På æsken til optagelseskort står der en lang række forkortelser. Nogle af dem har direkte betydning for, om dit setup fungerer, som du forventer, mens andre er mindre afgørende, end de ser ud til. Her kan du læse, hvad de enkelte forkortelser betyder, og hvornår de har betydning.
Disse begreber beskriver, hvordan et signal fysisk bevæger sig fra din kilde til din computer. Hvis dette trin ikke fungerer korrekt, er alt det, der kommer bagefter, ligegyldigt: Du vil slet ikke have noget billede at optage.
Det kabel, der går fra din konsol, dit kamera eller din PCs GPU til dit optagelseskort. Versionerne har større betydning, end mange tror. HDMI 2.0 topper ved omkring 4K60, mens HDMI 2.1 muliggør højere opdateringshastigheder og opløsninger som f.eks. 4K120. Normalt aflæser din kilde optagelseskortets EDID (beskrevet nedenfor) og skifter automatisk ned til en opløsning og opdateringshastighed, som kortet understøtter, så en 4K120-kilde på et HDMI 2.0-kort vil falde til 4K60 i stedet for at miste signalet helt. Elgato Game Capture 4K X bruger HDMI 2.1, mens Elgato Game Capture 4K S bruger HDMI 2.0, hvilket er et konkret eksempel på, hvorfor det er vigtigt at tjekke versionen, før du køber.
Hvordan optagelseskortet kommunikerer med din computer. Det er som regel her, den egentlige flaskehals i et optagelsessystem ligger, ikke på HDMI-siden. Et kort, der optager i 4K60, kræver ægte USB 3.0 (5 Gbps) eller bedre båndbredde for at kunne overføre så store mængder ukomprimeret eller let komprimeret video uden at miste billeder.
UVC er en standard, der gør det muligt for et optagelseskort at blive genkendt som et generisk webcam af ethvert program, uden at der kræves drivere. Et UVC-kompatibelt optagelseskort fungerer med det samme i OBS, Zoom, Discord eller Teams. Uden denne standard er man nødt til at installere proprietær software blot for at kunne vise et billede. Elgatos optagelseskort er UVC-kompatible, og derfor fungerer de med det samme i de fleste streaming- og videosamtale-apps uden yderligere opsætning. Tilsvarende for lyd er UAC (USB Audio Class), som udfører den samme opgave for plug-and-play-lyd, der genkendes direkte af operativsystemet.
Interne optagelseskort som 4K Pro tilsluttes – i modsætning til eksterne USB-kort – via PCIe-stik på bundkortet. PCIe-optagelse giver generelt lavere latenstid og højere båndbredde end USB, men det kræver, at man fysisk åbner sin pc.
Når et signal er tilsluttet, beskriver disse udtryk, hvad der sker med selve billedet: hvor meget af kildens detaljer, farver og bevægelsesglathed der bevares, når signalet passerer gennem dit optagelseskort.
En lille datablok, som dit optagelseskort sender tilbage til kildeenheden, og som beskriver, hvilke opløsninger og opdateringshastigheder det kan understøtte. Elgatos optagelseskort håndterer sammenlægning af EDID-data automatisk, så det er en af de ting, du som regel ikke behøver at tænke på, når din opsætning først er i gang.
Et bredere lysstyrke- og farveområde i kildesignalet. Der findes flere forskellige HDR-formater, men HDR10 er det, du oftest vil støde på til konsoller og pc’er. For at optage HDR-indhold korrekt – i stedet for blot at sende det videre – kræves der hardware, der kan udføre tonemapping eller bevare de ekstra data. Det er en specifikation, der er værd at tjekke, hvis du optager moderne konsolspil. Elgatos optagelseskort understøtter både HDR10-passthrough og -optagelse, og denne guide til optagelse af HDR forklarer, hvordan det fungerer i Elgato Studio.
VRR gør det muligt for skærmens opdateringshastighed at synkronisere dynamisk med kildens billedfrekvens, hvilket mindsker screen tearing. Optagelseskort, der understøtter VRR-passthrough, bevarer denne synkronisering, så skærmen, du spiller på, forbliver jævn, mens du optager eller streamer. En beslægtet funktion, ALLM (Auto Low Latency Mode), skifter automatisk skærmen til en billedtilstand med lav latenstid, hvilket primært er vigtigt for passthrough i gaming-opsætninger.
