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Mise à jour d'OBS Studio 32.2 : Nouveautés

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OBS Studio 32.2 est disponible, et le changement le plus notable est l'apparition d'une nouvelle boîte de dialogue pour l'ajout de sources, qui remplace l'ancien menu déroulant par une interface plus intuitive. Cette mise à jour inclut également un filtre permettant d'intégrer des séquences SDR dans des scènes HDR, ainsi que quelques modifications au niveau de la plateforme qu'il est utile de connaître avant de procéder à la mise à jour, en particulier si vous utilisez des plugins OBS tiers.

Nouvelle boîte de dialogue « Ajouter une source »

OBS Studio 32.2 remplace l'ancien menu déroulant « Source » par une boîte de dialogue dédiée « Ajouter une source », ce qui permet de mieux comprendre le rôle de chaque type de source avant de l'ajouter à une scène, et offre des aperçus détaillés des sources existantes et de celles récemment ajoutées.

La nouvelle boîte de dialogue corrige également le comportement du clic droit sur les sources désactivées et résout plusieurs problèmes de mise en page, suite aux commentaires des utilisateurs. Si vous trouviez l'ancien sélecteur de sources trop encombré ou difficile à utiliser, celui-ci devrait vous sembler plus intuitif.

Intégration de sources SDR dans des scènes HDR

OBS Studio 32.2 intègre un filtre permettant d'intégrer des sources SDR dans une scène HDR. Utilisez-le lorsque vous enregistrez ou diffusez en HDR, mais que certaines sources, telles que votre webcam, vos superpositions ou vos alertes, restent en SDR et semblent incohérentes (généralement avec des noirs qui paraissent délavés ou trop clairs) une fois intégrées à la scène HDR.

Le filtre propose deux paramètres qui permettent de contrôler l'aspect des sources SDR une fois intégrées à la scène HDR.

Le paramètre « Gamma » détermine la manière dont la luminosité SDR est transposée dans le composite HDR. Par défaut, il est réglé sur sRGB, ce qui correspond au traitement déjà appliqué par OBS aux sources SDR ; toutefois, cela peut donner l’impression que les noirs sont trop clairs, car la norme Rec. 2100, qui sous-tend le HDR, est conçue pour un visionnage dans une pièce peu éclairée. Le réglage « Power 2.4 » simule la courbe gamma BT.1886, la même que celle utilisée pour la diffusion Rec. 709, qui est également conçue pour les pièces peu éclairées et tend à restituer des noirs plus profonds. Le réglage « Power 2.2 » se situe entre les deux si le réglage 2.4 vous semble trop sombre pour votre configuration.

Le paramètre « SDR White Level » permet de régler la luminosité, en nits, utilisée pour vos superpositions SDR et votre webcam au sein du composite HDR. 100 nits correspondent au blanc de référence SDR traditionnel, 203 nits correspondent au niveau de référence ITU-R BT.2408 utilisé dans la production HDR, et 300 nits correspondent à la valeur déjà recommandée par OBS ailleurs pour la superposition d'une interface utilisateur SDR sur des séquences de jeu HDR.

Si vous ne savez pas par où commencer, laissez le paramètre « Gamma » sur « sRGB » et réglez le « Niveau de blanc SDR » en fonction de ce que vous utilisez déjà dans les « Paramètres avancés ». Ne passez au mode « Power 2.4 » que si vos éléments SDR semblent délavés par rapport aux séquences de jeu en HDR.

Cette solution s'intègre parfaitement aux flux de travail de capture HDR. Si vous enregistrez des parties en HDR à l'aide d'une carte de capture Elgato, notre guide intitulé « Enregistrer des parties en HDR avec OBS Studio » vous explique la configuration de A à Z.

Débit binaire dynamique pour la vidéo multipiste

OBS Studio dispose d’une fonctionnalité en version bêta appelée « Dynamic Bitrate » qui réduit automatiquement le débit binaire de votre diffusion lorsque votre connexion de téléchargement est saturée, puis le rétablit dès que la bande passante se libère, ce qui permet d’éviter les pertes d’images sans que vous ayez à modifier aucun paramètre en cours de diffusion. Jusqu'à la version 32.2, cette fonctionnalité ne fonctionnait pas avec la vidéo multipiste, qui est à la base de la « diffusion améliorée » de Twitch et qui envoie simultanément plusieurs versions de qualité de votre diffusion (ce sujet est abordé dans notre guide sur la mise à jour 30.2 d'OBS Studio).

