游戏音效、语音聊天、音乐、提示音以及你的麦克风都在争夺音量空间,而观众听到的就是最终形成的平衡效果。
Wave Link 3.0 允许您将每个音频源分离出来,将其路由到独立的混音通道中,并以恰到好处的平衡将音频发送至直播、耳机或点播录制。该软件完全免费,兼容任何麦克风,且其设计充分考虑了直播的实际运作方式。
如果没有混音工具,你的直播就会原样捕捉到你听到的所有声音。如果你把 Discord 的音量调大以便听清小队成员的声音,直播中的 Discord 声音也会随之变大。如果你调低游戏音量以便专注于听清指挥指令,观众就会失去那种沉浸感。
Wave Link 3.0 允许您创建多达五个独立的混音,每个混音中的每个音源均可单独调节音量。您可以为直播设置一个混音,让您的声音占据主导地位;同时为耳机设置另一个混音,使 Discord 的声音更响亮,而音乐则作为背景音。每个混音完全独立,因此调整其中一个绝不会影响另一个。
Wave Link 3.0 支持 Windows 系统上的 VST3 插件和 macOS 系统上的 AU 插件,可直接应用于任何输入通道。您可以添加压缩效果来平衡人声的动态范围,使用均衡器塑造音色,或应用其他效果来微调声音表现。您应用的任何效果都会延续到 Wave Link 的混音中,因此您的直播和录音将自动呈现经过精修的人声效果。
Elgato Marketplace拥有一个不断扩充的音频效果库,您可以浏览并安装其中的效果,也可以使用您自己的第三方插件。
如果您使用的是 Wave:3 MK.2、Wave XLR MK.2、XLR Dock MK.2 或 Wave XLR Pro,VST Insert 功能将进一步提升体验——它会将经过处理的音频重新注入硬件信号链,因此您系统中的每个应用程序都能直接听到经过完整处理的人声,无需额外路由。
典型的流媒体设置中,通常会有许多音频源同时运行。Wave Link 3.0 允许您将多个应用程序整合到一个频道中。您可以将所有通讯应用归入一个频道,音乐源归入另一个频道,系统声音则归入第三个频道。
无需在播放过程中费力寻找特定应用的音量滑块,只需一个操作,即可将“所有通话”或“所有音乐”静音。
如果你在直播时播放背景音乐,想必已经深有体会:那些在直播时没问题的音乐,一旦直播转为点播(VOD),就会引发问题。
请将五个混音通道中的一个专门用于视频点播(VOD)录制。将麦克风、游戏音频和提示音路由到该混音通道,但完全排除音乐。在 OBS 中,将此混音通道分配给一个单独的音频轨道,这样您的录制内容从一开始就非常干净,无需在后期制作中进行任何变通处理。
Wave Link 3.0 采用水平路由矩阵。左侧为音源,顶部为混音通道。您可以在一个视图中清晰看到每个信号的流向以及在各混音通道中的音量大小。当您在直播过程中需要快速进行调整时,这种清晰度至关重要。
Wave Link 3.0 可与计算机识别的任何麦克风或音频接口配合使用。若将其与 Elgato Wave 麦克风配对,即可解锁更深入的集成功能,例如内置 DSP 效果、Clipguard 2.0 保护以及 VST 插入功能。但即使不使用这些功能,您仍可获得完整的混音和路由体验。
在 Windows 和 macOS 上免费使用。无需试用、无需订阅、无功能限制。
如果你拥有 Stream Deck,经过重新设计的 Wave Link 插件可将其转变为一个实操混音控制台。无需离开游戏,即可通过实体按键和旋钮调节音量、静音声道、切换效果以及切换混音。在 Stream Deck + 或 Stream Deck + XL 上,旋钮可提供流畅的音量控制体验,其手感更接近实体调音台,而非软件推子。
我们的 Wave Link 插件可在Elgato Marketplace 上免费获取。
请从elgato.com下载 Wave Link 3.0,并尝试将直播音频路由到不同的混音通道中。即使只是一个包含直播混音和耳机混音的基本设置,也能带来明显的改善。
如需了解界面的完整操作指南,请参阅Wave Link 3.0 软件概述。
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