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Les cartes de capture comportent une longue liste d'acronymes sur leur emballage. Certains d'entre eux déterminent directement si votre configuration fonctionne comme prévu, tandis que d'autres sont moins importants qu'ils n'y paraissent. Voici ce que chacun signifie et dans quels cas il est pertinent.
Ces termes décrivent le cheminement physique d'un signal depuis votre source jusqu'à votre ordinateur. Si cette étape n'est pas correctement maîtrisée, tout ce qui vient après n'a plus aucune importance : vous n'aurez tout simplement aucune image à capturer.
Le câble qui relie votre console, votre caméra ou la carte graphique de votre PC à votre carte de capture. Les versions ont plus d’importance qu’on ne le pense. La norme HDMI 2.0 plafonne à environ 4K60, tandis que la norme HDMI 2.1 permet d’atteindre des fréquences de rafraîchissement et des résolutions plus élevées, comme la 4K120. En règle générale, votre source lit l’EDID de la carte de capture (voir ci-dessous) et s’adapte automatiquement à la résolution et à la fréquence de rafraîchissement prises en charge par la carte. Ainsi, une source 4K120 connectée à une carte HDMI 2.0 passera à 4K60 plutôt que de perdre complètement le signal. L’Elgato Game Capture 4K X utilise le HDMI 2.1, tandis que l’Elgato Game Capture 4K S utilise le HDMI 2.0, ce qui illustre parfaitement pourquoi il est important de vérifier la version avant d’acheter.
Comment la carte de capture communique avec votre ordinateur. C'est généralement là que se situe le véritable goulot d'étranglement dans une configuration de capture, et non du côté HDMI. Une carte capable de capturer en 4K60 nécessite une véritable bande passante USB 3.0 (5 Gbps) ou supérieure pour transférer un tel volume de vidéo non compressée ou légèrement compressée sans perte d'images.
La norme UVC permet à un périphérique de capture de s'afficher comme une webcam générique dans n'importe quelle application, sans nécessiter de pilotes. Une carte de capture compatible UVC fonctionne instantanément avec OBS, Zoom, Discord ou Teams. Sans cela, vous êtes obligé d'installer un logiciel propriétaire simplement pour obtenir une image. Les cartes de capture Elgato sont compatibles UVC, c’est pourquoi elles fonctionnent immédiatement dans la plupart des applications de streaming et d’appel vidéo sans configuration supplémentaire. L’équivalent pour l’audio est l’UAC (USB Audio Class), qui remplit la même fonction pour l’audio « plug-and-play » reconnu nativement par le système d’exploitation.
Les cartes de capture internes, comme la 4K Pro, contrairement aux cartes USB externes, se connectent via les emplacements PCIe de votre carte mère. La capture via PCIe offre généralement une latence plus faible et un débit plus élevé que l'USB, mais nécessite d'ouvrir physiquement votre PC.
Une fois le signal connecté, ces termes décrivent ce qu’il advient de l’image elle-même : dans quelle mesure les détails, les couleurs et la fluidité du mouvement de la source sont préservés lors du passage par votre carte d’acquisition.
Petit bloc de données que votre carte de capture renvoie à l'appareil source, décrivant les résolutions et les fréquences de rafraîchissement qu'elle peut prendre en charge. Les cartes de capture Elgato gèrent automatiquement la fusion des données EDID ; c'est donc un aspect dont vous n'avez généralement pas à vous soucier une fois que votre installation est opérationnelle.
Une plage de luminosité et de couleurs plus étendue dans le signal source. Il existe plusieurs formats HDR, mais le HDR10 est celui que vous rencontrerez le plus souvent sur les consoles et les PC. Pour capturer correctement un contenu HDR, plutôt que de simplement le transmettre tel quel, il faut disposer d’un matériel capable d’effectuer un « tone mapping » ou de préserver ces données supplémentaires. C'est une spécification à vérifier si vous capturez des jeux modernes sur console. Les cartes de capture Elgato prennent en charge le passthrough et la capture HDR10, et ce guide sur l'enregistrement HDR explique en détail comment cela fonctionne dans Elgato Studio.
La technologie VRR permet de synchroniser dynamiquement la fréquence de rafraîchissement d'un écran avec la fréquence d'images de la source, ce qui réduit les effets de déchirement de l'image. Les cartes d'acquisition prenant en charge le « passthrough » VRR préservent cette synchronisation, de sorte que l'affichage sur votre écran reste fluide pendant que vous enregistrez ou diffusez en direct. Une fonctionnalité connexe, l'ALLM (Auto Low Latency Mode), bascule automatiquement l'écran en mode d'affichage à faible latence, ce qui est particulièrement important pour le « passthrough » dans les configurations de jeu.