La transmission multipiste envoie plusieurs flux simultanément, ce qui mobilise nettement plus de bande passante en envoi qu’un flux unique, augmentant ainsi le risque de rencontrer précisément le problème de congestion que le débit dynamique est censé résoudre. La version 32.2 comble cette lacune en permettant à chaque flux d’ajuster son débit de manière indépendante, au lieu de rester fixé à une valeur fixe.

Le débit binaire dynamique pour les vidéos multipistes est encore une fonctionnalité en version bêta. Vous la trouverez dans « Paramètres », « Avancé », « Réseau », au même endroit que le débit binaire dynamique standard ; aucun bouton dédié n'est nécessaire pour les vidéos multipistes.

Autres ajouts à connaître

  • Un sélecteur de FPS amélioré permettant de choisir ou de définir une fréquence d'images personnalisée
  • Prise en charge des fichiers .webp dans les sources du diaporama d'images
  • La prise en charge du copier-coller a été ajoutée à l'API frontale ; les développeurs de plugins peuvent désormais l'utiliser pour intégrer des fonctionnalités de copier-coller à leurs propres plugins.
  • La commande « Supprimer » fonctionne désormais comme raccourci clavier pour supprimer des sources sous macOS
  • Les filtres qui font référence à un fichier manquant (comme une LUT) sont désormais signalés, conformément à la manière dont les sources gèrent déjà ce cas
  • Les développeurs de plugins peuvent désormais définir des icônes personnalisées pour les nouveaux types de source qu'ils ajoutent

Modifications susceptibles d'affecter votre configuration

Quelques modifications affectent le fonctionnement d'OBS sur certaines plateformes, et il est utile de les connaître avant de procéder à la mise à jour si vous utilisez des plugins tiers.

macOS

Si vous utilisez un Mac équipé d'Apple Silicon mais que vous exécutez toujours la version Intel d'OBS Studio (via Rosetta), la version 32.2 vous fera automatiquement passer à la version native pour Apple Silicon. Tout plugin tiers pour lequel aucune version compatible avec Apple Silicon n'a encore été publiée cessera de se charger jusqu'à ce qu'il soit remplacé. Les Mac équipés d'un processeur Intel classique ne sont pas concernés. Si votre flux de travail repose sur des plugins autres que ceux fournis avec OBS, renseignez-vous auprès du développeur du plugin avant de procéder à la mise à jour.

Windows

OBS charge désormais ses fichiers d'exécution de manière plus sécurisée sous Windows, comblant ainsi une faille qui aurait pu permettre à un fichier malveillant de se charger à la place d'un fichier légitime. Les plugins sont chargés via ce même système ; par conséquent, si vous utilisez un plugin tiers dont la configuration est plus complexe, c'est-à-dire qui intègre ses propres fichiers supplémentaires, il est recommandé de le tester avant un streaming ou un enregistrement important.

Linux

Un problème de longue date avec PipeWire, susceptible d'empêcher la capture d'écran sur les cartes graphiques NVIDIA, a été corrigé. Si vous aviez évité d'utiliser la capture PipeWire sous Linux en raison d'une prise en charge NVIDIA peu fiable, cela vaut la peine de réessayer.

