Game Capture 4K S ist für nahezu alle Anforderungen ausgelegt, von flüssigen 4K60-Aufnahmen bis hin zu High-FPS-Passthrough mit 1080p240. Dank Unterstützung für HDR10 und VRR ist es bereit für Ihr Setup der nächsten Generation. Hier finden Sie eine vollständige Liste der unterstützten Funktionen für Capture und Passthrough.
Diese Tabelle zeigt, welche Daten 4K S über den HDMI-Ausgang von Ihrem Gerät (z. B. einer Konsole) an Ihren Fernseher oder Monitor übertragen kann. Sie können beispielsweise Ihre PlayStation 5 auf 4K60 mit HDR und VRR einstellen, und die Daten werden ohne Probleme direkt an Ihr Display übertragen.
Resolution | Max refresh rate |
---|---|
3840×2160 | Up to 60Hz |
3440×1440 | Up to 100Hz |
2560×1440 | Up to 144Hz |
2560×1080 | Up to 144Hz |
1920×1080 | Up to 240Hz |
1280×720 | Up to 60Hz |
720×576 | Up to 60Hz |
720×480 | Up to 60Hz |
640×480 | Up to 60Hz |
Diese Tabelle zeigt, was 4K S aufzeichnen oder auf Ihren Computer streamen kann, einschließlich der Unterstützung für 4K, HDR-Aufnahmen und Ultra-Wide-Formate.
Resolution | Max frame rate (SDR) | Max frame rate (HDR)* |
---|---|---|
3840×2160 | Up to 60fps | - |
3440×1440 | Up to 60fps | - |
2560×1440 | Up to 144fps | - |
2560×1080 | Up to 144fps | - |
1920×1080 | Up to 240fps | Up to 60fps |
1280×720 | Up to 60fps | - |
720×576 | Up to 60fps | - |
720×480 | Up to 60fps | - |
640×480 | Up to 60fps | - |
*HDR10-Aufnahmen werden nur unter Windows mit einer Auflösung von bis zu 1080p60 unterstützt.
Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Liste der Auflösungen und Bildraten, die mit einem bestimmten Codec erfasst werden können. Die Verfügbarkeit von Codec, Auflösung und Bildrate hängt vom Typ des USB-Anschlusses ab, an den 4K S angeschlossen ist.
Codec | Resolutions | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) | USB 2.0 480Mbit/s |
---|---|---|---|
MJPG 8-bit 4:2:0 | 3840x2160 | 60/50/30/25 | N/A |
3440x1440 | 60/50/30/25 | ||
2560x1440 | 144/120/60/50/30/25 | N/A | |
2560x1080 | 144/120/60/50/30/25 | ||
1920x1080 | 240/144/120/60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
1280x720 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
720x567 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
720x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
640x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 |
Codec | Resolutions | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) | USB 2.0 480Mbit/s |
---|---|---|---|
P010 10-bit 4:2:0 | 1920x1080 | 60/50/30/25 | N/A |
1280x720 | 60/50/30/25 | N/A |
Codec | Resolutions | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) | USB 2.0 480Mbit/s |
---|---|---|---|
YUY2 8-bit 4:2:2 | 2560x1080 | 60/50/30/25 | N/A |
1920x1080 | 60/50/30/25 | N/A | |
1280x720 | 60/50/30/25 | N/A | |
720x567 | 60/50/30/25 | 50/30/25 | |
720x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
640x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 |
Codec | Resolutions | USB 3.2 Gen1 (5Gbps) | USB 2.0 480Mbit/s |
---|---|---|---|
NV12 8-bit 4:2:0 | 3840x2160 | 30/25 | N/A |
3440/1440 | 50/30/25 | N/A | |
2560x1440 | 60/50/30/25 | N/A | |
2560x1080 | 60/50/30/25 | N/A | |
1920x1080 | 120/60/50/30/25 | N/A | |
1280x720 | 60/50/30/25 | 30/25 | |
720x567 | 60/50/30/25 | 50/30/25 | |
720x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 | |
640x480 | 60/50/30/25 | 60/50/30/25 |
Sie können klare 4K-Aufnahmen mit 60 FPS aufnehmen oder mit höheren Bildraten wie 1440p120 und 1080p240 wiedergeben. VRR-Passthrough reduziert Bildreißen auf unterstützten Displays, und HDR10-Passthrough funktioniert bis zu 4K60. HDR-Aufnahmen sind unter Windows bis zu 1080p60 verfügbar.
4K S kann mit einer niedrigeren Auflösung als der von Ihrer Konsole aufnehmen. Wenn Ihre PS5 beispielsweise 4K ausgibt, Ihre Aufnahmesoftware jedoch auf 1080p eingestellt ist, reduziert 4K S automatisch die Auflösung der Aufnahme. Sie müssen keine Einstellungen an der Konsole ändern.
Die Durchleitung bleibt unverändert, sodass Ihr Fernseher oder Monitor weiterhin das vollständige 4K-Signal empfängt.
Sind Sie bereit für Aufnahmen in 4K60 oder Wiedergaben in 240 FPS? Holen Sie sich Game Capture 4K S oder besuchen Sie elgato.com/help für Einrichtungsanleitungen und Support.
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