Ce paramètre indique dans quelle mesure les détails de couleur sont préservés par rapport aux détails de luminosité dans un signal vidéo compressé. Le format 4:4:4 garantit une fidélité totale des couleurs et convient particulièrement aux enregistrements comportant beaucoup de texte ou d’éléments graphiques. Le format 4:2:0 permet d’économiser de la bande passante, mais peut atténuer les détails de couleur les plus fins. Il est utile de le savoir si vos séquences semblent légèrement ternes malgré une source d’origine nette. Pour une analyse visuelle plus approfondie comparant ces différents formats, RTINGS propose un bon article explicatif.
Deux méthodes différentes d'encodage de la couleur dans un signal vidéo. Le format YUV sépare la luminosité des informations de couleur, ce qui est efficace pour la compression. Le format RVB encode directement les valeurs de rouge, de vert et de bleu de chaque pixel, ce qui est préférable pour la fidélité des graphiques et du texte, mais nécessite davantage de bande passante.
Les vidéos brutes occupent énormément d'espace ; c'est pourquoi les matériels et logiciels de capture les compressent avant qu'elles ne soient enregistrées sur votre disque dur ou diffusées en streaming. Ces acronymes décrivent les compromis que chaque méthode de compression implique entre la taille du fichier, la qualité et la charge de traitement.
Un codec de compression vidéo moderne qui permet d'obtenir des fichiers moins volumineux que son prédécesseur, tout en conservant une qualité similaire. Cela s'avère utile pour les captures en haute résolution, où les besoins en stockage et en bande passante augmentent rapidement. Elgato Studio vous permet de choisir votre format d'enregistrement, et ce guide explique en détail quand utiliser le HEVC par rapport aux autres options.
Le codec le plus récent à avoir été largement adopté, et généralement le plus efficace de tous : l'AV1 permet d'obtenir une qualité équivalente à celle du HEVC avec un débit binaire inférieur, ou une meilleure qualité à débit binaire égal. Il est ouvert et libre de droits, ce qui explique en partie pourquoi des plateformes comme YouTube et Twitch en encouragent l'adoption. Le hic, c'est la prise en charge matérielle : l'encodage AV1 nécessite un GPU récent ou une puce d'encodage dédiée, ce qui fait qu'il n'est pas encore aussi universel que le H.264.
Le codec le plus ancien, offrant une compatibilité plus universelle. Légèrement moins efficace que le HEVC, mais il reste un choix par défaut sûr pour garantir une large compatibilité logicielle.
Chaque image est compressée individuellement au format JPEG, plutôt que d'utiliser une compression inter-images. Cela se traduit par une latence réduite, mais aussi par des fichiers plus volumineux ; cette méthode est couramment utilisée avec les périphériques de capture bon marché ou comme format de secours.
C'est la dernière étape du processus : diffuser la vidéo capturée auprès des spectateurs, sur d'autres appareils ou dans d'autres pièces. C'est à ce moment-là que la capture cesse d'être simplement un enregistrement pour devenir une diffusion.
Le protocole utilisé par la plupart des logiciels de streaming pour diffuser votre capture sur des plateformes telles que Twitch ou YouTube.
Le protocole NDI permet d'envoyer et de recevoir des sources vidéo via un réseau local plutôt que par une connexion directe par câble. Cela s'avère pratique pour les configurations de production multi-caméras ou multi-salles, où il n'est pas toujours possible d'installer des câbles HDMI partout.
Type de connexion conforme aux normes de diffusion, utilisé dans les équipements vidéo professionnels, apprécié pour sa capacité à fonctionner sur de longues distances sans perte de signal. Il est moins courant dans les installations des créateurs, mais plus répandu dans les cars régie et les studios.
Aucun de ces acronymes n'a pour but de rendre une fiche technique plus impressionnante. Chacun répond à une question concrète. Mon signal source sera-t-il reconnu ? C'est ça, l'EDID. Mon logiciel détectera-t-il le périphérique sans pilotes ? C'est ça, l'UVC. Mes séquences conserveront-elles la fidélité de leurs couleurs ? C'est ça, le sous-échantillonnage chromatique et les formats RVB/YUV. La taille de mes fichiers sera-t-elle gérable ? C'est le choix de votre codec. Comprendre ces acronymes, c'est comprendre ce que vous devez réellement dépanner lorsque quelque chose ne fonctionne pas, ce qui, dans ce hobby, finit par nous concerner tous.
Si vous êtes à la recherche d'une carte d'acquisition et que vous souhaitez savoir comment ces caractéristiques techniques se traduisent concrètement dans les produits, notre guide comparatif des cartes d'acquisition passe en revue les différents modèles en fonction de leurs cas d'utilisation.
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