Beskriver, hvor mange farvedetaljer der bevares i forhold til lysstyrkedetaljer i et komprimeret videosignal. 4:4:4 bevarer den fulde farvegengivelse og fungerer bedst til optagelser med meget tekst eller grafik. 4:2:0 sparer båndbredde, men kan udvande de fine farvedetaljer. Det er værd at være opmærksom på, hvis dit optagede materiale ser lidt grumset ud på trods af en skarp kilde. RTINGS har en god forklaring, der giver en mere detaljeret visuel sammenligning af de forskellige formater.
To forskellige måder at kode farver på i et videosignal. YUV adskiller lysstyrken fra farveoplysningerne, hvilket er effektivt med henblik på komprimering. RGB koder hver enkelt pixels røde, grønne og blå værdier direkte, hvilket giver en bedre gengivelse af grafik og tekst, men kræver mere båndbredde.
Råvideo fylder enormt meget, så optagelsesudstyr og -software komprimerer den, inden den gemmes på din harddisk eller sendes via din stream. Disse forkortelser beskriver de afvejninger, der er forbundet med hvert komprimeringsvalg mellem filstørrelse, kvalitet og behandlingsomkostninger.
En moderne videokomprimeringskodek, der sikrer mindre filstørrelser end sin forgænger ved samme kvalitet. Dette er nyttigt ved optagelser i høj opløsning, hvor lagerplads og båndbredde hurtigt løber op. Med Elgato Studio kan du vælge dit optagelsesformat, og denne vejledning forklarer, hvornår du bør bruge HEVC frem for andre muligheder.
Den nyeste, bredt udbredte kodek, og generelt den mest effektive af dem alle: AV1 kan matche HEVC’s kvalitet ved en lavere bithastighed eller levere bedre kvalitet ved samme bithastighed. Den er åben og royaltyfri, hvilket er en af grundene til, at platforme som YouTube og Twitch har fremmet brugen af den. Ulempen er hardwarestøtten: AV1-kodning kræver en nyere GPU eller en dedikeret kodningschip, så den er endnu ikke lige så udbredt som H.264.
Den ældre, mere universelt kompatible codec. Lidt mindre effektiv end HEVC, men stadig et sikkert valg som standard for bred softwarekompatibilitet.
Hvert billede komprimeres individuelt som et JPEG-billede i stedet for at anvende komprimering mellem billederne. Dette medfører lavere forsinkelse, men større filstørrelser, hvilket er almindeligt ved billigere optagelsesudstyr eller som et reserveformat.
Dette er den sidste etape af rejsen: at sende den optagede video videre til seere, andre enheder eller andre rum. Det er her, optagelsen ikke længere handler om at optage, men om at levere.
Den protokol, som de fleste streamingprogrammer bruger til at sende din optagelse videre til platforme som Twitch eller YouTube.
NDI gør det muligt at sende og modtage videokilder via et lokalt netværk i stedet for via en direkte kabelforbindelse. Dette er praktisk ved produktionsopsætninger med flere kameraer eller i flere rum, hvor det ikke er praktisk at trække HDMI-kabler overalt.
En forbindelsestype, der opfylder tv-branchens standarder og anvendes i professionelt videoudstyr. Den er værdsat for sin evne til at fungere over lange kabelafstande uden signaltab. Den er mindre udbredt i kreative brugeres opsætninger, men er mere almindelig i tv-vogne og studier.
Ingen af disse forkortelser findes for at få et specifikationsark til at se imponerende ud. Hver enkelt besvarer et konkret spørgsmål. Vil mit kildesignal blive genkendt? Det er EDID. Vil min software kunne genkende enheden uden drivere? Det er UVC. Vil mine optagelser bevare deres farveægthed? Det er chroma-subsampling og RGB/YUV. Vil mine filstørrelser være håndterbare? Det afhænger af dit valg af codec. At forstå forkortelserne betyder, at man forstår, hvad man rent faktisk skal fejlsøge, når noget ikke fungerer – og det kommer vi alle til at opleve før eller senere i denne hobby.
Hvis du er på udkig efter et optagelseskort og gerne vil se, hvordan disse specifikationer afspejles i de konkrete produkter, giver vores sammenligningsguide til optagelseskort et overblik over udvalget opdelt efter anvendelsesformål.
PRODUKTER I ARTIKEL
Stay up to date with Elgato. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.
Add Elgato as a preferred source