El desarrollo de videojuegos suele implicar repetir las mismas acciones en los motores de juego, los editores de código, las herramientas de diseño y las carpetas del proyecto.
Stream Deck puede asignar esas acciones a teclas y mandos etiquetados, lo que te ofrece un panel de control específico para tu flujo de trabajo de desarrollo. Puedes crear tu propia configuración con las acciones estándar de Stream Deck o descargar herramientas de Elgato Marketplace que se integran con Unity, Blender, Godot, Unreal Engine y otros programas de desarrollo.
Hay varias acciones incluidas en la aplicación Stream Deck que permiten realizar tareas habituales:
La integración con Unity establece una conexión directa entre Stream Deck y el editor de Unity.
Se puede utilizar para controles básicos del editor, como activar el modo de reproducción o pausar un proyecto, pero también permite ejecutar comandos del menú de Unity, modificar propiedades expuestas e invocar métodos personalizados de C#.
La conexión puede funcionar en ambos sentidos. Stream Deck puede enviar comandos a Unity, mientras que Unity puede actualizar el título, el icono, el valor o el estado de una tecla.
Instala el complemento gratuito «Unity Integration» de Elgato Marketplace y el paquete correspondiente «Stream Deck Integration» de la Unity Asset Store.
El desarrollo de videojuegos no se lleva a cabo íntegramente dentro de un motor. Los artistas pueden dedicar gran parte de su flujo de trabajo a modelar, animar o preparar recursos en Blender.
DeckMania Blender Free conecta Blender con Stream Deck y ofrece acciones para ejecutar scripts de Python de Blender, seleccionar herramientas y ajustar valores con Stream Deck y sus mandos giratorios.
Instala DeckMania Blender Free desde Elgato Marketplace y la aplicación complementaria de la página web de DeckMania, que se encarga de vincular Blender con el complemento de Stream Deck.
Godot Utilities permite que Stream Deck se comunique con un proyecto de Godot en ejecución.
Las teclas del Stream Deck pueden emitir señales o cambiar de escena dentro de la aplicación. Los desarrolladores pueden utilizar esta función para activar eventos del juego, pasar de una escena de prueba a otra, activar herramientas de depuración o mostrar rápidamente diferentes partes de un proyecto.
Instala «Godot Utilities» desde Elgato Marketplace y la integración correspondiente para Elgato Stream Deck desde la biblioteca de recursos de Godot.
El perfil de atajos de Unreal Engine + paquete de iconos para Stream Deck y Stream Deck XL incluye 134 atajos repartidos en nueve categorías. Sus controles abarcan la edición, el Sequencer, el modo de reproducción, la depuración, la navegación por la ventana de visualización, las cámaras, los modos de visualización, los Blueprints, las transformaciones y los recursos de ayuda.
El perfil también incluye controles para las estadísticas de rendimiento, capturas de pantalla, ajustes de hora y otros comandos de consola.
Descarga el perfil desde Elgato Marketplace.
Si trabajas principalmente en el Editor de Unreal para Fortnite, el perfil «Unreal Engine para Fortnite» te ofrece una disposición más específica.
Incluye acceso con un solo toque a funciones como selección, traducción, rotación, escalado, ajuste, ángulos de cámara, modos de perspectiva, opciones de iluminación y otros controles de UEFN de uso frecuente.
Descarga el perfil desde Elgato Marketplace.
Stream Deck puede facilitar varias fases del proceso de desarrollo de un videojuego, tanto si estás probando una escena en Unity, preparando recursos en Blender, activando eventos en Godot o navegando por Unreal Engine.
Empieza con unos cuantos comandos que utilices a diario. A medida que tu proyecto vaya creciendo, podrás añadir integraciones con motores, perfiles de Marketplace, scripts personalizados y páginas específicas para cada aplicación que se adapten a tu forma de trabajar.
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