Wave XLR Pro 可以同时连接多台设备,并同步将不同的音频发送至不同的目的地。正是这种灵活性,使其能够胜任双电脑流媒体、主机游戏、播客制作等多种场景。但这也意味着可能存在多种信号路径,因此在开始连接设备之前,了解每种连接的功能会很有帮助。
在 Wave XLR Pro 的背面,你会看到两个标有“HOST”和“AUX”字样的 USB-C 接口。这两个接口均可同时传输音频输入和输出,但它们的工作原理截然不同。
HOST 是您的主要连接设备。这是运行 Wave Link 的计算机,您可以在这里配置混音和效果,并全面掌控 Wave XLR Pro 的所有功能。
当您将流媒体电脑或主力电脑连接到 HOST 时,系统会将 Wave XLR Pro 识别为一套完整的音频系统。您的电脑最多可向调音台发送八个独立的音频通道:系统、音乐、浏览器、语音聊天、音效、游戏、辅助 1 和辅助 2。每个通道在 Wave Link 中都有独立的音量控制。
您的计算机还会从 Wave XLR Pro 接收音频信号。它既能接收来自麦克风以及连接到线路输入(Line-in)或辅助输入(AUX)端口的各类硬件输入,也能接收您制作的最终混音。您的流媒体软件、录音应用或视频通话程序可以从中选择所需的任何音频源或混音。
HOST 需要 Wave Link 3.0,并支持 Windows 11 及更高版本以及 macOS 14.2 及更高版本。
AUX 是一种更简单的连接方式。可以将其视为另一台连接到 Wave XLR Pro 的电脑,但操作更为简便。
当您将游戏电脑、游戏主机、手机或笔记本电脑连接到AUX接口时,该设备会将Wave XLR Pro视为普通USB耳机。它提供一个立体声音频输入接口(用于接收您的麦克风声音以及您选择发送的任何其他音频)和一个立体声音频输出接口(用于将音频发送至调音台)。无需驱动程序、无需软件、无需在该设备上进行任何设置。只需插上即可使用。
尽管 AUX 为连接的设备提供了简便的操作,但它传输到 Wave XLR Pro 的所有内容均可进行全面混音。游戏音频作为独立声道流入调音台,您可以在 Wave Link 中调整其音量、将其纳入某些混音而排除在其他混音之外,并将其与主机计算机的音频进行混合。
您的直播电脑通过“HOST”保持连接,并拥有完整的混音控制权。连接在“AUX”上的游戏电脑仅将其视为一个简单的音频设备,可以向其发送游戏音频并接收麦克风音频。板载混音器负责处理其中的所有环节。
如果您的主电脑处于关闭状态,AUX 也可独立为 Wave XLR Pro 供电。这会使设备进入“独立模式”,在此模式下,您所有已保存的设置、路由和效果均保持有效。您的麦克风仍可正常工作,辅助设备也能获得所需的一切。这在主机游戏过程中尤为实用——您无需打开电脑,即可使用经过完整 DSP 处理的 XLR 麦克风进行派对聊天。
除了AUX接口外,Wave XLR Pro的后面板还配备了一个3.5毫米线路输入接口。这个立体声模拟输入接口为您提供了另一种连接游戏主机或游戏手柄等设备的途径。
有些配置会同时使用这两种方式。你可以通过AUX接口将主机本身连接以获取USB音频,同时从手柄引出一根3.5毫米音频线作为其音频输出。这两个信号会作为独立的声道输入到混音器中,让你可以分别调节它们的音量。
对于任何配备标准耳机或线路电平输出的设备,线路输入(Line-in)也可单独使用。如果您的游戏主机或控制器配有 3.5 毫米插孔,且您希望将 AUX 接口留给其他设备使用,那么线路输入(Line-in)便是一个简便的替代方案。
Wave XLR Pro 配备两个耳机输出接口,一个位于前面板,另一个位于后面板。每个输出接口均并排设有 3.5 毫米和 6.3 毫米插孔,均可驱动阻抗高达 600 欧姆的耳机,适用范围从入耳式耳机到高阻抗录音室耳机一应俱全。
原因有二:每个输出端口可以传输不同的音频混合信号。两个人可以同时通过同一台设备收听不同的音频内容。
如果你是和搭档一起录制播客,你可能希望自己的声音在混音中稍微大一点,以增强自信;而你的搭档则希望在混音中听到自己声音更响亮一些。如果你正在直播主机游戏,可以将其中一个输出接口用于游戏耳机,另一个则用于监听直播的实际音效。
您可以在 Wave Link 中为每个输出通道分配一个混音。配置完成后,设备将通过硬件以零延迟处理后续操作。前面的耳机接口 1 便于日常使用,而背面的耳机接口 2 则能让线缆保持整洁,方便坐在附近的联合主持人或制作人使用。
Wave XLR Pro 配备两个 USB 端口、线路输入、线路输出以及两个耳机输出接口,仅凭这一台紧凑型设备,即可同时连接多台设备并支持两名听众。您的主机电脑负责统筹全局,并拥有完整的混音控制权。辅助设备只需接入即可正常工作。每位听众都能通过耳机听到自己所需的精准音频。
从这里开始的一切——包括你构建的混音、应用的效果,以及如何路由特定的音频源——都在 Wave Link 中进行配置。但物理连接是基础,一旦你理解了 HOST、AUX、Line-in、Line-out 以及两个耳机输出接口的功能,其余部分自然就水到渠成了。
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