PlayStation 5 kan du f.eks. optage enten 4K30 HDR eller 1440p60 HDR. Hvis du vil optage med 120 fps, kan du gøre det i 1080p. Optagelseskortet konverterer indgangssignalet til optagesignal for dig. Med 4K Pro kan du optage op til 4K60 HDR med et 4K60 HDR-indgangssignal eller 8K60 HDR-signal – det er virkelig imponerende. En ting, der er værd at nævne med 4K Pro, er, at hvis indgangssignalet er 4K 120 HDR, er optagelsesopløsningen og billedhastigheden 1080p120 HDR. Den nøjagtige årsag til dette vil vi komme ind på i en anden artikel.
Lad os nu tale om SDR. Både 4K X og 4K Pro understøtter HDR-tonemapping, som konverterer et indgående signal til standard dynamisk rækkevidde, hvilket gør videoen nemmere at arbejde med, da ikke alle streaming- og optagelsessoftware kan håndtere HDR-video.
Med 4K X er dette særligt nyttigt. Med et 4K144 HDR- eller SDR-signal kan 4K X optage det i op til 4K med lynhurtige 144 Hz.
Ja, den kan optage i 4K med 144 billeder i sekundet, hvilket er vildt. Bemærk dog, at dette betyder, at HDR-video tonemappes til SDR, før den optages. Lad os tage et andet populært eksempel, PlayStation 5.
Når 4K X modtager et 4K 120 HDR- eller SDR-signal fra en PlayStation 5, kan det optage det på din computer i høj opløsning 4K og med smidige 120 billeder i sekundet i standard dynamisk rækkevidde. Med 4K Pro er det lidt anderledes, og her har den en klar fordel i forhold til 4K X. Med ethvert indgående signal, der understøttes af 4K Pro, kan den optage det i enten HDR eller SDR. Der er ingen kompromiser. Hvis indgangssignalet f.eks. er 4K60 HDR fra en konsol, kan du vælge at optage det med 4K Pro i enten 4K60 HDR eller lade 4K Pro tone mappe og derefter optage i 4K60 SDR.
Du kan finde detaljerede oplysninger om understøttede optagelsesopløsninger i både HDR og SDR for 4K X og 4K Pro her:
Både 4K X og 4K Pro understøtter HDR-tonemapping. Tonemapping er den proces, hvorved et HDR10-signal med sin udvidede 10-bit farve, brede farveskala og lysstyrkeinformation pr. pixel konverteres til standard dynamisk rækkevidde eller SDR. Både 4K X og 4K Pro har indbygget hardware til at udføre tonemapping på enheden, hvilket frigør værdifulde computerressourcer og sikrer kompatibilitet med software, der ikke understøtter HDR-videoindgang.
Portene på de to enheder er lidt forskellige. 4K X har de to ovennævnte HDMI 2.1-porte, USB-C 10 Gbps-porten og en analog line-in-port. Denne line-in-port bruges sammen med Chat Link Pro, så du kan optage voice chat-lyd og spillyd med PlayStation 5/Pro og Switch. 4K Pro har to HDMI-porte og en PCIe-stik, men mangler line-in-porten. Det er dog ikke noget problem, da næsten alle pc-bundkort har en line-in- eller mic-in-port på bagsiden, hvor du kan tilslutte Chat Link Pro, hvis du bruger det.
Sammenfattende kan man sige, at både Elgato Game Capture 4K X og 4K Pro tilbyder imponerende funktioner og muligheder for optagelse af video i høj kvalitet. 4K X med USB-tilslutning er alsidig og perfekt til dem, der har brug for en bærbar løsning, der fungerer med bærbare computere og tablets. På den anden side er 4K Pro med sin PCIe-forbindelse ideel til desktop-opsætninger og tilbyder optagelse med højere billedhastighed, hvilket gør den til det bedste valg til high-end pc-gaming.
I sidste ende afhænger valget mellem de to af dine specifikke behov og opsætning. Uanset om du prioriterer bærbarhed eller maksimal ydeevne, har vi et optagelseskort, der opfylder dine krav. God fornøjelse med gaming og streaming!
PRODUKT REGISTRERING