Corrections de bogues

  • L'état du mixeur audio ne se désynchronise plus lorsqu'il est modifié via OBS-WebSocket ou des plugins
  • La connexion OAuth et la disposition du dock ne sont plus parfois corrompues lors de l'enregistrement
  • Les mélanges de toiles sont désormais correctement restaurés après une réinitialisation de la vidéo
  • Quelques plantages occasionnels lors de l'arrêt du système ont été corrigés
  • La capture d'écran ne s'affiche plus parfois en noir après une défaillance du duplicateur
  • Les couleurs des boutons de sortie du dock sont définies dans le thème système
  • Les problèmes liés à la réinitialisation de la caméra virtuelle ont été corrigés
  • Un plantage potentiel lors de la suppression des modifications dans la fenêtre des paramètres a été corrigé
  • Le problème lié à une valeur de retour incorrecte dans le filtre de caméra virtuelle a été corrigé
  • Les boutons de la barre d'outils « Source » fonctionnent à nouveau après avoir glissé une source dans un groupe
  • L'espacement autour des icônes d'aide des propriétés a été corrigé
  • Un plantage potentiel survenant lorsqu'un périphérique vidéo se reconnecte sous macOS a été corrigé
  • Les limites des groupes s'adaptent désormais correctement lorsque l'on supprime des éléments d'un groupe
  • Un bug lié à l'affichage de la fréquence d'images dans les informations sur les vidéos Canvas a été corrigé
  • NVENC n'utilise plus un débit binaire incorrect en mode CQVBR
  • L'encodage VAAPI AV1 fonctionne désormais lors de la diffusion en continu avec WHIP

Foire aux questions

Peut-on passer à la version 32.2 d'OBS Studio en toute sécurité ?


La réponse est simple : oui. Les principaux risques concernent les plugins : les Mac équipés d’Apple Silicon qui utilisent la version Intel passent automatiquement à la version native, et les plugins Windows présentant des configurations de dépendances inhabituelles pourraient nécessiter des tests. Si vous n’utilisez pas de plugins tiers peu courants, la mise à jour est très simple. Les plugins d’Elgato pour OBS Studio, Stream Deck et Marketplace Connect sont d’ores et déjà entièrement compatibles.



Puis-je revenir à la version 32.1.2 d'OBS Studio si un problème survient ?


Oui. Téléchargez le programme d'installation de la version 32.1.2 sur le site web d'OBS Studio et réinstallez-le par-dessus la version 32.2. Vos scènes et vos profils seront conservés à condition que vous les ayez préalablement sauvegardés.



La fonction « Débit binaire dynamique » pour les vidéos multipistes fonctionne-t-elle avec ma carte graphique ?


Le fonctionnement des GPU NVIDIA et AMD est confirmé. Les GPU Intel Arc ont présenté un bug lors des tests, susceptible de bloquer complètement OBS ; nous vous recommandons donc de le tester vous-même avant de vous en servir si vous diffusez en streaming sur du matériel Arc.



Est-ce que la version 32.2 d'OBS Studio va rendre mes plugins inutilisables sur Mac ?


Uniquement si vous utilisez un Mac équipé d'Apple Silicon sur lequel la version Intel d'OBS Studio est encore exécutée via Rosetta. La version 32.2 vous fait basculer automatiquement vers la version native, et tout plugin ne disposant pas d'une version pour Apple Silicon cessera de se charger jusqu'à ce qu'il soit mis à jour. Les Mac équipés d'un processeur Intel classique ne sont pas concernés.



Quel niveau de blanc SDR dois-je utiliser dans le nouveau filtre de composition HDR ?


Réglez cette valeur en fonction de celle que vous utilisez déjà pour le paramètre général « SDR White Level » d’OBS dans les paramètres avancés ; elle est généralement de 300 nits. Les valeurs de 100 et 203 nits constituent également des repères valables, selon votre flux de travail.



Mise à jour vers la version 32.2

Pour effectuer la mise à jour, ouvrez le programme de mise à jour intégré à OBS Studio ou téléchargez le dernier programme d'installation depuis le site web d'OBS Studio. Comme pour toute mise à jour majeure, pensez à sauvegarder au préalable votre collection de scènes et votre profil, au cas où quelque chose ne fonctionnerait pas comme prévu.

Avec la version 32.2 Live, la nouvelle boîte de dialogue « Ajouter une source » et le filtre de composition HDR s'afficheront par défaut lors de votre prochaine mise à jour. Si vous contrôlez les scènes et les sources d'OBS Studio depuis Stream Deck, consultez notre guide « Contrôler OBS Studio depuis Stream Deck » pour savoir comment configurer cette fonctionnalité.

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